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第一百一十六章 advancement-让人一夜回到解放前的指令

Minecraft指令手册 你好MC 6063 2024-07-09 15:29

  2017年6月7日,Mojang发布了一次Minecraft JAVA重大更新,即Minecraft JAVA1.12版本,又称“多彩世界更新”。在这次更新中,许多的方块和物品都迎来了“多彩时代”,然而,在其他方面的一些更新也是值得注意的。

  其中,最需要注意的就是成就系统被进度系统取代了。同时随着进度取代成就的,还有一个全新的指令:/advancement

  这是什么指令呢?

  首先我们看看它的中文翻译:进度

  看看它的中文翻译,这已经满脸都写着“进度”二字了。那么它到底有什么用?

  很简单,修改一个玩家的进度。

  没错,使用这条指令,你可以开局1秒不到就“结束了”,也可以在别人终于达成“就快到了”进度时,突然给它移除掉这个进度。

  只不过我并不推荐你这么做,因为如果这样子做的话他会疯的(实际上并不只是“疯”那么简单,小心他会给你来个当场自杀,因为这可比删别人玩了10年的存档还要狠得多个亿古戈尔)。

  那么具体就来看看这条指令到底该怎么用吧。

  /advancement

  作用:对指定玩家进行移除或添加指定进度的操作。

  使用权限下限:管理员(OP)

  是否可使用命令方块执行:是

  格式:

  /advancement <grant|revoke><目标选择器:玩家> only <进度id>[条件]

  /advancement <grant|revoke><目标选择器:玩家><until|from|through><进度id>

  /advancement <grant|revoke><目标选择器:玩家> everything

  首先,你需要选择你要进行哪种操作,即到底是grant(授予)还是revoke(移除)。

  然后你就需要通过目标选择器来锁定你要操作哪个玩家。

  接着,就有点不一样了。

  第一个格式这里是only,中文即“只有”,也就是你只有操作玩家的这个进度。

  第二个格式就多得很了,你可以选择是until(直到.....为止)或是from(从)还是through(从头到尾)的操作。人工翻译成人话就是:

  until——从这条进度类别的起始进度开始,直到这条进度的所有进度。

  from——从这条进度开始,下游的所有进度。

  through——从这条进度类别的起始进度开始,通过这条进度,直到这条进度下游的所有进度。

  那么知道了这三个操作的作用,那么具体是锁定哪些进度呢?

  比如下界里的“凋零山庄”这个进度,它的上游是:

  下界(起始进度)——>可怕的要塞——>诡异又可怕的骷髅——>凋零山庄(1.12版本)

  它的下游是:

  凋零山庄——>带信标回家——>信标工程师(1.12版本)

  那么用only操作的话,那么只会操作“凋零山庄”这个进度。

  而用until操作,则会操作“下界(起始进度)——>可怕的要塞——>诡异又可怕的骷髅——>凋零山庄”这一整条的所有进度。

  用from,则会操作“凋零山庄——>带信标回家——>信标工程师”这一整条的所有进度。

  用through,则会操作“下界(起始进度)——>可怕的要塞——>诡异又可怕的骷髅——>凋零山庄——>带信标回家——>信标工程师”这一整条的所有进度。

  那么问题来了,有些进度的下游它还有分支啊,那么这些分支该怎么办?

  很简单,全选呗。

  比如Minecraft里的“冰桶挑战”这个进度,它的下游是:

  (假装这里是空格空格空格空格空)↱僵尸科医生

  冰桶挑战——>我们需要再深入些——>隔墙有眼——>结束了?(1.12版本)

  那么使用from就会选择上面的所有进度。through同理。

  那么搞懂了这3个之后,最后的everything是什么呢?

  锁定全部成就啊!

  也就是说,使用/advancement <grant|revoke>@s everything就可以在一秒内给予自己所有的成就或移除自己所有的成就喽。

  这真的是太棒了!

  第三段格式到此为止了,接下来我们看看“再接着”:进度id

  进度id的格式和我们的文件夹路径的格式基本是一样的。Minecraft这台电脑有5个盘,分别是:story(Minecraft)、nether(下界)、end(末地)、adventure(冒险)

  所以进度的id的最开始都是这五种。

  然而接下来就比较没有规律了,因为第二层就是进度id了。

  比如“热腾腾的”这个进度的id就是:story/lava_bucket(注:其实这也是有命名空间的:minecraft:story/lava_bucket,所以其他mod才有进度)。其中lava_bucket直译成中文就是:熔岩桶。

  但其实这也可以理解的,因为本身一个类别就没有多少进度,再细分那能够分吗?

  那么第二个格式也就到此为止了,我们可以根据“热腾腾的”举一些例子:

  1./advancement grant @s until story/lava_bucket——给自己达成“热腾腾的”、“来硬的”、“获得升级”、“石器时代”、“Minecraft”进度。

  2./advancement grant @a from story/lava_bucket——给所有人达成“热腾腾的”、“冰桶挑战”、“我们需要再深入些”、“隔墙有眼”、“僵尸科医生”、“结束了?”进度。

  3./advancement grant @a through story/lava_bucket——给所有人达成“Minecraft”、“石器时代”、“获得升级”、“来硬的”、“热腾腾的”、“冰桶挑战”、“我们需要再深入些”、“隔墙有眼”、“僵尸科医生”、“结束了?”进度。

  但你估计也发现了,第一个格式还没到此为止。

  因为在第一个格式的最后,还有一个非必填项:[条件]。

  这是什么意思呢?

  这就要联系到进度的JSON文件存储格式了。

  所以条件我们就再拖....哦不是下次再讲了。

  (嘿,作者,那个“就快到了”成就的id是什么?)

  (不是之前就说了吗?是adventure/almost_there,你自己到九十五章到九十六章间的Minecraft2020愚人节更新介绍看,翻到最后有。)

  进度ID大全:

  -Minecraft

  Minecraft——story/root

  石器时代——story/mine_stone

  获得升级——story/ubr /grade_tools

  来硬的——story/smelt_iron

  整装上阵——story/obtain_armor

  热腾腾的——story/lava_bucket

  这不是铁镐么——story/iron_tools

  不吃这套,谢谢——story/deflect_arrow

  冰桶挑战——story/form_obsidian

  钻石!——story/mine_diamond

  勇往直下——story/enter_the_nether

  钻石护体——story/shiny_gear

  附魔师——story/enchant_item

  僵尸科医生——story/cure_zombie_villager

  隔墙有眼——story/follow_ender_eye

  结束了?——story/enter_the_end

  -下界

  下界——nether/root

  见鬼去吧——nether/return_to_sender

  光辉岁月——nether/find_bastion

  深藏不露——nether/obtain_ancient_debris

  曲速泡——nether/fast_travel

  阴森的要塞——nether/find_fortress

  谁在切洋葱?——nether/obtain_crying_obsidian

  金光闪闪——nether/distract_br /iglin

  画船添足——nether/ride_strider

  脆弱的同盟——nether/uneasy_alliance

  战猪——nether/loot_bastion

  天涯共此石——nether/use_lodestone

  残骸裹身——nether/netherite_armor

  惊悚恐怖骷髅头——nether/get_wither_skull

  与火共舞——nether/obtain_blaze_rod

  锚没有九条命——nether/charge_resbr /awn_anchor

  热门景点——nether/exbr /lore_nether

  凋零山庄——nether/summon_wither

  本地的酿造厂——nether/brew_br /otion

  带信标回家——nether/create_beacon

  狂乱的鸡尾酒——nether/all_br /otions

  信标工程师——nether/create_full_beacon

  为什么会变成这样呢?——nether/all_effects

  -末地

  末地——end/root

  解放末地——end/kill_dragon

  下一世代——end/dragon_egg

  远程折跃——end/enter_end_gateway

  结束了…再一次…——end/resbr /awn_dragon

  你需要来点薄荷糖——end/dragon_breath

  在游戏尽头的城市——end/find_end_city

  天空即为极限——end/elytra

  这上面的风景不错——end/levitate

  -冒险

  冒险——adventure/root

  自我放逐——adventure/voluntary_exile

  怪物猎人——adventure/kill_a_mob

  成交!——adventure/trade

  胶着状态——adventure/honey_block_slide

  扣下悬刀——adventure/ol_betsy

  甜蜜的梦——adventure/sleebr /_in_bed

  村庄英雄——adventure/hero_of_the_village

  抖包袱——adventure/throw_trident

  瞄准目标——adventure/shoot_arrow

  资深怪物猎人——adventure/kill_all_mobs

  超越生死——adventure/totem_of_undying

  招募援兵——adventure/summon_iron_golem

  一箭双雕——adventure/two_birds_one_arrow

  现在谁才是掠夺者?——adventure/whos_the_br /illager_now

  劲弩手——adventure/arbalistic

  探索的时光——adventure/adventuring_time

  魔女审判——adventure/very_very_frightening

  狙击手的对决——adventure/snibr /er_duel

  正中靶心——adventure/bullseye

  -农牧业

  农牧业——husbandry/root

  与蜂共舞——husbandry/safely_harvest_honey

  我从哪儿来?——husbandry/breed_an_animal

  永恒的伙伴——husbandry/tame_an_animal

  腥味十足的生意——husbandry/fishy_business

  举巢搬迁——husbandry/silk_touch_nest

  开荒垦地——husbandry/br /lant_seed

  成双成对——husbandry/bred_all_animals

  百猫全书——husbandry/combr /lete_catalogue

  战术性钓鱼——husbandry/tactical_fishing

  均衡饮食——husbandry/balanced_diet

  终极奉献——husbandry/obtain_netherite_hoe

  /advancement历史:

  Java版

  1.12——17w13a——加入了/advancement命令

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