“游戏内其实大体上可以分为三个流派,三个流派的分别是无极流,无我流,无为流。
首先讲讲无为流,无为流顾名思义,就是什么都不用操心,只需要把天宫任务刷完,你就能苟到游戏结局。
无为流的分支在大闹天宫的前端,在凌霄宝殿上孙悟空有三个选项,选择第二个‘我愿为陛下分忧解难,不论玉帝老儿封我做什么官,我都愿意做’
这时系统就判定你进入了无为流,在右上角会出现一个天宫任务表,你只需要将天宫里的任务一个个完成,孙悟空在天庭的地位也会水涨船高,最后的结局是在天庭的治理下,三界祥和,而作为天庭的灵猴大仙,而你将位列仙班与他们共享永生”
这是无为流的介绍楚源注意到回复区吵架吵的不可开交,点赞最多的评论就是【游戏中期会让你去花果山除妖,你不去游戏就进入坏结局,这这剧情公然喂shi】,还有别的评论是【相比于其他流派,无为流比较适合我这样不喜欢与人争执的人,天宫的很多任务都看你喜不喜欢打架,喜欢打架的出门左转无极流。】
楚源看的津津有味,决定放下回复看看无极流的介绍。
“无极流,这条线有点难达成,楼主当初知道还有这条线还是因为板块刚开那会儿一个叫@敖厂长的人开的求助贴,如果不是他告诉我怎么开起无极流的主线,我都不知道游戏里还有这样的一条线。
无极流,喜欢打架搞事的流派可以选择走这条线,进入无极线的方法是在石猴最开始进入水帘洞会有概率出现造化紫气,如果进水帘洞没有也没关系,在水帘洞里待几分钟也会出现造化紫气,
造化紫气出现后女娲会找到你给你游戏中比较bug的法宝招妖幡,有了这法宝你后期就简单很多,因为这游戏后期各种大妖,你遇到了就直接是奖励。
但是无极流这条线在前期的话是比较难玩的,比方说敖厂长的石猴就卡在了天兵战败的坏结局上,其实在前期多遭遇几个妖族,不要去招惹人族,等妖族的几个大圣都聚集到东胜神州后,再去打人族,这样天庭军下来了还有几个妖族大圣在前面顶着(牛魔王前期在东胜神州,很容易就能把他收入囊中,有了他的帮忙,你前期难度会少一半)
然后打赢天庭军后,你下一个敌人就是灵山,打他们的话你手里必须得有破甲类攻击卡牌,灵山的和尚开局就是给自己套盾,遇见那十几个罗汉,更是恶心,基本上你手里攻击牌打完,也只能勉强破皮……
最后打佛祖的过程中,石猴成为无极圣人打败佛祖,无极线就结束了,无极线作为隐藏的线,相较于无为,无我两条线,无极线热血很多,大部分时间都是在战斗而且战斗的难度还比较高。这也是无极线有很多玩家喜欢的原因。”
楚源还没玩过无极线,看到这个贴子竟然想打开游戏去玩一把,楚源还注意到,贴子的最火回复是【从此以后,花果山成为每一个妖怪心中最神圣的地方,那里是妖族的骄傲,那里有妖族的尊严。】【这才是我心中那个桀骜不驯的齐天大圣啊!】
在无极流贴子的回复,玩家们共青度很高,而且看不到什么差评。
楚源又接着往下看,准备看看无我流又是什么流派。
“无我流嘛,这个路线基本跟原著差不多也是最多通关的一个流派,按照原著的选项走就能通关的一条线,作为新手必通的一条线,这里楼主给大家介绍一下这个条线上几个难点
这个无我流在游戏中期西行的会出现一个搬救兵的选项,对不熟悉西游记剧情的玩家我这里有几个原著中很晦涩的点给大家解释一下在真假猴王哪里佛祖给的三个选项不要选一和二,选了就是坏结局,得选三‘两者皆为猴王’……”
这个贴子下的回复都是些【后悔早点没看这个贴子,不然早通关了】【这明明是原作的剧情,怎么玩起来就那么不爽呢】【通关打卡】【通关打卡+1,算试试无极流。】这类已经通关了游戏的玩家回读。
楚源发现无我流只要是熟读西游记的玩家都容易通关。
这其实算的上是标准的游戏流程了,在楚源设想的初版游戏dom,剧情上就是单一的无我线,不得不说欲望逻辑框架真的是牛逼,将西游的ibr /真的玩出了花样,而且将书里的人妖佛三种势力分别做出了三套流程,每一套流程都还很有剧情深度。
比如说无为流,对应的是道家的无为而治,无极流对应的是妖族的强者为尊,无我流对应的是将猴王性格一点点磨灭。
这些流派共同打造出来《卡牌西游》这个国内第一西游ibr /,势必会让今年12月才出的《萌幻西游》受到影响,希望到时候丁垒不会找他麻烦……
楚源小办公室的门被敲响了,进来的正是浑身都被汗水浸透的陈伟杰。
陈伟杰看到楚源两手一伸,示意海报已经贴完,楚源见他这么有效率开口道
“速度挺快啊,以后公司的人力资源部门就交给你了,这次招聘任务你有什么困难尽管跟我说。”
陈伟杰听了这话喜出望外,觉得身体里所有的疲惫都随着楚源的这句话而烟消云散,打起精神来开始询问公司对于招聘有哪些指标。
楚源觉得公司现在紧缺的人才是法务部,马上晟大的合同就要到了,公司居然还没有一个懂法的。
“优先级最高的是先找几个懂法的,马上公司进入高速发展区,游戏公司在法律方面一定要有充足的人才”
不怪楚源这么担心法律上被钻空子,有任地狱这个活例子在这里,这里科普一下任地狱的遭遇就知道为什么楚源如此急切的想要成立法务部。
在任地狱将《超级马里奥》推出成为现象级ibr /游戏后,马上就出现了《超级马撸奥》这样的同人黄油,要知道,一个游戏公司强大与否,就是靠着游戏公司的游戏ibr /经营。
而这个小作坊开发的《超级马撸奥》毫无疑问的对《超级马里奥》这个ibr /有负面影响,于是任地狱开始起诉这家小作坊,起诉成功后,《超级马撸奥》在市面上消失不见。
比较有名的还有任地狱的《大金刚》事件,任地狱在法律上掰手腕居然掰火了当时的巨头环球影视。
这里就不多举例了,比较离谱的是有一个人靠着把勺子掰弯的超能力起诉任地狱《宠物小精灵》中一个小精灵抄袭他的超能力,还要求任地狱赔他101亿日元,得亏任地狱法务部给力这才没让那个超能力者得逞。
在华夏国内游戏圈网游的法律条款在后世严格到玩家自己的账号都不属于自己的原因,就是因为同行或者玩家的举报让游戏公司疲于奔命,比如《萌幻西游》的一次版本更新,建邺衙门墙壁上的一张贴图被玩家认作日本国旗,加之此前网亦将一个有明显引战内容的ID封号,一部分玩家指责网易在“七七事变”纪念日故意“辱华”,甚至传出了“网亦将《萌幻西游》经营权卖给日本人”的流言。
尽管网亦很快出面辟谣,称转卖旗下网游和服务器给他国是“无稽之谈”,那张引发争议的贴图,其原型也是中国古代官府中常见的“海水朝日图”,而且自游戏内测时就一直存在,但一部分玩家并不买账。在游戏中“示威”的同时,有人声称自己向有关部门举报了网易和丁磊——但直到事件平息,没有迹象表示这些人的举报起了什么作用。
举报也日益成为游戏公司之间的竞争手段。至少在一部分从业者口中,一个成功的游戏总是难以避免被举报的遭遇。
有些举报来自情绪崩溃的玩家,有些则来自同行的举报,通常后者举报的杀伤力远超前者。