“还有……虽然并不愿意直接说出来……但你身上的所有功法很可能都被清洗了。”
叶桓:“……”
等等!
“这个……您不会是说——”
“你的能力相对《黄帝心经》的最低限度来说太过薄弱,所以很抱歉,除了秘法,恐怕你的所有功法都被转化成了基础能力,因此……”
没等黄帝说完,叶桓当即启动了系统界面,反馈的信息让他差点晕过去:
姓名:叶桓
境界:七品圆满
功体状况:混元主金,上巽下震(风雷)
内功:无
外功:无
轻功:无
秘法:龟息功(金色)
常用武功:少林棍法(品级过低,消耗内功减半,为10点/分钟,特殊招数同样减半),少林长拳(品级过低,消耗内功减半,为10点/分钟,特殊招数仍旧为原值)
常用武器:水火棍(绿色,可成长)
道具:终极雷火弹(充能:3/3)、可爱的包子(充能:3/3)、酒葫芦(充能:3/3)
相关属性(只显示已经觉醒的部分,分支属性需要另行查看,问号只有一个不代表仅剩一个属性没有觉醒。)
身体:体魄53、臂力51、灵巧55、五感50、?(生命最大值为体魄的五倍,当前265)
心理:判断61、反应56、协调50、定力51、?
内功:总和50、质量50、节奏150、流动52、?(内力最大值为内功总和的三倍,当前150)
真气:数量66、浓度50、转化50、凝聚50、?
游艺:?
正如黄帝所说,叶桓的境界获得了提升,原本仅仅觉醒了内功的“节奏”属性,现在则多出了整整四大类十五个分支,基本功和之前的野路子相比可以说是天差地远。不过看上去除了节奏有很大提升之外,其他属性都比50多不了多少,既然之前提到“50”是一项属性觉醒的基本标准,叶桓觉得这大概意味着自己的能力全都是新觉醒的,需要更多的锻炼。
问题是……
他没有内功了啊!
没有内功,空有内力有啥用,不还是发挥不出来吗?
叶桓哀怨地看向黄帝,其中的控诉意味让黄帝视线飘忽了一刹那:“咳,总之那个……朕会补偿你的,具体方法已经由朕居住地方的管理者,和你身上的那个存在沟通过,相信你一定会满意的。”
我身上的那个存在?
难道是……系统?
系统把自己卖了?
叶桓赶紧呼唤系统:“我说统啊,你不是说向别人透露你存在的相关信息,会遭到惨重的报复吗?”
“是啊。”
“那你……”
“我咋了?和我交流的是另一个系统,又不是黄帝本人,至于他和这里的系统怎么沟通的,关我什么事?”
卧槽!
叶桓目瞪口呆,还有这种操作?不过想一想……好像还真是这样啊,反正系统又不是人,随便怎么弄都无所谓诶,反正不违反规定。
“行啦,偷着乐吧你,黄帝那边的系统给出的赔偿方案比你想的还要丰富,仔细看看吧:”
说着,叶桓眼前出现了四条补偿方式:
第一,进行一次十连抽,抽奖范围为黄帝身上的物品。(武功也算,以下相同)
第二,进行三次十连抽,抽奖范围为黄帝及其手下身上的物品。
第三,进行五次分别独立的指定抽奖,抽奖范围为本次对战过程中所有人身上指定种类的物品。
第四,直接获得十次十连抽机会。
四条补偿方式,叶桓想都不想一脚踢飞了四号,这玩意混在其中简直就是卖萌的,以他的运气,天知道十连抽——哪怕有十次——能抽出个什么鬼来。他敢打赌,只要他胆敢选这一条,系统就敢给他颜色看看。
权衡一圈后,叶桓又派出了第二条,虽然看起来抽奖次数更多,可奖池也更大。黄帝的手下?我天,这位帝王的部下也太多了点,哪怕八十岁的老太太都算是他的手下吧?要是抽到这么个老人家,叶桓应该从她身上选个啥才好啊?!
最后进入决赛圈的是第一条和第三条。第一条的数量更多,质量也更高,然而和第三条相比它有个致命的弊端——
物品种类!
由于无法指定物品的种类,十次抽奖很可能获得重复的武功,比如送你个易筋经——不对,这太欧了,不可能是叶桓的菜——比如送你个铁布衫再来个胸口碎大石,让你想哭都没地方。
那么,实际上叶桓只剩下唯一的选项:
“系统,我要选择第三条,从方才比试的所有人身上抽取奖励。”
“了解,一共五次指定机会,请谨慎选择。”
“首先抽取内功心法!”
没错,无论武功再怎么高,没有内功提供源源不断的动力,体能终究有消耗殆尽的那天,更不用说没有内功武功招数的威力还要大打折扣了,一旦和内力充足的对手交锋,基本注定了人头落地的结局。
顿时一系列心法秘籍出现在转盘上,放眼望去竟然没有一个低于蓝色的,金光闪闪地几乎亮瞎叶桓的24k狗眼。在所有物品的最上方,那本紫中带红的超级秘籍——《黄帝心经》赫然在目。
“竟然被当成了心法而不是秘法?这可是利好消息!”
如果是秘法,势必和龟息功相互冲突,想要同时拥有两种秘术非得强制它们融合才行,到时候一个不小心两者一起玩完,这损失叶桓可承受不起。
好在系统虽然坑爹,却没在这种时候狗一把,叶桓只能高呼敞亮。
“开始抽取吧!”
转盘飞速旋转起来,不一会就化作模糊的光晕,叶桓瞅准时机,突然伸手按在停止按钮上。转盘慢慢减速,一点点停下来,最后落在的位置是——
“卧槽!发达了!”
不是《黄帝心经》,能够一下抽到顶级紫色心法的运气不是叶桓能拥有的,但他拿到的奖励却也不差:
“混元功——能够自由转换属性的功法(当前为绿色,可成长)
阶段一:拙劣地模拟出对应的属性,如果进入战斗,所有招数消耗的内力将加倍。”
优势和劣势都很明显的内功,好处不用多说,五行克制后揍人简直是事半功倍。坏处也很简单,本来就比较匮乏的内力(内力上限只有150,对比几乎同一水平的铁无心这位专业人士的696简直是天差地远)会进一步加速消耗,好在目前所用的少林棍法与拳法都不是什么大消耗的武功,暂时还在能接受的范围之内。
“开了个好头,再来!这次指定外功。”
转盘再次旋转,这次停下来后指着的是——
“啥?金刚劲!”
叶桓目瞪口呆,又抽到了老朋友?不是吧?哦,等一下,好像自己也算是“本次对战过程中的所有人”,抽到自己拥有的招数当然没什么问题。
但叶桓很快发现老朋友的好处:
“金刚劲——用强硬的攻击破坏对方内、外功的招数,可以造成多种外伤状态,并联动发起内伤,甚至阻止敌人的内功运转。”
“阶段十:你已经使用纯属,完全解开金刚劲的三重功效。”
“效果一——破魔:你的攻击会随机造成1到5层外伤(包括但不限于流血、骨折、骨裂等),几率为百分之十。”
“效果二——镇邪:当造成对手身上累积外伤总数为三的倍数时,再次命中必然会造成大量内伤,效果总数为外伤总数除以三,上限为十。当对手身上累计外伤总数不为三的倍数,再次命中会制造‘苦痛’状态。注:“苦痛”——无法通过身体相关判定,则攻击伤害受到削弱,幅度随外伤总数提高而上升。”
“效果三——金刚怒目:对满足以下任一条件的敌人:‘剩余生命低于四分之一的,先天属性受到克制的,内伤效果总数超过10或外伤总数超过30的,’用特殊技能造成伤害,会令对手进入长达十秒的‘气绝’状态。注:‘气绝’——阻止对方使用任何内功,且正面效果全部减半。”
这次算是不好不坏,本身金刚劲只是七品的外功,而且没有成长性,属于过度用的招数,但叶桓曾在龟息功内大量练习它,带来的熟练度不会突然降低,算是将它的潜能挖掘到了极致。
“指定轻功。”
这次得到的结果是——千里疾行(六品中阶,绿色)。
阶段一:加快奔跑的速度,短时间内可以消耗当前内力的一半,将移动速度提升一倍。
没了?
叶桓反复看着这玩意的介绍,差点把系统倒过来再看一遍,不得不说,这轻功是他见过比较烂的那种,唯一还算可以拯救一下的是那“六品中阶”的评价,按照目前出现的能力这玩意连八品都算不上,或许在熟练度上去后,能够获得很不错的属性?另外,这东西的原主人是谁?
叶桓低下头,在“获得来源”写着的是——
铁无心?
冰冷的视线立刻找上了还在躺尸的某倒霉蛋,后者全身一抖,不由自主地打了几个滚。
之后的两次抽取没什么好东西,第一次拿到了一张阵法图,上面尽是些上古文字,显然是司南的杰作。第二次叶桓拿到了个……他不知道该怎么评价的东西。
看着手上的红色球体,叶桓感觉眼角直抽抽:“这尼玛……”