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第一百三十九章 真正深入了解NBT-5

Minecraft指令手册 你好MC 1847 2024-07-09 15:29

  好消息!我们已经只剩下“数组”这个数据类型了!

  [字符]

  字符串(String)

  [数值]

  {整形}

  字节型(Byte:B)

  短整型(Short:S)

  整型(Int:I)

  长整型(Long:L)

  {浮点型(小数)}

  单精度浮点型(Float:F)

  双精度浮点型(Double:D)

  [数据]

  复合标签(Combr /ound)

  列表(List)

  [数组]

  字节型数组(Byte Array:[B])

  整型数组(Int Array:[I])

  长整型数组(Long Array:[L])

  看上面的列表,我们就可以知道,数组类型一共有三个:

  字节型数组(Byte Array:[B])

  整型数组(Int Array:[I])

  长整型数组(Long Array:[L])

  当然,在了解之前,我们得先来了解一下“数组”是什么意思。

  其实很容易理解:数组,就是指几个数字组合在一起。

  这就简单了,加上这三个名字前分别带有“字节型、“整型”、“长整型”,我们就知道了这三个数组到底是个什么鬼东西:

  字节型数组:几个字节型值组合在一起。

  整型数组:几个整型值组合在一起。

  长整型数组:几个长整型值组合在一起。

  三个数组的基本就是这样。这时候,我们就可以进入下一阶段了:

  它们三到底长啥样?

  我们知道,列表数据类型的作用就是将几个数据类型相同的数据集合在一起,如:

  {time:[2020,12,21]}

  而数组,刚才上面讲过了:几个数字组合在一起。

  我们可以把几个数字看成“几个数据类型相同的数值”,那么就变成了:

  将几个数据类型相同的数值集合在一起

  对比一下,你就会发现:数组不就是数据类型为字节型、整型或长整型的列表嘛!

  所以我们就可以大胆猜测,数组是长这样子的:

  [<数值1>,<数值2>,<数值3>.......](如:[2020,12,21])

  猜的可以,但并不是全部的真相。

  我们在讲数值数据类型时,经常提到四个字:类型字母。而现在我们讲到了集数值和列表为一体的数组,那是不是也有类型字母呢?

  答案是肯定的。所以实际上的数组格式,是这样子的:

  [<类型字母>;<数值1>,<数值2>,<数值3>.......]

  举个例子,比如数据类型为字节型的数组:

  [B;11,45,14]

  不难发现,决定类型字母的就是该数组的数据类型。只不过之前我并没有提到整形的类型字母,但相信大家不难猜出来,因为:

  整型(Int:I)

  所以整形的类型字母就是:I。

  按理说这一章到这里也就完了,但如果有细心的人,或许会提出一个疑问:

  那么后面的数值需要填上类型字母吗?

  答案很简单:不用。

  理由也很简单:分配律。

  现在我们来举些例子:

  一、{time:[I;2020,12,27]}(数据类型为整形)

  二、{COVID-19:{America:[L;19433847,11410501,339921,160604]},time:[I;2020,12,27,21,44,54]}(第一个数据类型为长整型,第二个数据类型为整形)

  三、{Obr /tions:[B;1,1,0,0,1,1,1,1,1,0,0,1,0,1]}(数据类型为字节型)

  OK本章就到这里了。

  ......

  ......

  ......

  哦对了,请记住一点:数组里的类型字母后面那个符号是分号(;)而不是冒号(:)!

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