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设定整合1:等级相关

虚空极变 粽子也会飞 993 2024-07-09 15:01

  游戏世界中,玩家具有双等级。

  实战等级,即是玩家的人物等级,现在玩家中最高等级是39级。只有当等级相差10级以上,且阅历等级亦高于对手一个境界时,才会出现威压,即等级压制。所以同段之间,等级并不能说明实力。

  阅历等级,是指玩家在江湖中行走江湖时的见闻等级,发生的点点滴滴都会增加阅历,阅历等级又可分为以下11个境界。

  初出茅庐--初入江湖--驾轻就熟--略有小成--融会贯通--登堂入室--出尘脱俗--博古通今--返璞归真--震古烁今--??

  阅历等级将在一定水准上,影响实战等级的提升速度。

  武学等级:

  东大陆武学等级:初始--小成--大成--圆满

  分别对应

  西大陆技能等级:学徒--掌握--专家--大师

  NPC境界:

  东大陆:根据内息不同,施展武学之时内力外显颜色不同。

  赤橙黄绿青蓝紫无色

  其中不入流亦为无色

  西大陆:同级之间,称号每高一阶实力翻倍。

  普通--精英--首领--白银--黄金--黑铁--圣者

  生活技能等级:

  学徒--师--大师--宗师--封号

  丹青天下修士体系:

  引气入体--凝气入道--开元锻脉--转脉易经--紫府玄丹--分海辟山--陨天彻地--涅槃入圣--轮回九转--悟道归星--化真合道--??

  武道九境:

  初武之境--易筋之境--锻骨之境--窥元之境--通识之境--三魂命转--六魄贯通--须弥神海--???

  下清界体系:

  中原武道:四品之下相差不大,只以内息强弱划分,功法外物之差距皆可逆转战局。

  九品初窥--八品玄兵--七品入鞘--六品元灵--五品化气--四品身意--三品玄罡--二品临天

  三品之上可转修其他体系,

  西疆奇术:

  三品祭酒--二品神君--一品??

  南疆蛊族:

  三品巫王--二品蛊灵--一品??

  阵师:

  三品鬼谋--二品玄机--一品??

  深门:

  三品金刚--二品菩萨--一品??

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