前排的位置真得是奢侈。
不得不说目前吴秦和杨雪所坐的位置是最豪华的。
而场上的选手还没入场。舞台中央是有着官方请来的一些什么女团来演出。
反正现在气氛非常的嗨。
而在比赛的时候,那些选手的也非常卖力的炒作,特别是那位jun选手,枪法准的雅痞。
所以在比赛结束后,天骄的jun成为了MVP。
在简单的采访之后,今天的比赛就落下帷幕了。
虽然说比赛很精彩,但吴秦依旧感觉一般,选手的灵性不足,没有在直播时的效果,除了jun之外。
比赛结束后,天色也不早了,吴秦和杨雪告别后,吴秦继续在外面晃荡着。
他其实有些迷茫了,不知道做什么好,虽然脑海中有很多游戏制作,但说实在的,他真的没有技术储备。
他想做恶魔五月哭,想做杀手吴克,想做2B小姐姐,想做修真争霸3,也想做电车之狗。
但真的,他没有技术,前世的游戏都是靠一步步的积累的。
从最初代,慢慢的变成了后世一代代的精品,时间将近有六十多年的历史。
自己是个穿越者,但也只是个穿越者,不像其他穿越者大佬,穿越天赋就点满,寥寥几个人就可以将前世的经典复制过来,然后再一堆玩家中广受好评。
自己唯一依仗的就是系统,这系统什么都好,但就是不给人才。
有着技术又怎么样?那些人不会怎么办?
自己前世只是一个独立游戏制作人,做的游戏也都属于趣味游戏的,至少自己是没有实力开发3A作品的,自己会的,抄袭。
战争的抄袭谁都知道,反恐精英,但吴秦基本上靠着系统的一些修改直接将自己电脑的版本复制粘贴过来,虽然有系统,但战争的荣誉是谁的只有自己知道。
这次做怪物猎人和鹰击长空,其实就是测试自己目前的实力,说实在的,即使做的稀烂,这群还没被游戏养刁的土著玩家根本感受不到好坏。
哪像前世那些玩家,玩个游戏还要追求难度,追求难度还要追求华丽,追求华丽还要追求剧情深度,追求了剧情深度还要追求画面,追求了画面还要追求经济性,要求多的雅痞,甚至没有小姐姐的大乃至都不高兴。
靠着栏杆,看着河流,吴秦在发呆着。
“还是走自己的路吧,经典虽然是经典,但我自己,走自己的路。”吴秦突然喃喃自语的说道。
然后看了看已经安静的街道
“回家吧。”
华夏的夜晚,对美帝来说是资本家最快乐的时光,毕竟白天干活。
在美帝的战争联赛中,出现了一个新的游戏广告《潜入德军邪恶基地》
这名字放在前世,估计是扑街作品,但这里,许多玩家的兴趣一下子被拉起来。
“这游戏看起来不错啊。”某网站留言。
“对啊,看上去非常的刺激爽快。”某网友留言。
“这是大秦的游戏吗?”某不知名的网友留言。
“不是,好像是一个新公司的,叫AE,是我们美帝的。”某不愿透露国际的网友留言。
“是美帝的?我去玩玩看。”某不知所措的网友留言。
....
而在这时,美帝的一家名叫MAT的杂志社开创了一期名叫《MAT游戏评测》的杂志。
巧的是《潜入德军邪恶基地》就在这本杂志发行后不到五分钟
所以才第一次的游戏测评中这款游戏居然没有入围。
而在杂志中,排名后面的,居然是吴秦之前顺手抄袭的《拳皇》这个已经几乎凉凉了,第九是《胎衣》理由是这游戏有着教育意义。第八是《吃豆人》理由是,非常好玩,第七则是吴秦做的《侠骨》就是那个用rbr /g大师做出来,靠金莉原画出彩的那个游戏,这游戏其实在国内玩家心中还能排进前面几位,而把这个排第七位的原因是,虽然不太了解华夏风,但莫名其妙的好玩。中间是外面几款游戏,比如什么打砖块啊,打飞机啊,之类的,而第三则是《下水管道工》至于原因,天哪,第一款电子游戏了解下?第二则是《战争1》这游戏杂志用开天辟地的说法将他排在第二,至于第一《战争之全球开箱》哦不,《战争之全球行动》目前全球现在玩家最多的游戏,比赛最精彩的游戏,受众面最广的游戏,MAT杂志好不可及的将这游戏成为上帝之举,上帝借大秦科技之手降临给人间的游戏。
他认为,如果有评分的话,这款游戏应该是满分,画面,背景音乐,简单的剧情介绍(吴秦暗改某开箱掉落的残页有老兵日记,其实是为了坑钱)。
因为所谓的老兵日记残页根本没有用,你花了一个开箱子的钱,就为了看不到两百字的残页小说,这对吴秦来说是不是赚了?
在其他人眼里,这就叫剧情深度。
这次的游戏评测基本上被大秦游戏科技包圆了。
不过大秦科技最近也消停了一些,据说是br /fbr /要出来了。
《MAT游戏测评》杂志瞬间火了起来,在这个金融危机的年代,能瞬间卖完简直是奇迹,这让一些人决心写程序去做电子游戏,甚至一些人看到了商机开始做游戏评测。
话说回来。
《德军总部》在联赛的广告效应非常好,短短一天就迈出了二十多万分,虽然每份30 美元,这也瞬间赚取了六百万美元。
整个AE公司都显得非常高兴,只有卡马克神色正常,没办法,他毕竟也是见过全球开箱的销量的,因为卡马克当时也负责了全球开箱的一部分,他有全球开箱的收入百分之一。
同样,吴秦为了给群信心,只要负责过某大项目工程的一部分,他们这个项目组就可以获得这个工程的百分之五的收益来维持奖励项目组,不要嫌弃百分之五少,一个游戏可是游戏好多部分。
而全球开箱他自己的百分之一都达到了三十万美元,这游戏的吸金能力真的叫可怕。