第三章 得罪了!
而降临技能对于林易来说,无异于瞌睡来了就送枕头。
不过林易倒也没打算立刻使用,他还有要紧事要解决。
刚刚被那四个玩家追得狼狈逃窜,现在时间已经到河西了,该他报复回去了。
迷途者之墓森林很大,回到刚刚与那四个玩家分开的地方,林易心中满是无奈。
刚刚他随手一指的方向,原来也并不只是给那四个玩家指的。
他也要从这个方向前进,不然要想在这偌大一个森林中偶遇那四人,难度系数也是挺大。
好在虽然树木交错生长遮挡了视线,但地上并没有长着杂草,所以凭借着8点的体质,奔跑前进的话应该很快就能追上他们。
刚一起步,两根腿骨发力的那一瞬间,林易便再次稍稍感觉到了以前的那种力量感。
如一根射出的箭矢一般,眨眼间林易便冲出了十几米的距离。
简单的估算了一下,刚刚他跑出十几米距离时并没有用到一秒,大致算下来全力奔跑的话每秒大概有三十米左右。
而且最重要的是,他现在是一具骷髅,并不会感觉到疲惫,所以他可以一直维持着全力冲刺的速度。
一道白影在树林间穿梭,等到白影闪过之后,树林上才会有飞鸟惊起。
没过多久,林易便看到了那四个人在不远处坐着休息的老熟人。
看上去一个个都已经筋疲力尽了,而且仔细看时,还能发现他们此刻的状态十分狼狈。
再悄悄走近一些,林易就听到了他们发出的抱怨声。
“要不我们先走吧,感觉这BOSS不是我们能够应付的,踏马的一刀差点给我魂都劈没了。”
“我也是服了这批游戏了,一头猴子还拿刀?拿刀也就算了,上来就耍个刀花是什么意思?”
“我脚软了,要是能下线就好了!”
听到这几句抱怨,林易差点笑出声,他以前也经常被蚀骨猿毒打。
身为初期BOSS,12点体质的蚀骨猿绝对算得上是噩梦难度,更别说它刀技精湛无比,在树林里还行动灵活,没个十几二十人难以拿下。
可月蚀游戏的副本机制略有些特殊,副本也分为两类,一类是永久副本,还有一类则是奖励性副本。
永久副本就是游戏里的通用副本,无论什么时候都可以进入。
而奖励性副本就特殊了许多,列如迷途者之墓,副本持续时间只有一个月又五天,但副本开启时间内只要有一队人通关了副本,那么这个副本就会永久关闭。
并且通关副本的那队人会获得丰厚的通关奖励。
不过前世迷途者之墓是因为时间结束才关闭的,毕竟这副本同时进入人数上限就只有五个,五个初期阶段玩家想击杀蚀骨猿,比登天都难。
“这BOSS这么难打,是不是也说明那个隐藏任务的奖励也是同等丰厚的?”就在林易回忆的时间里,那四人中又有人开口了。
听到这话,林易也不打算再装下去了,于是压低了声音,从树干后方缓缓走出,“我还能感应到蚀骨猿的存在,你们没有杀死它吗?”
林易突然发出的声音让那四人全都一惊,刚想起身逃离时才发现那熟悉的骷髅身影,这才硬生生收回了迈出去的一只脚。
被称为队长的那人摇了摇头,叹息道:“蚀骨猿实力太强大了,我们杀不了。”
“唉。”林易作势也长叹了一声,满腔无奈道:“也不怪你们,蚀骨猿确实异常强大,暂时不是你们可以应付的存在,是我考虑欠佳了。”
那队长刚想继续开口,就看到林易伸手制止了他,声音从骨头胸腔里再次传来,“不过也没关系,我可以再给你们一次机会。”
闻言四人都是一喜,急忙开口问道:“什么机会?”
“打败我,打败已经被黑暗侵蚀了大部分实力的我。”
林易身形挺拔,虽然只有一身骨头,但此时看着却格外有气势,颇有一番一夫当关万夫莫开的味道。
四人被林易的气势稍稍惊讶到了,他们怎么都不会想到,刚刚这个被他们追得狼狈不堪只能挨打的破骨头架子,此刻竟然看上去有了一丝高手的风范。
难道……刚刚下手太狠了,给打傻了?
“怎么办队长?真打吗?”其中长得稍矮的一人悄声问道。
“还能怎么办,打啊,先把奖励拿到手,到时候再回去把那蚀骨猿毒打一顿,然后我们就可以扬名立万了。”
说到这,队长都觉得自己已经看到了不远的未来。
通关迷途者之墓,世界通告一发,所有玩家都会看他们四人的雄伟英姿。
到了那时候,成为名人的他们再也不用担心配偶权的问题了。
那句话怎么说来着?
上任CEO迎娶白富美,走向人生巅峰!
指日可待!
想到这,这队长心中火烫,握着砍刀的手都不禁微微颤抖,如同他的心跳一般。
“得罪了!”学着电影里的话,这人淡淡笑着对林易抱拳道,装杯这种事他在行。
其余三人也学着他的样子道了一声,紧接着也不墨迹,四人共同行动,如狼似虎般向着林易冲去。
看到他们的样子,林易不禁感叹,月蚀游戏真的改变了人们太多。
游戏刚开始时,谁都幻想着单挑BOSS,独闯副本,装杯只能自己装的态度。
可到了现在,大多人都已经明白了这游戏的困难与特殊,所以大部分人都习惯与队友携手进攻,无论是面对多么弱小的对手。
“好样的。”
林易赞叹一声,也不知道是赞叹他们的团队合作意识,还是赞叹他们的勇气。
四人速度很快,眨眼间就要冲到林易面前,手中的砍刀如一道光一般直直地冲向林易。
林易也没轻敌,虽然他可以肯定自己的属性绝对高于对方,但他的习惯就是郑重对待每一位敌人。
双腿发力,接着往后全力一蹬,身形瞬间后退数米,堪堪避开了他们四人的攻击。
接着没等对方反应过来,林易又向前大跨一步,微微弯腰,骨头摩擦时发出令人牙酸的咯咯声。
收缩手掌,再以掌为剑,瞄准那名队长模样的玩家心脏位置后全力向前刺去。
“噗”
像是纸张被刺破,在三人不可思议的眼神中,小队队长茫然地低头看着林易的手臂,再看至自己那如同纸张般已经被刺穿的胸膛,眼神中满是不解。
下一秒,林易艰难地收回手掌,失去了支撑的小队队长也无力地瘫软下来,直直地扑在地上,没再动弹。
突然的变故让其余三人完全忘了动作,一时间也没再向林易发起攻击,倒不如说,此刻他们已经有些不敢再次攻击了。
虽然在游戏世界里他们可以无限复活,但这复活也是有代价的。
玩家死亡时,不仅要承受痛苦,而且还要承受一个小时的灵魂状态。
最重要的是,玩家死亡还有一个更加残酷的惩罚机制。
第一次死亡时,会掉落系统勋章空间内的1枚新月勋章,不够则每累计十枚勋章随机永久减少一点属性点。
而第二次死亡时,掉落勋章则增加到了两枚,且每次死亡都会在上一次的惩罚掉落数量上增加一倍,掉落上限为玩家的属性点总和。
在林易还是玩家的那会,如果他死亡一次的话,就要损失近七十枚勋章。
要知道,新月勋章对于玩家来说是最重要的道具之一,可以在神殿祈祷以换取特殊物品与极度重要的赤月雨露。
而新月勋章又只能以通过击杀怪物掉落,掉落数量以怪物的等阶与评级决定。
最初有很多玩家想通过刷低级怪来获取大量勋章,但行动之后却发现了另一个机制。
玩家从同一种怪身上获取的新月勋章,数量是有上限的,所以这一规则彻底断绝了通过大量击杀低级怪来刷勋章的途径。
也正是有这种种的规则限制,所以哪怕玩家可以无限复活,但也没有闹得这世界天翻地覆,谁都不想死,谁都不想被别人落下太多。
“……”
看到自己一击秒杀了对方小队的队长,林易也有些惊讶。
原本因为习惯原因,他没有对这四人使用探查,还以为接下来的战斗会有些艰难。
他还真没想到会如此轻松就击败一人,心中对自己目前的实力与玩家们的实力也有了新的理解。
失算了……
战斗习惯还在以前那种阶段,忘了现在阶段玩家们还非常脆弱。
单说就眼前这种货色,他现在怕是能打十几个!
想到这,林易一顿,随后抱拳对着那三人微微弯腰,道:
“得罪了!”