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各职业初级技能介绍(法系篇)

  每个初级职业,都会获得三个技能并自动遗忘5级时领悟的新手技能,这三个技能是固定的。

  同一职业的所有玩家技能相同,所以个人战斗力及技能强度完全取决于人物属性和操作水平。

  术士:术士释放技能需念动咒语,释放过程中可以被控制类技能或要害攻击打断。

  术士(火)初级技能:

  1.天火坠:攻击类,火系术士召唤从天而降的大火团攻击敌人。对以落点为中心,3米内的全体敌人造成380%魔法攻击力的伤害,当技能范围内只有一名敌人时,造成1000%魔法攻击力的伤害,冷却时间65秒。

  2.地火升:攻击类,火系术士从地下召唤岩浆攻击单体敌人。造成290%魔法攻击力伤害,并附带持续7秒的“标记”效果,标记状态下,目标目标多承受30%的魔法伤害,冷却时间65秒。

  3.火焰喷射:攻击类,火系术士召唤火焰风暴,对身前敌人造成持续伤害。发动持续6秒的火焰喷射,长度为(3+智力值/100)米,每秒对技能范围内的敌方单位造成120%魔法攻击力的伤害,喷射持续期间,术士移动速度减半,但获得30%的伤害减免,冷却时间110秒。

  职业分析:纯粹的魔法攻击类职业,三个伤害类技能让火系术士在团队战和副本中成为当仁不让的核心输出。而二技能的标记效果配合一技能的单体伤害追加,让火系术士面对单挑和BOSS战时也游刃有余。缺点是防御力太低且没有逃生技能,容易受到针对。

  术士(冰)初级技能:

  1.玄冰环:攻击/控制类,冰系术士念动咒语,攻击周围敌人。对以自身为圆心,(2+智力值/150)米为半径的敌方目标造成180%魔法攻击力的伤害并附带2秒的“冻结”状态,冷却时间125秒。

  冻结:目标变成冰块,无法移动和释放技能,可被友方以击碎冰块的方式解救。

  2.极冰指:控制类,冰系术士用魔法冻结敌人手臂。造成140%魔法攻击力的伤害并附带持续7秒的“缓攻”状态,缓攻状态下,目标攻速(法系职业为施法速度)下降60%,冷却时间85秒。

  3.叹息之墙:防御类,冰系术士为一名友方目标(包括自身)加持冰甲盾,免疫伤害。冰甲盾可抵消2次任何攻击,冷却时间90秒。

  职业分析:冰系法师的输出不高,但控制能力很强,玄冰环和极冰指的存在让其有强大的自保能力,而战斗中一个释放时机准确的“叹息之墙”更能起到改变战局的效果。

  术士(土)初级技能:

  1.飞石雨:攻击类,土系术士召唤持续6秒的飞石风暴攻击敌人。对4m×4m范围内所有敌人每秒造成80%魔法攻击力的伤害,并降低他们30%的移动速度,冷却时间100秒。

  2.黄沙甲:防御/辅助类,土系法师用沙子保护同伴。赋予小队内全体友方单位一个340%智力值的护盾,护盾存在20秒,可抵消等额伤害,冷却时间130秒。

  3.巨岩咒:特殊类,可对任意一名单位释放。巨岩咒持续20秒,被施加单位获得80%的伤害减免,但自身造成的伤害也降低80%。冷却时间180秒。

  同一单位180秒内只能被施加一次巨岩咒效果。

  职业分析:土系法师是偏辅助和防御的法系职业,输出不高,但可以增强整个团队的生存能力,核心技能巨岩咒关键时刻可以扭转战局。

  医师系初级技能:

  1.治疗术:辅助类,医师治愈受伤的队友。蓄力两秒,为任意友方单位恢复300%智力值的生命,冷却时间25秒。

  2.恢复术:辅助类,医师缓慢治愈友军伤势。为友方单位施加持续10秒的恢复术,每秒恢复目标最大生命值1.5%的生命,冷却时间40秒。

  3.金针渡劫:特殊类,金针刺穴,奋起再战。医师为友方单位施加持续6分钟的“神佑”效果,冷却时间30分钟。

  神佑:目标受到至死伤害时,将血量回调至生命最大值的30%并获得持续3秒的无敌效果。任何单位半小时内只能生效一次。

  职业分析:纯辅助类治疗角色,团队战和副本战必备职业,能大大提高队伍的容错率。

  阵法师系初级技能:

  1.星封:攻击类,星罗封印,有死无生。阵法师攻击敌人,造成自身生命最大值8%的伤害并附带持续4秒的“禁疗”效果,禁疗状态下,目标无法通过任何手段恢复生命,冷却时间80秒。

  2.星隐:防御类,星罗棋布,逆天改命。阵法师赋予一名友方单位(包括自己)持续10秒的“隐逸”效果,隐逸状态下,目标所受到的要害攻击被视为普通攻击,冷却时间115秒。

  3.星轨:特殊类,众星引力,无处可逃。阵法师对一名敌人施加持续30秒的星轨之力,技能持续时间内,目标同阵法师之间的距离不得超过15米,冷却时间280秒。

  技能分析:阵法师是功能性辅助职业,基本没有单挑能力,但在团队战中控场方面大有作为。

  舞女系初级技能:

  1.丝带缠绕,控制类,舞女使用丝带卷住敌人。对一名敌人造成40点固定伤害并施加持续3秒的“束缚”效果,冷却时间55秒。

  2.演奏,光环类,舞女演奏乐器鼓舞队友,根据乐器种类产生不同的状态(可与乐器装备属性叠加),持续300秒,无冷却时间。

  吹奏乐器:友方全体目标增加7%攻击力。

  弹拨乐器:友方全体目标增加7%命中率。

  打击乐器:友方全体目标增加4%暴击率。

  拉弦乐器:友方全体目标增加4%移动速度。

  3.激昂之舞:辅助类,舞女用舞蹈激励队友。清除一名队友全部技能40%的冷却时间,若该队友没有技能在CD期,则其释放的下一个技能多造成60%额外伤害。激昂之舞冷却时间180秒。

  职业分析:舞女同样是辅助职业,不仅能提升整个团队的输出能力,还能让DPS(伤害输出)最高的人更上一层楼。可惜的是,该职业毫无单挑能力。

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