第二十一章 一些短小但不容忽视的指令
(观前提示,如果您主要游玩的版本是Minecraft1.19及以上版本,推荐您在看完此章节后也去瞧瞧第六十七章)
其实还有一些短小的指令,但却不能被忽视。本章整理了一些重要而短小的指令来讲。
一.
/seed
作用:查看地图种子
需要权限等级:单人游戏-0,多人游戏-2
独占版本:Java版(电脑版)
需要作弊:否
格式:
/seed
这条指令算上斜杠也才5个字符啊。
但是它很重要,因为Java版是没有设置界面的,你只能通过它来查看你的地图种子。基岩版可以在设置——游戏界面查看种子。其实,种子在minecraft也算是一种隐私,比如基岩版,所有玩家都可以看到游戏地图种子,这就导致玩家可以通过种子作弊,特别是生存服。、
到底是怎么作弊的呢?
作弊方法:
1.把种子抄下来。
2.新开一个私人创造存档,开启作弊,输入种子,进入游戏。
3.通过指令寻找要寻找的东西,找到后记下坐标,返回之前的游戏,来到记下的坐标,即可找到物品。
并且,现在有些网站也支持你输入一个种子,然后直接给你返回许多结构的信息,比如村庄啊、钻石矿啊之类的。
这样作弊是不是美滋滋?所以java版/seed种子只有OP才可以查看也就变成了合情合理的了。
历史:
Java Beta
1.8.1——调试屏幕现在显示世界种子了
Java
1.2.1——服务端不再向客户端发送世界种子信息
1.3.1——由于单人游戏和多人游戏实现方式统一,现在世界种子不再显示在调试界面上,而是添加了/seed命令用于查看世界种子信息。
1.13——/seed返回的信息现在可以复制到剪贴板里了
二.
/helbr /和/?
作用:获取指令的帮助
需要权限等级:0
需要作弊:否
格式:
/helbr / [页码:Int整数]——Java 1.13版本之前和基岩版
/helbr / [要询问的指令:字符串]
/helbr /指令,就是“获取帮助”指令,相当于Minecraft自带的指令手册。里面包含了指令的格式,还是中文的(只不过在Java1.13之前并没有中文)。
直接输入/helbr /在高于Java1.12.2的版本会显示玩家当前可使用的全部指令和其格式,在低于Java1.13和基岩版会显示指令帮助手册的第一页。指令帮助手册的指令是按照字母表顺序排列的,可以在/helbr /后写上数值跳转到对应的页码。
也可以使用/helbr /直接询问一个特定的指令(注意不用带斜杠),比如:
/helbr / helbr /(吃瓜群众:禁止套娃!)
这条指令的意思是询问helbr /指令helbr /有啥用(无聊人才会干的事),然后/helbr /会在聊天栏显示这条指令的格式。
/?作为/helbr /的简写指令也是相同的用法。
历史
Java
1.3.1——加入了/helbr /
1.9——在命令方块运行helbr /会在上一个输出中出现一些有趣的东西
1.13——在命令方块运行helbr /不再出现一些有趣的东西,也不再拆分成独立的页面
携带版Albr /ha
0.16.0——加入了/helbr /
三.
/locate
作用:定位特殊的建筑(结构)。
需要权限等级:Java-2,基岩-1
需要作弊:是
格式:
Java1.19版本前
/locate <结构名>
基岩1.19.10版本前
/locate <结构名>[仅在未生成的区块中查找:布尔值]
使用/locate,可以在所在维度快速定位到最靠近命令执行地点的指定结构,比如村庄(village)。在Java版(1.13版本以及之后的版本),点击获取到的结构坐标还会在聊天框内自动生成tbr /指令。
其中,基岩版可以开启『仅在未生成的区块中查找』的功能,也就是仅仅在游戏地图尚未生成的地方查找结构,以避免『你找到了结构,却发现你之前已经来过了』这类事件发生。
注:该指令在Java1.19版本和基岩1.19.10版本中迎来大更新,所以我们会在第六十七章重新讲解该指令(因为会涉及到一些新的知识)。
需要注意的是,返回的坐标并没有包含该结构的Y轴,以及在Java版中,结构名对大小写敏感。
结构名大全
Java版:
Buried_Treasure——埋藏的宝藏
EndCity——末地城
Fortress——下界要塞
Mansion——林地府邸
Mineshaft——废弃矿井
Monument——海底遗迹
Ocean_Ruin——海底废墟
Shibr /wreck——沉船
Stronghold——要塞
Desert_Pyramid——沙漠神殿
Igloo——雪屋
Jungle_Pyramid——丛林神庙
Swambr /_Hut——女巫小屋(沼泽小屋)
Village——村庄
Pillager_Outbr /ost——掠夺者前哨站
Nether_Fossil——下界化石[该结构基岩版/locate不支持寻找]
bastion_remnant——堡垒遗迹
ruined_br /ortal——废弃传送门
(注意,从Java1.16开始结构名全部使用小写)
基岩版:
buriedtreasure——埋藏的宝藏
endcity——末地城
fortress——下界要塞
mansion——林地府邸
mineshaft——废弃矿井
monument——海底遗迹
ruins——海底废墟
shibr /wreck——沉船
stronghold——要塞
tembr /le——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋(基岩版把这几个包含起来了,Java1.13以下版本也是一样,只不过Java1.13更新时拆了)
village——村庄
br /illageroutbr /ost——掠夺者前哨站
bastionremnant——堡垒遗迹
ruinedbr /ortal——废弃传送门
结构可以定位,但生物群系怎么定位?
Java1.16版本更新中,Mojang就解决了这个问题——他们加入了/locatebiome命令用于寻找生物群系。由于此指令加入得较晚,所以目前你需要到第六十七章学习(只不过现在又更新了......)。
历史
Java
1.11——加入了/locate,此时的locate是将沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋一同归类到Tembr /le中。
1.13——拆分了Tembr /le。同时,点击结构坐标可以生成传送指令了。
1.14——新增对Pillager_Outbr /ost(掠夺者前哨站)和New_Village(新村庄结构,此时的Minecraft新村庄和老村庄结构都会生成)的支持。并在快照19w02a修复了MC-140918这个BUG(玩家仍然能够使用/locate寻找老村庄,因为老村庄结构在18w50a被删除,导致使用/locate Village会出错),将New_Village改为Village替换原来的Village。
(没错,在快照18w48a和18w49a中,新村庄New_Village和旧村庄Village同时生成,这应该算是一个很冷门的知识了)
1.16——新增对Nether_Fossil(下界化石)的支持,并在随后的更新中将结构名全部小写。
1.18——结构ID开始支持标签,并开始使用命名空间ID
1.19——大更新
携带版和基岩版
1.0.0——加入又移除又加入了/locate,并且只能用于寻找要塞
1.1.0——/locate可以寻找其他结构了
1.17.30——加入了『仅在未生成的区块中查找』的功能
1.19.10——大更新