一听说“牧野穹苍”要举办一场比赛,而且还有丰厚的奖励,一连几天,网上热闹非凡。
以至于,到了比赛那一天,时间还没到,上线人数就不断猛增。
白惜坐在沈诺办公室里,沈诺将自己的笔记本借给她,方便她同时操作。
而他自己则坐在办公桌前,使用台式电脑。
虽说他们几个都参加了,因为是周末,所以那三小只都在寝室,公司里只有沈诺和白惜两个人。
为了不影响她操作,沈诺将茶几整理了一番,等白惜到了,就让她坐在沙发上。
白惜来的时候,给他带了杯咖啡,顺带也给自己买了杯水果茶。
所以,沈诺看到那杯水果茶时,挑了挑眉,及至端起自己那杯咖啡,表情才缓和了些。
比赛前,沈诺告诉白惜,这次比赛是排位赛,完全是单打独斗,不会讲什么团结合作,所以有些人可能会因为这些奖励做些什么,让她注意。
白惜扬了扬唇,“老大,你放心好了,单打独斗的感觉不要太好!”
想她玩游戏这些年,一直都是单打独斗,很少和别人合作,只是后来遇见大神他们,这才组的队,所以这压根难不倒她。
沈诺见她一脸自信,点了点头,“如果不习惯,可以跟在我身边。”
这话让白惜一怔,如果不习惯,可以跟在我身边……
大神,你要是再这样不注意场合,不注意语气,白惜想自己可能会再次产生扑倒他的冲动。
当然,沈诺完全没意识到自己说的话所带来的影响。
“新出来的场景叫死刹海,官方宣传这个场景的难度是整个牧野穹苍最大的难度,据传危险系数极高,没有人知道自己的属性是否会受到限制,也不清楚里面存在什么危险所以,一定要小心。”
临近开始前,沈诺替她释疑。
白惜一听,心里那个奔腾啊,这苏牧可是城会玩。
这个场景最初是由她设计出大概,然后交由他们研发部去细化,不过一直没有上新。
之前,她还在想这家伙在打什么主意,现在看来,完全是为了等这一天啊。
今天,正好让她看看这个场景的效果。
所以,和其他人不同,白惜对这个场景了解那么一丢丢,不知道这会是优势,还是会让她跌跟头。
白惜看着满屏幕的头像和ID号,突然眼角抽了抽,如果她没看错,苏冉他们,还有苏牧自己都上了线,看来这次要搞事情啊。
她不知道的是,还有一个人也上了线,而且随时关注着她。
熟识的人相互打招呼,其他人就默默等待着比赛开始。
没多久,白惜收到一条私信,ID和她只有一个字母之隔。
她的ID是SD,而他是QE。
看到这个ID,很容易就会让人误以为是打联盟来的,其实不是,这个ID是queen的缩写。
“加油!”
只有这两个字。
白惜直接忽略,她不觉得他们现在还会有什么交集。
当然,现在是对手。
下午17:00,时间一到,场景就开启。
死刹海是个十分气势磅礴的场景,让人误以为这就是龙门,只要跳过,就可以成龙。
但,其实,在这个场景里,才是真正的生死一线间。
一开始,除了白惜,还有身为游戏boss的苏牧外,没有人清楚这里面的危机,所以基本都是斗志昂扬。
哪怕是那三小只都是这样,“老大,这个场景酷啊,下次我们也要弄一个更酷的。”
尹昊跃进去场景时,“忍不住感叹,难怪他们公司地位很稳,有这样的开发人员,其他公司只有望洋兴叹的份啊。”
直到第一波危险来袭,他们还在惊叹这场景的设置。
等到br /ass掉一半的人后,众人才明白没两把刷子压根就不能挑战这场景啊。
十分钟时,还活着的人员不到三分之一,其他人全都下线了。
就这样,刚迎来第二波危险,人数又少了一半,大家这才意识到为什么这次奖励很丰厚,这压根就不是一般人能玩的啊。
屏幕上,不断出现哀嚎声。
“这真的是给人玩的么???”
“不行,我要找个高手练练!”
“我去,还有不到两百人,接下来怎么玩?”
“我看到Oct大神了,不愧是大神,真厉害啊!”
……
无论是沈诺,还是白惜,都十分的认真。
这神马死刹海,真的是太变态了啊!
要不是他们能力强,面对这种情况,恐怕也会叫苦不迭。
尹昊跃他们虽然能跟上速度,但情况不太乐观。
于是,沈诺一边杀怪,一边寻思着前去支援。
似乎看出他的打算,白惜在使出一波大招后,出声道,“大神,你去支援他们,我给你打掩护。”
虽说这次比赛是排位赛,但是他们关系好,自然是想一起走到最后。
尤其,现在有人在故意针对他们,给他们使绊子。
人家是杀怪,他们倒好——自相残杀!
白惜操控两个ID协助沈诺进行支援,沈诺先是解决掉附近一波怪后,又利用自己任务优势,直接来了一波瞬移,直接将那三小只带出包围圈。
就这样,他们几个人开始组团杀怪。
没多久,还剩下不到一百人,而怪物越来越凶猛,难度系数也越来越大。
最后,沈诺直接走在前头,先是将这一波领头的boss一招毙了,又是一招斩杀直接灭了一半的小怪。
眼见着自己血量不多,白惜直接使用自己的异能给他加血。
围观的人瞬间愣住了,这样也行……
“我去,早知道我们也应该组团的啊!”
“噢,大神们肿么能这样坏????”
“不要怪自己输得太惨,能力是一方面,智商也欠缺啊!”
……
明明是单打独斗的比赛,最后硬是被他们打成团体赛。
尹昊跃三人心里没有片刻舒缓,他们确实小瞧了这里面的难度,还有这些人。
如果不是老大和女神,恐怕他们不是死在这些怪物之中,而是被其他玩家玩死。
他们还不知道,接下来的才是整个场景最危险难度最大的。
当初,在设计时,白惜向苏牧提议,难度可以适当增强,毕竟这款游戏最初设想就不是普通网游,所以自然在咱家体验上要着重在意。
所以在场景设置和难易程度上,他们都做了调整。
画面十分真实,不断对视,就会有种仿佛置身场景之中的错觉,甚至会让人心里产生某种怪异。
当然,这也是刺激玩家的心理。
游戏竞赛,看玩家能力和智商是一方面,还有另一方面,那就是——心态。
好的心态,有时候可能比前面两种还要重要。