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第五十三章:何以解忧?

系统喊我玩游戏 左手牵羊 2536 2024-07-09 15:33

  【抽不到这些技能该怎么办?怎么才能抽到指定想要的技能?】

  陈川在纸上写下这个问题之后,开始了长时间的沉思。

  梦境游戏平台的真实技能获取有个绕不过去的问题,它的技能抽取机制是随机的,完全不给陈川看到抽取过程,甚至连抽取范围都不明确。

  可能对梦境游戏平台来说,梦境游戏才是主体,真实技能只是一种奖励机制,并不是特别重要的东西,所以它根本不重视。

  但是陈川需要的就是真实技能,对他来说梦境游戏才是其次的。

  诚然,梦境游戏玩法多样,画质爆表,诚意满满十分好玩,而且在梦境游戏里还可以锻炼自己的枪法、剑术,玩个求生类游戏也应该可以提高自己的野外求生能力,乃至各行各业的经验,只要有那种游戏存在,锻炼起来应该不难。

  但是经验再多,能在现实中学会魔法吗?

  所以对陈川来说,梦境游戏固然重要,但是真实技能比梦境游戏更加重要。

  而现在,梦境游戏平台真实技能是随机抽取的,也就是说有很大可能,陈川抽到的技能并不是自己想要的那个。任何带随机这两个字的抽奖都是流氓,没有一个是真正为了玩家着想的。

  而梦境游戏平台里安装的每个游戏都只会发布一个主线任务,也就是说陈川在每个游戏中的机会都只有一次,如果没有抽到想要的技能,那么整个游戏和那么多天的努力就是没有价值的……好吧,也不能说完全没有价值,因为抽到的其他技能是不会被吞的。

  关键的是,拥有指定功能的技能的游戏不可能会很多。

  随便举个例子,你能想到的,含有变身成为敌人这种技能的游戏有几个?

  变身还是大类,如果是完全操控呢?

  很显然,可选的游戏是有限的,这个问题就好比买彩票(即时开奖那种),你的钱只够买几注,但是你的目标是唯一的大奖。

  所以怎么样才能抽到自己想要的那个技能,这是一个必须考虑的问题。

  不过没过两秒钟,陈川就为这个问题找到了答案。

  【1:用漫长的岁月和精力去碰脸,脸好自然就抽到了。】

  这是一个玄学答案,还有一个技术流答案。

  【2:把除了自己想要的技能以外的技能都剔除掉,或者说这个游戏只有一个技能,且正是自己想要的那个。】

  世界上自然没有只有一个技能的游戏,所以这个技术流答案实际上指代的真正答案是“自己制作一个游戏”,这样就能完美解决所有问题。

  既可以量身定制,完全满足自己的技能需要。又不用担心抽奖概率,一共就只有一个技能,抽到的概率是100%。

  简直完美。

  正常人都会选择第二个答案作为解决方案,陈川自然……智商是没问题的。

  不过他觉得自己已经是个成年人了,两手都抓才是最硬核的方案。

  开发一个游戏需要多长时间?少说也得两三个月,多则几年都不止。

  这么长时间够玩多少游戏了,万一碰脸第一次就撞上了呢!?这不是就能解约很多很多时间!?

  而既然想要的技能都要靠自己做的游戏去获取了,自然也不在乎其他游戏抽到的到底是什么样的技能了。

  所以,两手都要抓,两手都要硬,不要因为玄学不稳定就看不起它,搏一搏单车变摩托的道理小学生都懂。

  这个问题有答案了,那么就要考虑延伸问题了。

  既然决定了要开发游戏,就要承受开发游戏的痛苦。而一个游戏的开发成本是很高的,这不是靠上咸鱼班那点死工资撑得起来的。

  本来毕业时,陈川决定休息两个月之后去陈振生的公司随便接受一个职位,认真负责的同时上个咸鱼班,为子承父业做好准备。

  但现在看来这个决定必须得抛弃了。

  他已经是个有梦想的咸鱼了,怎么还能止步不前不思进取?

  于是,陈川继续拿笔戳了自己的下巴一会儿,在纸上写下了一个很现实的问题。

  【怎么才能挣到做游戏的钱?】

  陈川知道,其实也有不用特别多的钱就能做的游戏。

  比如独立游戏,他完全可以拉起一个独立游戏制作组,只需要几个志同道合的大佬,多花点时间,就能做出一款还算可以的游戏。

  但首先是独立游戏制作小组的组织结构,这种自发行用爱发电的组织一般会有很多种声音,经过探讨以后才会做出决定。如果强行要大家都跟着一个人的思路走最后只能够不欢而散。而既要有技能,又要只能有一个技能显然是不可能被大部分人认同的,说出花来都没用。

  另外也是梦想的原因,独立游戏制作小组一般用爱发电,大家都是为了梦想,陈川也不好意思因为自己而带偏别人。

  单技能游戏是困难而又前路未知的,谁也不能保证它一定就不能火起来,但是同样,谁也不能保证它就能火起来。

  还有一种方法是文字冒险游戏,也就是传说中的Galgame。这样的游戏制作成本很低,游戏精彩程度完全取决于文本和立绘。

  但陈川不确定文字冒险游戏会不会被游戏平台承认,转换出来的技能机制也让人很难捉摸,另外游戏被梦境游戏平台魔改后会成为什么样也说不清楚,这只能花时间慢慢尝试了,暂时不被陈川列入考虑范围。

  所以,哪怕只是为了保险,挣钱开个游戏公司做游戏也是很必要的。

  但是有想法不难,怎么实现这个想法才是最难的,现在思路已经理顺了,小目标是学会飞行,实现目标的基本思路是创造有且只有飞行技能的游戏,然后将其装到梦境游戏里,完成主线获得飞行能力。

  这套方案基本上能解决一切问题,陈川对此也相当满意,现在方法有了,万事俱备只欠钱。这个时候陈川琢磨了半天,才惊讶的发现钱才是他现在最难解决的问题。

  一个只会火弹和九头海蛇的平平无奇毕业生想要挣大钱简直太难了,陈川想了半天一点思路都没有。

  他咬着笔头,陷入了迷茫:“怎么挣钱怎么挣钱……”

  (求收藏求推荐,另外感谢大佬们的热情赞助,我猛的一看又有大佬打赏舵主了,我一边高兴一边哭,啥也不说了一会儿20点准时加更)

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