颜玥抱着试试看的想法拨通了这个所谓面试官的电话,电话秒接,一听来求职的,陈伟杰就把公司的地址给了颜玥,让她中午来公司面试。
跟大多数毕业生一样,颜玥对于第一次面试打扮的中规中矩,上半身一套黑色小西装,下半身穿上了职场必备的纯黑包臀裙与丝袜,套上高跟鞋后对着镜子打理半天觉得没什么不妥后,颜玥找到地址上的地方开始面试。
颜玥的面试的岗位是游戏运营,这点正是公司急缺的职位,面试过后,陈伟杰对颜玥的专业知识感到满意,大手一挥便让颜玥第二天来上班。
此时的楚源正身处晟大公司签订当初谈好的合同,也就一点不知道他原计划马上去大学里寻找的“她”已经主动到他们公司求职了。
这天下班后,楚源翻阅求职表,陈伟杰今天给公司来了波大输血,一共给公司招了三个妹子,给阳气过盛的源初公司来了手阴阳调和。
一时间,求职表最后一页,一个熟悉的名字出现在楚源的瞳孔中,楚源看着这个再熟悉不过的名字,陷入了回忆。
那是在他工作的第二年,这时他还沉迷于csol不可自拔,在没有后世各种科幻神器的cool,此时刚出的生化模式还十分刺激,大家一起守点。
一个顶着“宇宙级美少女”id的玩家给了楚源一个好友申请,枪战游戏里的妹妹属实是珍稀物种,楚源想也没想就通过了。
然后两人关系因为游戏在一点点的升温,突然有一天“宇宙级美少女”说她看中了国外的一款游戏,自己一个人不敢玩,让楚源买了一款在蒸汽平台上发行的《求生之路》陪她一起玩。
楚源想也没想的就答应了,就这样楚源跟“宇宙级美少女”一起玩起了《求生之路》。
在通关《求生之路》的这段期间内,二人一起玩游戏更进一步的诞生了战友情,双方互加企鹅号后,楚源才得知屏幕另一端的女孩真名叫颜玥。
这时楚源还未对颜玥有过什么非分之想,二人依旧是进行着每天下班就一起打游戏的日常中。
这样的日子持续了很久,直到有天颜玥突然说想线下面基,楚源想也没想直接答应。
二人相互报地址才发现都是在江城,颜玥在武昌,楚源在汉阳,地铁几分钟的事。
二人见面楚源觉得颜玥比网路上那些网红女神比起来有过之而不及,圆圆的的小脸蛋,洁白的皮肤,再加上匀称面条的身材,特别是那双黑丝大长腿,差点破了楚源的修行已久的道心。
说起来可能很难想象,二人第一次见面最后居然找了家网吧打了一天的游戏……
在第一次见面后,二人的感情很快升温,从战友情慢慢过度到恋人也仅仅用了两个月……
突然窗外传来的防空警报声打断了楚源的回忆,在印象里,江城每年都会演练几次防空警报,久而久之众人也就都习惯了。
不过这个时期的她应该还在上大学,怎么可能来自己游戏公司,肯定是同名同姓。
楚源摇了摇头,尽量让自己不要陷入前世的回忆之中。
三个女孩子,其中颜玥投的是运营,另外两个女孩投的都是游戏美工,虽然说自己有了绘图助手,可绘图助手的存在终究不能对外公开,做游戏的游戏公司必须得有美工部,这是业界共识。
放下求职表后,楚源开始考虑《卡牌西游》的扩展dlc与源初平台的海外版本制作,这年头蒸汽还没起来,海外br /c端游戏只是小众,海外主流游戏圈还是主机游戏。
现在国内游戏圈的大体环境源初已经占据一席之地,只要稳打稳扎,不愁国内没市场。
现在楚源将目光瞄准了海外,现在蒸汽平台还只是cs的登入器,还不是后世那个巨无霸。
现在源初平台定位很尴尬,作为一款联机平台,源初上开设的服务器都是盗版游戏在上面运行,在前期为了与浩气竞争是无奈之举,现在源初自己做出了正版游戏要收费,而其他游戏却还是要盗版才能玩,这就对源初的声誉有所影响了。
现在的盗版风气一时半会也不是那么好灭掉的,楚源决定先将一部分可联机的游戏正版在平台上放出来,然后看看反响如何再做决定。
……………………
蔡松在后世被称为“六星之父”,但在此时,他过得并不怎么样。
从立下《六星蝴蝶剑》项目书之初,这个疯狂的想法,还没有正式进入开发阶段,就被立泉高层叫停了。当时的网络环境和技术手段,几乎不可能支持这款游戏正常运行。
立泉当时的CTO,拍着桌子对蔡松说,自己不会再给他任何技术支持。很多跟随老蔡一路打拼的员工,也对此抱着将信将疑的态度。
最终,蔡松的坚持与热情,换来了一次尝试的机会。
但实际的开发情况,已经恶劣的超乎了他的想象。
公司高层的不断施压、技术人员的匮乏、层出不穷的难关,已经将当时的“泰坦小组”压得喘不过气。
对于蔡松,这更是他在立泉国际的背水一战。
成功,则如蝴蝶般破茧重生;失败,则像流星般陨落黑暗。
9个月的开发周期,6个人的“泰坦小组”,无数个昏天黑地的加班,终于让《六星蝴蝶剑》如期上市。
对于《六星蝴蝶剑》,蔡松的心里并没有底;这样大胆的创新,能不能被市场所认可,代理商也不敢妄下断言。
2002年,立泉先行推出《六星蝴蝶剑》试玩版,在仅有一个测试服务器和四种武器的情况下,每天都有近两万人涌入服务器。相关的开发程序员一边感慨游戏的火爆,一边维护服务器至深夜。
《六星蝴蝶剑》客户端包装盒上写着一句话,“世界首款格斗网游”。在后世,大家已经对这种夸大其词的宣传手法嗤之以鼻。
但在当下对于《六星蝴蝶剑》,这是豪言,也是事实。
与其他网游不同,《六星蝴蝶剑》还原了一个真实的武林,高手之争,反应速度、判断能力、心理素质,都会左右战斗的走向。
它的出现,一扫市面上其他武侠游戏的回合制、节奏慢、剧情长、交互弱等陈旧风气。即时动作的优势,被《六星蝴蝶剑》体现的淋漓尽致;真实而唯美的武林,也让无数人趋之若鹜。
当时的网吧只有三种人,一种在玩CS,一种在玩《六星蝴蝶剑》,还有一种,在看别人玩《六星蝴蝶剑》。
超乎预期的市场反馈,加速了立泉宣发和销售的脚步。而当《六星蝴蝶剑》完整版全面开始售卖时,又一个问题出现了。
尽管立泉对《六星蝴蝶剑》进行多次降价,并针对不同用户,推出了不同价位的套餐,但真正为之付费的人并不多。大家更习惯使用盗版,进行免费的局域网对战。
《六星蝴蝶剑》在网吧中持续火爆,立泉国际却无法获得有效的营收。2003年,立泉国际净亏损达到2.11亿人民币,《六星蝴蝶剑》却当选中国最火热的国产游戏。
荒诞的现实下,蔡松被迫停止了六星官服的更新,带领团队寻找新的盈利模式。
正当蔡松一筹莫展之际,一个来自江城的陌生电话号码,给了他一缕希望……