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第十九章 time-改变时间

Minecraft指令手册 你好MC 1422 2024-07-09 15:29

  看标题你应该就知道了,指令/time可以对Minecraft内的时间做出修改。

  /time

  作用:更改、加快游戏的时间

  需要权限等级:Java-2,基岩-1

  格式:

  /time add <增加或减少的游戏刻:Int整数>

  /time query <要查询的游戏时间类别:字符串>

  /time set <要设置成的游戏时间:Int整数|字符串>

  /time指令有三种格式,分别是add、query和set。

  add,意为“增加”。所以,add的作用是增加游戏的时间(如果配上重复执行的命令方块,一游戏日1秒钟也可以做到)。

  那么增加所用的时间单位是啥呢?

  其实不填,默认是游戏刻(t)。游戏刻是啥?游戏刻是Minecraft的一种游戏时间,支撑着Minecraft的自然运转。1游戏刻(t)=1/20现实秒(s)。具体关于Minecraft中的时间在第二十七章有详细的讲到。

  其实时间单位也支持现实秒(s)和游戏日(d),单位怎么写呢?比如“2s”,不要空格。

  当你运行add一次,游戏时间会增加或减少你所填的时间。

  对了,这三种时间单位的换算是:

  20t=1s 1200s(20分钟)=1d

  下一个:query。

  query,中文意思为“疑问”或“查询”。很明显,这里不可能是前者。所以query的作用是:查询游戏时间。

  query又有三种参数,分别是daytime、gametime和day。daytime指的是自当天(游戏日)日出后流逝的游戏刻数,也就是相当于今天已经过去多长时间了;gametime指的是世界总共流逝的游戏刻数,相当于这个存档已经玩了多少游戏刻了;day指的是已流逝的游戏天数,相当于这个存档中已经过了多少天(游戏日)了。query可以查询这三种时间,并返回相应的结果。

  下一个:set。

  set,中文意为“设置”,在很多其他Minecraft指令也有出现。使用set可以设置游戏的时间。当一个世界被创建时,时间是从0游戏刻开始的。比如:

  /time set 0

  就可以重返世界刚生成之时。

  你也可以使用一些特定的参数来跳到指定的时间:

  day——日出[基岩为白日](1000)

  noon——正午(6000)

  sunrise[仅基岩]——日出(?)

  sunset[仅基岩]——日落(12000)

  night——晚上(13000)

  midnight——午夜(18000)

  (单位:游戏刻)

  有趣的是,在Java版使用set更改时间是以游戏时间为基础的,但在基岩版使用set却是以游戏日时间为基础的。比如使用:

  /time set 0

  在Java版会将时间改为0,在基岩版却会将时间改为下一游戏日刚开始的时候。

  所以在基岩版,唯一能将游戏时间拨回去的方法是/time add 负数,来减少游戏时间。

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