“你到底懂不懂什么叫封神啊?”研发部的办公室里,蔡松对美工组的组长大发脾气。
对美工组的Q萌风格已经忍无可忍的蔡松,看到美工组准备递上去的美工预案,还是一如既往的九头身的Q萌风格,这就让蔡松的火气直嗖嗖的往上冒。
“可是只有这样才能符合游戏的战斗机制啊。”美工组长一句话就让蔡松熄了火,毕竟自己设想的写实派美术风格确实不适用于新游戏。
再蔡松看到楚源不知从哪里拿出来的《封神榜》策划书后,已经确定了新游戏将会是爆款级的游戏。
为了让游戏设置的足够简单,任何人都能在第一时间上手,游戏的美术风格也默认成了能被大家接受的Q萌风格。
蔡松还是觉得写实派更能体会出封神世界里的残酷,并且给出了一套自己的理解:哪吒自刎的情节如果用Q萌画风来体现的话会很有违和感。
楚源则觉得这段剧情可以删掉,完全没有必要放进游戏里,主要还是为当下的游戏留条后路。
不然什么东西都往游戏里塞,未来管控严格了可能要留下隐患。
蔡松显然也意识到了这点,随后闭口不提写实画风的事,毕竟做游戏也算是半个文化传媒的企业,在有些地方还是属于比较敏感的。
………………
策划组这次的任务量不比程序组少,在游戏策划书摆在他面前事,他就知道自己一头飘逸的秀发保不住了。
单单战斗机制里角色的职业就有好几种,而且各种职业里还能细分出几个流派,这些流派而且都还有强有弱不可代替。
仅仅是一个扛旗的旗兵种就有好几个角色,有攻击力高,主攻杀伐的哪吒,在战场前期的作用就无人能比。
而其他诸如姜子牙,二郎神等角色更是复杂,几乎将游戏内的战斗机制给复杂化了许多。
等实际上开始设计关卡时,策划组的噩梦才正真的开始,等大家开始策划时才发现,作为玩家方的玩家们操控的角色根本不是从周朝开始,而是直接作为玉皇大帝的势力开始对截教的人下手。
其中地图是整个华夏神州大地,作为封神榜的榜灵,玩家们要做的就是抓人,将封神榜上的空缺抓满就算通关了。
而华夏大地的商周大战则是榜灵捉人的战场,只要捉到了可以入榜的角色,那必然能化为己用。
比如封神榜中出现了一个神位的名字,那必然会在华夏大地上标点,随后榜灵就能使用技能,将战场上死去修士的灵魂给抓进封神榜。
但大部分时间周朝与商朝的战斗都是周朝偏弱一点,榜灵这时候就能控制封神榜上的神灵为周朝助战。
这就是游戏的核心玩法,以抓人为主要目的,只要抓人成功,那么这个人就能为我所用。
就是这么一套游戏流程,让策划组的大家每天都早出晚归,苦着个脸进公司,苦着个脸出去。
而美工组的日子也是不好过,封神世界的人物角色太多了,广为人知的哪吒,杨戬都还好说,偏门一点的萧升、曹宝之流也要画出来就很让人头秃了。
待美工组全员一心的将近半角色画出来时,突然得到了一个噩耗,所有角色都必须有攻击的动作,这就意味着这么多角色都要画更多的多边体。
一时间美术组哀嚎遍地……
而剩下的程序组反倒是没开始那么忙了,现在就等着美工组将角色都画出来交稿,然后自己在将做好的数值给套上去就行了。
整个研发部最闲的反而是程序组,这群人闲下来也开始不老实了起来,动不动就集体串门到隔壁组的办公室去‘视察’进度。
一旦发现哪边走人在摸鱼就立马打小报告,让整个公司陷入了上班无鱼可摸的境地。
美工组与策划组的人都讨厌极了无所事事的程序组,开始想方设法的给程序组找活。
比如办公室哪里的水没了,发现旁边有个程序组成员,立刻让他去搬一桶水过来,再比如哪里的打印机没纸了,让程序组成员去换。
久而久之程序组的人们也老实了,开始坐在自己办公室电脑面前,没事就发发呆或者逛逛论坛,至少比到处乱晃被抓去当苦力强。
《封神榜》的开发工作有条不紊的进行着,而楚源之前提到过的海外版源初平台却遇见了问题。
源初平台的翻译问题已经解决,现在要做的出口方面就很麻烦。
现在国内游戏才刚刚起步,而国外的市场却早已成熟。
楚源打算针对海外目前的市场行情来推出自己的源初平台。
第一、成熟市场,用户质量高,收入好,如美国、日韩;
第二,新兴市场,用户获取成本低,比如印尼;
第三,高投入回报的市场,比如泰国。
而源初平台海外版在各自的地区上线后,也会有各个地区的分部来管理平台的运营,至于管理者嘛,就得交给陈伟杰去找了。
不过现在目前要紧的是趁蒸汽平台还未出来,先将源初抢先一步在全世界铺开。
然后让源初平台上的国产游戏提供相应的支持语言,想象国内这个时期原初平台所上架的几款首推游戏,对比国外的游戏也不会差到哪里去。
楚源有信心《流星蝴蝶剑》等能风靡国外的游戏市场,而源初公司的《卡牌西游》与《问道》的英文版更是同步源初平台上线。
霎时间,全球游戏界因为一个太极阴阳鱼图标的源初平台打破了平静。
无数不同肤色的人种在《六星蝴蝶剑》中使用大刀开始乱杀,也有人在《卡牌西游》中沉迷于石猴不可自拔,也有许多人对《问道》里讲的故事有了极大的兴趣。