0056 你的队友已阵亡(2/2)
那个萝莉炮手持着一个手炮,补兵很欢乐的样子。
反观靳一,补兵就很糟糕了。
补兵:最后一下击杀敌方小兵、野怪、会获得额外奖励。
如果让敌方小兵被塔或者己方小兵打死,附近的英雄只能获得少许奖励。
这个奖励仅限于能够购买装备的金镑,至于强化所需要的灵魂气息,这个倒是不用担心补不到兵所带来的惩罚。
在一定范围之内,敌方单位的灵魂气息就像无主之物,己方英雄都可以收集。
缩在塔下,靳一身前是几个持着短杖放魔法飞弹的小兵。
更前方是一道持续燃烧的火焰之墙,天赋亡者号令和火径,被靳一充分利用。
时间慢慢流逝,对方两个英雄始终没能抓住机会,只能悻悻退走。
靳一算了算积攒的金镑,便站在塔下,让伴生小精灵发动定点传送。
伴生小精灵自带定点传送,能够送英雄回到己方恢复祭坛。
不过定点传送需要数十秒施法时间,期间英雄不能移动、不能受到伤害,否则施法失败。
数十秒时间快要过去,突然一个女人出现在靳一眼前,打出一记地刺,又嚣张跑开。
"黑寡妇?"靳一如此作想。
……
回到恢复祭坛,靳一用金镑购买了一件防御装备,叫做日炎斗篷。
戴上这顶散发着火焰和高温气息的斗篷以后,靳一觉得这斗篷确实很拉风。
不仅提供四百多生命力,还提供四十多防御,然后斗篷附加灼伤光环。
灼伤光环:对附近一定范围内的敌方单位造成每秒十几点的灼伤伤害,该伤害会随着英雄本身的强化等级而提升。
伤害不高,可以说和小兵的伤害没区别,唯一的优点是范围伤害,让靳一补兵更容易。
有了日炎斗篷,靳一更扛揍了。
而且他的生命力是真的高,一个人守着下路,简直不要太愉快。
这让对面的小炮手和钩子男很郁闷,也让对面的打野黑寡妇很不爽。