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第四十四章 游戏内容(求推荐收藏)

全能游戏开发大师 五香核桃 2403 2024-07-09 15:31

  “我?”林玉楞了一下。

  “这可是余庆熬了一个通宵的成果。”崔阳又插了一句。

  林玉听到崔阳说的话,默默的低头看了起来。

  崔阳嘴里叼着包子也拿起一份《杀戮尖塔》游戏设计书复印件看了起来。

  “余庆,这个卡牌游戏我懂,不过这个Roguelike游戏是什么意思?”过了一会儿,崔阳看着《杀戮尖塔》的设计书问道。

  “‘《杀戮尖塔》将卡牌游戏与Roguelike游戏完美融合,形成的单机组牌类型的游戏。’就是这句话。”崔阳指着《杀戮尖塔》设计书的第一句话。

  “简单来说,Roguelike就是角色扮演游戏的一个分支,这类游戏的特点有:大量地下城、程序生成的随机游戏关卡、回合制玩法、拼接式地图、角色生命值不回复永久死亡机制等等。”对于这些概念来自前世的余庆还是比较熟悉的。

  “听起来好复杂啊。”崔阳喃喃道。

  “确实现在市面上这种类型的游戏比较少,很难找到一个Roguelike游戏的例子。”余庆点了点头。

  不过对于来自前世的余庆来说,著名的Roguelike游戏数不胜数,从国外的《以撒的结合》到国内的《元气骑士》,Roguelike游戏中永远不缺少爆款。

  “你就把Roguelike游戏理解成:具有超强随机性的角色扮演游戏(RPG)。”余庆看着崔阳说道。

  《杀戮尖塔》简单来说就是一款爬塔游戏,有三名可供玩家操纵的角色:战士、猎人和机器人,三名角色各自拥有独特的卡牌。

  玩家每爬一层塔。就会从随机出现3张卡牌,挑选其中的一张加入自己牌组,当然也可以全都不要。

  而玩家面对的怪物一共有三个级别,分别为普通级、精英级和BOSS,爬塔的过程一共分为三个阶段,每个阶段的最后都会随机出现一个Boss,也就是说boss级的怪物玩家是必须要面对的。

  但是《杀戮尖塔》有趣的一点便是在此,玩家可以自己控制爬塔的方向。每个阶段的爬塔过程一般会有三到四条道路相互连通,每条道路上的遇到的精英怪物数量也是完全不同的。

  也就是说,如果玩家愿意,完全可以避开所有的精英级怪物,一路上只遇到普通级小怪和最后的Boss级怪物,完全避免和精英级的怪物缠斗而损失血量。

  或许有人会问,既然这样,还有谁会费事去打那些精英级的怪物呢?我直接去篝火(回复血量,升级卡牌)或者是商店(购买卡牌或者遗物)不好吗?

  很显然《杀戮尖塔》也想到了这一点,为了鼓励或者说是诱惑玩家去挑战精英级的怪物,《杀戮尖塔》加入遗物系统。

  遗物简单来说就是一些具有不同能力的道具,比如增加血量上限、伤害加深、中毒等等效果,遗物分为普通级、罕见级、稀有级、boss级和特殊事件给与的。玩家击败精英级的怪物就可以随机获得一个boss级以下的遗物,击败每个阶段的Boss则可以从三个Boss级遗物中三选一。

  这样就会使玩家陷入两难,去挑战精英级怪物可能会损失过多的血量(除了打败每个阶段的Boss,战胜其余怪物不回复血量)导致面对Boss时,血量不足。而如果不去挑战精英级怪物,爬塔到后期,怪物的能力大幅提高,没有足够数量的遗物加持,也会导致无法战胜Boss。

  永远不要低估遗物的作用,就拿稀有级别的遗物“毒巫娃娃”来说吧

  “毒巫娃娃:你的牌组每有一张诅咒,你在你的回合便获得一点力量(每一点力量增加一点物理伤害)”

  战士诅咒流的核心遗物,一个战士在初期拿到了这件遗物,便可以围绕这件遗物进行组牌,因为战士本身的卡牌就拥有这物理伤害加成的Buff(易伤),可以将“巫毒娃娃”的正面效果最大化。

  “余庆,这个遗物的数量也太多了吧。”崔阳看到《杀戮尖塔》游戏设计书的遗物部分说道。

  “丰富的遗物可以避免遗物重复让玩家产生厌烦感,《杀戮尖塔》后续还会更新一部分的遗物的。”余庆解释了一下说道。

  “林玉,感觉《杀戮尖塔》这款游戏怎么样?”自从林玉拿起《杀戮尖塔》的游戏设计书就没说过话,余庆只好问道。

  “……店长,这款游戏好像挺复杂的。”林玉把游戏设计书放下说道。

  “我刚刚数了一下,三十二种普通级怪物,七种精英怪还有九种Boss级的怪物,而且每个怪物都有不同的特性,完全没有凑数的,店长你是怎么想出来这么多类型的怪物的?”林玉一脸崇拜的看着余庆。

  “我靠!我还没看到这,余庆怎么想出来这么多类型的怪物的?”崔阳也惊讶的说道。

  “咳咳……这个以后再说,林玉这毕竟是你即将要开发的游戏,先说说你对这个游戏的看法吧,”余庆瞬间转移了话题。

  “两百多张卡牌,上百件道具遗物,还有各种各样的怪物……这个游戏最关键的应该是平衡性的问题吧,毕竟这么丰富的游戏内容,一个细小的调整就会导致一个流派的消失或者出现。”林玉慢慢的说道。

  “说的没错,《杀戮尖塔》虽然是一款单机游戏,但它的游戏平衡性能直接影响到它在玩家群体里的口碑,所以你的责任很大。”余庆郑重的说道。

  “不过也不用太紧张,毕竟《杀戮尖塔》的发行肯定会在咱们的游戏平台上线后发布,这段时间你可以好好准备准备。”余庆看林玉有点紧张安慰的说道。

  林玉点了点头,紧紧地拿着《杀戮尖塔》的游戏设计书。

  “余庆,我想和你说件事……”林玉离开后,崔阳扭扭捏捏的说道。

  “崔阳,你什么情况?”余庆瞬间退后一步。

  “那个,你看现在林玉也要开发《杀戮尖塔》了,之前的《刀塔传奇》钱亮也算是半个游戏开发师了。”说道这,崔阳顿了一下。

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