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第二十八章 蔡松来了

明星游戏制作人 乐子王 2599 2024-07-09 15:30

  楚源为什么能让蔡松屈就到他的小厂来?不外乎楚源给蔡松画的饼够圆,当时蔡松接到楚源的招揽电话很意外,也有点轻蔑。

  因为对于当今还处在游戏启蒙阶段的华夏游戏市场来说,愿意做单机的大厂没有,而小厂又撑不起蔡松的野心,一手打造过立泉辉煌时代的他,再也不愿意从头开始,这也是他一昧给大厂投简历的原因。

  诚然大厂的网游化战略理念在后世得到验证,华夏游戏市场从04年开始就靠着诸如《泡泡卡丁车》、《魔兽征霸霸》、《地下城与勇士》、《穿越火线》等国民现象级网游将华夏的游戏市场给扩展成一个上万亿的恐怖市场。

  但,这些热门网游在爆发之前,国内的游戏市场谁敢说没有好游戏?

  似乎是第一款纯水墨风格游戏:【镜花缘】。

  纯水墨美术风格游戏的巅峰和终结:【四大名捕系列】

  可能是第一款街上每个人都能打的任性RPG:【太极张三丰】

  毫无疑问中国最好的开放世界游戏:【金庸群侠传】

  毫无疑问是中国最好的ARPG:【刀剑疯魔录】

  我们还有一些让人印象深刻,却不乏亮点的抗战游戏:【抗日:血战上海滩】

  而在游戏制作厂商方面,有过以下名动一时的大厂

  可能是在E3出过最多风头的大陆公司:目标软件

  3D化先驱,同时也可能是最会做动作游戏台湾公司:立泉国际

  最会做动作游戏的大陆公司:像素软件

  弘扬传统文化,专注于生产JRPG一百年不动摇、命途多踹的二线新秀:新锐狮

  可能是生产了最多穿越游戏的:智冠科技

  现在的我们抬头一看,这些公司不是死了,就是转型网游了,无限怀念之后,我们的问题又来了-

  他们什么时候回来呢?

  ………………

  现在是03年,无数有能力的大厂都被晟大所创造的代理奇迹《传奇》的营收能力给惊掉了下巴,。

  自己辛辛苦苦花成本花时间的做出一款让市面承认的好游戏,结果人家晟大一个质量不咋地的《传琦》一个月营收一个亿,这个数字已经顶的上百万级销量的单机了,面对这么大的落差,谁还愿意按照以前吃力不讨好的模式来做单机,全去做网游了。

  这也是蔡松再求职路上步履蹒跚的原因,在接到楚源电话后,面对他的招揽,蔡松说实话有些不情愿,但是楚源的一句话使他醍醐灌顶

  “我怎么会不知道未来的单机市场会受到网游冲击呢,但是我的源初,就是在片网游海中的一叶小舟,它的特殊性想必看过建设书的你应该也知道……”

  就是这么一席话,让蔡松直接决定踏上源初这只小船,因为蔡松在建设书里看到的那个源初,早已不是什么小船,而是一片能承载所有游戏幻想的“绿洲”。

  很快,蔡松的飞机就到了江城,一下机的蔡松,就见到举着一块白色牌子上写着蔡松的楚源,可想而知楚源是多么的重视他,感动之于,蔡松朝着楚源走过去。

  很快,在楚源的带领下二人开回到了虎溪的源初办公室,面对老板挖回来的新人,源初办公室的各位对蔡松可谓是好奇至极,纷纷跑过来嘘寒问暖,让蔡松不禁觉得这个办公室充满了人情味。

  “如大家所见,这位是公司新设立的部门-研发部的部长蔡松,大家欢迎一下。”

  “蔡老师你好,我经常玩你的《六星蝴蝶剑》!”这是陈伟杰小组的李文博,作为游戏狂魔的他在工作空余时间都在玩《六星蝴蝶剑》。

  “居然把这么牛逼的制作人请过来了,楚总牛啊。”不用想,这是一心想在公司往上爬的官迷陈伟杰。

  “蔡老师你好,以后请多多关照。”这是负责过《六星蝴蝶剑》运营的颜玥。

  …………

  众人给蔡松打过招呼后,也是各自回到自己岗位,只不过眼睛却时不时用余光关注着蔡松。

  蔡松很快跟楚源走进了楚源的办公室,隔绝了大家的目光。

  “不是吧,整个研发部就我一个人?我拿头去研发?”蔡松没想到进了源初自己居然是光杆司令。

  “蔡兄,你都在立泉做这么久的总策划师了,想必人的困难在你眼里都不是事,我这里有经费,放心,管够!”

  楚源对于研发部的人员招聘全权交给蔡松,在他看来,蔡松有着自己的班底,如今蔡松被扫地出门,他一定会想办法联系他当初的那些班底,到时候一个成熟的研发部就出来了。

  这招啊,这招叫空手套战狼。

  果不其然,听到有经费,蔡松便闭口不提缺人的困难,而是开始向楚源要场地,毕竟研发部在最开始筹建的时候都是以小组为单位,一个组就得四五个人。

  而源初租下的办公楼同层还有好几间空着,这对于楚源来说也不是难事,很快联系金祥就将同层的两间办公室给安排妥当。

  接下来就是蔡松写预算表的事了,什么桌子椅子电脑等办公用品,做出一个表格,然后上交给楚源,楚源批下经费给蔡松去采购。

  等送走蔡松,楚源看了看公司财务总账,好家伙,三千多万一下子就变成了两千多万。

  与此同时,美妙的系统提示音也终于叮了起来

  不过这一波还是不亏的,有了卧龙,何愁制作不出好游戏?

  在源初的研发部飞速扩建的同时,楚源也一直琢磨着第二款游戏的雏形,《卡牌西游》差不多80%都是系统出品,这游戏现在已经突破十万的大关,朝着十五万直奔而去。

  不得不说系统出品的东西就是强,但是自己要做的第二款游戏在美工方面得不到游戏的支持,因为绘图助手的唯一一次使用机会已经用在了《卡牌西游》上面,研发部的美工质量必须得过硬,楚源给蔡松说道。

  但是公司的下一款游戏,应该用什么当做主题呢?

  这时代的人都喜欢仙侠,武侠这种江湖气息很重的游戏,自己下一个游戏就从仙侠入手?

  楚源很快放弃了这个提案,现在的配置还是不太行,光是施展法术所需要的粒子特效就不是现在的电脑能玩的动的,结合时代来看,这个时代最需要其实是给单机市场打一针强心剂,让各大厂商看到单机并不一定是制作成本高,耗时间长的赔钱玩意。

  所以第二款游戏还应该以低成本为主,一时间,一个绝妙的点子浮现在了楚源的脑海中……

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