这是什么鬼名字?
炒饭天团?土豆?父爱?
老板又发神经了?
虽然非常吐槽名字,但谁叫人家是老板呀。
但谁也不知道,这是吴秦的深深恶意。
他甚至脑海中已经浮现出,以后动作游戏由炒饭天团来做,bug交给土豆工作室,至于父爱,当然给他们父爱如山的感觉呀。
而此刻做的另外一款游戏仙侠争霸也上线了。
虽然画质有些差劲,2d画质,但可玩性还算一般般。
吴秦为了保证游戏种族平衡,将原先设定的四个种族设定全部取消了,只留下了两个,妖族和人族。
简单但又不错的剧情吴秦相信会吸引一大批玩家的。
不过这游戏暂时没有建立对战模式,所以才两个阵营。
当然,即使建立对战模式,吴秦暂时也不打算更新阵营,可以更新兵种。
不过这游戏上线吴秦没有做任何广告。
毕竟现在风头都在邀请赛上。
不过虽然在半决赛上陈君火中做自己,但在决赛上,还是因为队伍的差距太大遗憾败北。
吴秦也难得露个面,给fnc战队搬个奖杯。
这次邀请赛让其他游戏厂商更加的看上了游戏电竞化的潜力。
就连一直在模仿的楚汉游戏公司也决定,斥资,为他们的游戏战场也贴出了比赛告示。
什么战场第一届国际赛事。
希望这个国际赛事比的后来就寥寥几个国家参赛,而且大部分的还是华夏队伍。
而比赛结束后的第三天,吴秦带着任地狱组的员工前往欧洲旅行。
吴秦在公司官方网站上发布了公司的旅行计划,然后顺便提了一句公司新出的游戏修真争霸。
这还真的是顺便提的一句,大致就是我们去旅行了,不要想念我们,如果想我们你们就顺便去玩玩修真争霸吧。
不过,人的名,树的影,他们听说之后,大部分人都去选择购买。体验一下这款修真争霸的游戏。
而网上最著名的大秦游戏主播克里斯开始直播进行游戏,当然,国内也有很多大主播是大秦游戏粉丝。
当然,这句是废话,毕竟现在出名一点,好一点的游戏公司就是大秦。
像是什么楚汉游戏公司目前还是个笑话。
一个修真小说作者也挺喜欢大秦游戏公司的,又时他不更新小说时就和群里的朋友一起开黑打游戏。
这次游戏叫修真争霸,一开始就感觉非常的亲切感。
打开游戏,一段吴秦让霓虹的一家动画公司大招的开头动画。毕竟做cg还是有点贵。
有人说万一霓虹人做不出华夏风的动画怎么办,简单,画师全部分镜全部换成华夏的,用霓虹的技术,华夏的人员,这样做出的动画真的好看。
一开始,妖族出现,周围皆是战火,而且一个远镜头,密密麻麻的妖族冲向一座道山,山上琼楼玉宇,烟雾袅绕,仿佛人间仙境。和山下烈火地狱一般形成对比。
而画面一转,一把飞箭直接落下,落在妖群面前,而接着飞剑如同箭雨一般落下,而空中又浮现出无数身影出现。
一个个穿着道服汉服的修真者点在剑柄之上。
与凶狠的妖群成对比。
而天空突然一道闪电批过,双方如同吹响号角一般的汹涌而去。
然后画面一黑,出现了修真争霸这四个篆体字。
进入菜单,故事模式,自定义模式,对战模式,剧情,设置,退出游戏。
作为一个作者,当然要体验一下故事模式。
笔名韩魔的男子点开了故事模式。
而故事又跳出了人界剧情,妖界剧情。点开作为修真小说作者,一般当然些人了,所以他点开了人界剧情,创建新游戏,选择简单模式。
一段黑色字幕。
神九大陆,大秦历1500年。
天下分五国,齐吴国,赵灵国,百越国,江楚国和玄秦国。
这些国家之间已经纷争百年了。
玄秦国。
....
然后画面一转,出现了一个2d人物,看上去是一位将军,骑着一匹白马,不过这将军和手下的骑兵是一个模型,就头盔是金色,其实士兵的头盔是银色。
下面跳出一栏故事栏。
画出一幅雄姿飒飒的将军像:这里就是北境,前方就是分界山脉,所有人一定要注意周围,严守边界。
士兵:”遵命。“
然后这时候有一个士兵过来了:“将军,前方军探来报,不远处发现妖族部队,数量不少,可能是想来掠夺城镇的”
将军:“将士们,妖族就在前方,他们试图犯我玄秦边境你们说怎么办?”
“剿灭妖族,保卫玄秦,剿灭妖族,保卫玄秦。”士兵发出呐喊声。
“好,那我们就去剿灭那些该死的妖族。”
接着画面一转,就正式进入了游戏。
韩魔看的有些奇怪,修真者呢?这不是说修真争霸吗?怎么出现的是这些帝国将士呢?而且,大部分小说中,这种帝国将士在修真者眼里皆为蝼蚁,一个技能死几万的那种,用他们的话说,凡人终为蝼蚁,他们之间的差距,是人数所补足不了的,几万兵马皆在一念之间。
就是这种傲气,让人看得非常的爽。
难道是这些将士打不过妖族,然后出现修真者与妖族大战?
韩魔脑洞开始大开。
但现在先继续玩玩。
根据操作指令。韩魔操纵士兵打探阴影,建立军营设施,然后建立粮草战增加人口。
吴秦制作游戏的时候进行了大量魔改(有人说改了后经典程度没对比了,先说一下,现在大秦游戏是世界第一,他开创着,甚至连对比对手都没,就是搞出个雅达利游戏,全世界都叫好的那种)。
首先吴秦制作的时候将兵法融入其中,特别是兵马未动,粮草先行将这一理念完全代入其中。
他取消了房屋建立人口而是改为粮草战,类似于房屋的设施,但区别是,粮草是会消耗的,除非后期一个建筑兵种炼丹师,练就辟谷丹后减缓粮草消耗。
而在战斗之中,因为有日夜变化,所以每个士兵在离开营地范围内之后只有三天粮食,如果超出日期,每个单位将会获得debuff,攻击力减弱,和防御值减少,如果七天没有粮草战或者粮草运算车的话,士兵生命值减半,到第十天,士兵将会死亡,但为了不让游戏难度和操作变多,因此一天的时间大约在五分钟。
而这样,为的就是出现更多的操作,比如断粮,破坏运输线,等等。
一颗树,人族大约在50,100,150之间,那么每五十点木材,就会获得10点粮食。
而没5点粮食则可以让一个单位满状态3天而且为了减少难度,粮食消耗仅限于人族大部分士兵。农民无上限,但农民造价只比士兵便宜十块钱,取消人口限制的原因是,华夏大战从来都不是村都,都是大规模战役。
但粮食确实是所有战役的关键点。包括所谓官渡。
而获胜不是摧毁建筑,而是杀死将领。
这一番魔改,彻底让修真争霸少了许多war的影子,华夏风浓烈了起来。