小雨CG工作室,一开始,只是让电影电视这样的屏幕内容,通过CG制作达到跟真人无异的水平。
这只能算是娱乐时代的产物。
但接下来,小雨CG工作室利用全息投影,让这样真实的画面从屏幕里,转移到我们身边。
云端那数不清的各种素材,以及越来越多的CG制作人才,让整个内容无比丰盈。
很多时候,根本不需要去刻意制作,仅仅是素材之间的简单拼凑,也能出现一段不错的视频。
全息投影,这同样不是什么新鲜技术。就像将画面投影到空中,形成三维立体的画面。而小雨CG工作室的介入,让这个投影效果看起来真实无比。
投影一个骰子在桌上,那么所有人看见的这个骰子跟真的骰子没有区别。左边看到的是五点,右边看到的是三点,全息投影就有这样的效果。
由于那个年代的技术,要达到这样的效果,往往需要整个天花板全部投影仪。
这种全息投影,可以用来作战训练,也可以用来课堂讲授一些现实中无法获取的东西。甚至,用全息投影自己来讲课。比如秦始皇站在教室里,亲口告诉你自己是怎样死掉的,这样的历史讲解你很难忘记。
接下来的时间,似乎跟小雨CG工作室没有太大的关系。只是在VR、AR等等领域,让图像变得更加真实。
直到,神经技术的突破。
那个时候,帝国已经飞出母星,但只是传统燃料推进系统,只是可以安全的往来母星跟卫星之间。
最开始,这项神经技术的研究只是为了攻破长途星际旅行所带来的神经萎缩。
但科学研究,往往最初的目标和真正造福大众的成果,两者并不一致。很多时候,研究的副产品,药物的副作用,往往成为主流。
一次偶然的发现,却改变了整个世界。
神经技术的突破,让虚拟游戏成为现实。
你不再是通过屏幕玩游戏,而是直接进入游戏。
加上之前小雨CG工作室所累积下来的技术,这个游戏跟现实的体验没有任何区别。
你不需要游戏的配乐来营造恐怖,仅仅只是单纯的那些丧尸的模样,那些楼宇的冰凉,站在那里就会觉得恐怖。
而且,这是神经技术,会给你无比真实的感受。
疼痛、肾上腺、思考、疲倦、奔跑、格斗等等,都跟现实没有区别。
甚至,在虚拟游戏中那个格斗技巧,会下意识被大脑记住。就算回到现实,就算肌肉力量跟不上,但战斗意识并不会减少。
并且因为太过于真实,那些枪械的构造完全一样,连手感后坐力这些都没有区别。
帝国有些担心。
以前少数人才能获得的战斗意识,现在只需要玩几场游戏就可以获得。在和平年代,经历真正战场,经历血肉横飞,然后存活下来的精英,很少。
而那些虚拟游戏,不管是打丧尸,还是还原经典战役,都能让大众近乎完美体验到那种紧张刺激,以及在生死边缘徘徊的感受。
或许,要严格限制这类游戏。
但紧接着,空间跃迁技术的出现,让帝国彻底飞出母星,进入全面的星际时代。面对危险的太空,以及未知的外星文明,这样提高全人类各方面素质的技术,根本不会受到阻碍。
并且,不仅仅是游戏。
这种虚拟现实的技术,完全可以做成课程培训。如何修飞机,如何驾驶坦克,如何排除星舰常见问题,这些都可以在虚拟现实中得到运用。
不需要集中到一起,也不需要办个学校来培训。自己在家里就可以完成这些课程,然后直接去报名审核就好。所需要的,只是对于纪律和集体荣誉的培养罢了。
帝国迅速发展,似乎各项技术的加成,让帝国不仅仅是飞出母星,还有殖民。
很多星球都被插上金廉助帝国的旗帜,不少外星文明都臣服于金廉助帝国。
而神经技术再一次突破。
之前的虚拟现实,都很好,一切都很真实。但唯一有一个无法避免的缺点,就是你知道那个世界并不真实。
比如游戏里的丧尸很真实,有恶心也很臭,咬到你也会让你感觉疼痛。但是,你知道,这些丧尸是假的,你也知道整个世界其实只是一个游戏。
只不过,这个游戏非常真实。只要自己愿意,可以奋力去战斗,可以不断的攻击丧尸,并且跟随队友一起转移战斗路线。
但是,依旧只是一个游戏。
当我心情不好,或者不想继续玩耍的时候,我就可以直接退出游戏。或者,我不退出,但我可以心不在焉的玩耍游戏。丧尸很恶心很吓人,但看久了,反而会有人开始吐槽,甚至有人不去战斗而跟丧尸做一些其他事情。
如果你并不知道这是游戏呢?
这样的体验是不是更加真实?
当我以为丧尸世界是真实的之后,跟我知晓丧尸世界其实只是游戏的时候,这两者的体验完全是两回事。并且,当我知晓丧尸世界只是游戏的时候,也就永远无法体验“我真正将丧尸世界当做真实世界”这样的情绪。
造梦机,就这样诞生了。
定制你自己的梦境,体验完全不同的人生。
梦境中的你并不知道这是梦境,他只会当做真实,从而体验到你在现实中根本无法体验到的人生。
比如,如果自己是帝国元首的儿子会怎样,比如我穿越回到母星时代会怎样,比如盲人的生活究竟是什么样子,比如跟外星生物恋爱又是什么感受,或者当一个大英雄又会经历什么。
第一个版本的梦境,叫做“后花园”。
没有太多的情节波折,就是美丽的大自然,就是享受时光的缓缓流淌。自己就是一个孩子,在泥土上赤脚奔跑。跑累了,躺在草地休息。
这样美妙而舒心的梦境,让人醒来时忍不住充满笑意。
元气满满。
后来,各种各样的定制梦境就出现了。
同时,一个问题被提出来。
“我怎么知道,我此刻不是在定制的梦境中呢?”
关于世界是否真实的问题被提出来。
大家开始探讨,这种问题,只要开始认真探讨,只要开始诚实的思考,就不得不面临最核心最经典的那个问题。
我是谁。
就是这个问题,让大家陷入疯狂,陷入低沉,陷入抑郁,陷入斩杀之中。
也是因为这个问题,引起了帝国的战争,连停下的可能都没有。
因为这并不是关于什么利益纠葛而引发的战争,是关于世界是否真实而带来战争。
或者说,更像是一种发泄。
如果是因为利益,大家还可以坐下来聊聊,毕竟全人类都死光了,那些所谓的利益也就没用了。这是追逐利益所引发战争的底线,不能死太多人,而且我自己也要活着。
但引发战争的,是关于“我是谁”这样的思考,是“也许我就在定制的梦境当中”。有人是愤怒,有人是斩杀,也有人只是觉得“我去,这次的定制梦境厉害了”。
战争爆发,帝国崩塌。
事实上,关于世界是否真实这个问题,在历史上并不是第一次出现。只不过,历史上的时代并不具备帝国的强盛。
你要吃饭,你要赚钱,你要养家,你还要顾及身边人对你的看法,你哪有什么时间认真思考关于世界的真实呢?你只是在努力,在奋斗,在拼搏,就像被上了发条的玩具根本停不下来。
但金廉助帝国,拥有近百光年的疆域,资源无数。克隆技术、纳米技术,让人们不去工作也没有任何问题。
你不需要为了你的食物而工作,你不需要为了你的住所而工作,这些帝国都可以无偿提供。
而且住宿饮食还很不错。
因为技术太强科技太厉害,想要故意做得很差反而是一件麻烦事。
没有社会蛀虫这种说法,那只是因为拥有的资源太少,而表现出的一种恐惧和担忧罢了。如果你家的门上有蛀虫,你只有一道门并且换门很贵,那么你才会讨厌蛀虫。
但是,如果你家的门可以自己修复,不花钱,只需要几秒钟就可以焕然一新。那么,蛀虫破坏的地方,对你来说,反而是一种好看的花纹。甚至还会专门去购买蛀虫,来让自己的门有一个完全不同的花纹。
在帝国鼎盛时期,你工作唯一的理由,是你想去工作。就像你突然想去打游戏一样,那种想去工作的心情,一模一样。
没有了后顾之忧,思考世界是否真实,就变成一种乐趣一种挑战。
只不过,大家都没有预料到这个问题的可怕,等反应过来的时候,一切都无法挽回。
所以,最好不要思考这个问题。