宿主原属性表:
宿主:林一
性别:男
等级:1级
年龄:二十二岁
身高:一米八七
力量:13
体力:6
智力:16
魅力:21
意志:30(‘心有所属’+10)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男性各项属性为10】
职业:杀手(大师)【你对刺杀已经很有心得:获得技能‘潜伏暗杀’、获得称号‘杀人如麻’、获得技能‘伪装’、获得技能‘直感’】
战斗力评估:57(‘杀人如麻’+10)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男人战斗力为20】
【注:正常人类战斗力极值为80】
称号:杀人如麻【必佩戴,佩戴效果:战斗力+10、漠视人命】
心有所属【必佩戴,佩戴效果:意志力+10、获得技能‘残心’、“不屈”】
技能:匕首技巧(被动,大师)【你对匕首已经有了属于自己的理解:手持匕首时战斗力+10】
近身格杀技(被动,精通)【你对近身格杀技十分的精通:近身格斗时战斗力+5】
【注:‘近身格杀技’效果可与‘匕首技巧’效果叠加】
潜伏暗杀(被动,宗师)【你对潜伏暗杀已经达到了开宗立派的水准:潜伏时被人发现概率降低百分之七十,暗杀时战斗力+15】
伪装(主动/被动,精通)【潜伏暗杀:伪装能力上升一级(精通→大师)、主动伪装他人时,相像度+10、被动伪装时,被人注意到异样的可能性大幅降低】
观察(被动,max)【你的观察能力已经达到了极点】
枪法(被动,精通)【你精通枪械:手持枪械精准度+10】
木讷(被动,熟练)【你对于感情十分木讷】
药剂学(被动,宗师)【你对于药剂已经达到开宗立派的水准,可以轻易制作出10279种药剂】
混混学(被动,宗师)【你对于小混混的技能栏十分熟练,可以轻而易举地偷窃、溜门撬锁、蒙面下药……】
炸药学(被动,宗师)【你对爆炸物的制作烂熟于心,知道239种爆炸物配方】
飞檐走壁(被动,宗师)【你对于攀爬已经达到了开宗立派的水准:攀爬时移动速度提高50%,弹跳能力提高20%】
残心(被动,max)【心有所属:无论在何时,你都能够保持冷静,并且保留一分善良】
语言精通(被动,精通)【你对于各种语言都很精通,研习陌生语言时,智力+5】
车技(被动,max)【你对车子已经无比熟练,可以做出各种高难度动作:车技max的你是一个十足的老司机了】
不屈(被动,max)【心有所属:无论在何种困境,你都不会轻言放弃,绝境之时,意志力+20】
直感(被动,大师)【你对于杀意与死亡气息极其敏感】
【技能等级从低到高分别为:入门、熟练、精通、大师、宗师……(之后等级因宿主等级太低无法查看)】
负面状态:失忆(部分)【你失去了部分记忆】
完成任务:暂无
正在经历任务(新手任务):
第七医院(展开详情/收起详情)
现属性表
灵异之源系统:
宿主:林一
体力:6
魅力:21→17~20【技能、状态判定导致-1~4】
战斗力评估:57(+10)(-30)【孱弱】
技能:嗜吃(被动,max)【你对于食物的需求量大增,面对美食将有概率触发‘嗜吃’判定,若意志力不够,则判定通过,在吃饱之前,战斗力大幅度降低(随着食物的摄取,战斗力将会逐渐恢复)】【魅力-1】【注:饥饿程度越高,判定成功率越高】
路痴(被动,max)【你的认路能力大幅降低,面对各种路况,将有概率触发‘路痴’判定,若是判定成功,则会迷路,越是复杂的环境,越容易触发‘路痴’判定】【魅力-1】
洁癖(被动,max)【你对于脏东西以及不整齐的东西有很大执念,面对不洁之物以及不规整之物,将有概率触发‘洁癖’判定,若意志力不够,则判定通过,进入‘洁癖’状态:在将一切弄得干净整洁规律之前战斗力-10】【魅力-1】
嗜睡(被动,max)【你极其容易睡去,在安静环境下,坐着或躺着情况下,将有概率触发‘嗜睡’判定,若意志力不够,则判定通过,将陷入沉睡】【魅力-1】
【注:技能、负面状态导致的魅力-1仅在判定触发并且判定通过时产生,可叠加】
【注:由于宿主意志力极强,‘洁癖’、‘嗜睡’、‘嗜吃’若是通过判定,可以通过意志力强行压制一段时间,在这段时间结束后,将迎来大爆发的负面状态】
【例如:触发‘洁癖’后,宿主可强行无视脏东西,战斗力不下降,但是在压制不住后,战斗力将会下降20】
负面状态:
伤势(中伤)【获得状态‘孱弱’】【注:此乃剧情状态,退出任务后将彻底消失(或可在任务世界里通过各种方式消除)】
孱弱【战斗力-30】【注:随着伤势(中伤)的恢复,战斗力也会逐渐恢复】
失忆(部分)【你失去了部分记忆】
洁癖(被动,max)【你对于脏东西、不整齐的东西还有味道很怪的东西有很大执念,面对不洁之物、不规整之物以及恶臭之物,将有概率触发‘洁癖’判定,若意志力不够,则判定通过,进入‘洁癖’状态:在将一切弄得干净整洁规律之前战斗力-10】【魅力-1】
【技能:爆发(主动,入门):可消耗大量饱食度来在短时间内获得力量+1、速度+1、体力+1、智力+1,总计战斗力+4(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘爆发’冷却时长:二十四小时】
【注:‘爆发’不可主动提升等级】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
【注:‘嗜吃’技能每次判定通过都会在一定程度上提高宿主食量,有上限值】
【首次触发‘嗜吃’技能,你的食量变为普通成年人的两倍】
【注:你吃得越饱,也就越耐饿,但是战斗力和速度也就越低】
【技能:进补(被动,max):当你吃饱后,你可以通过消耗饱食度从而对你的伤势、负面状态、法力(源气)等进行超快速恢复(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘进补’冷却时长:无】
【注:‘进补’为被动技能,只要宿主存在伤势、负面状态、法力(源气)损失,就会自动开启】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
【阴瞳(被动,入门):你将能看到常人所看不见之物(注:如果对方刻意隐藏起来,入门阴瞳就难以发现)、夜视能力+10、视力+10、面对普通人时有概率威慑对方】
匕·极光、匕·惊鸿、匕·飞刃
刃·风暴
剑·双生、剑·长明
辟邪
影(天赋,人级)(你可以通过消耗体力来获得一个可以控制的影子)(注:影子没有生理需求,且影子能够立体化并且拥有战斗能力。)(注:能力可成长,初始等级为人级,最高可升至圣级)(注:影子的攻击附带‘破灵’属性)(注:圣级天赋指的是天赋上限)
摩登丝密码
【灵异之源系统:
宿主:林一
性别:男
年龄:二十二岁
身高:一米八七
力量:13
体力:6
智力:16
魅力:17(因技能特效-4,原为21)
(注:正常壮年人各项属性为10)
实力:暂无
战斗力评估:5
(注:‘废材咸鱼’任务完成前,此战斗力不可更改)
(注:正常壮年男人战斗力为20)
称号:杀人如麻(由于杀了太多人而导致对人命的极度漠视)
技能:永久性嗜吃(max)、经常性路痴(max)、偶发性洁癖(max)、匕首技巧(大师)、潜伏暗杀能力(宗师)、枪法(初级)、车技(max)(注:车技max的你是一个十足的老司机了)
(注:嗜吃、路痴、洁癖,皆为天生,无可更改)
负面状态:嗜睡(暂时性)、失忆(部分)、饥饿(中度)、伤势(重伤)
(注:‘嗜睡(暂时性)’是伤势(重伤)的并发症)
完成任务:暂无
正在经历任务:惩罚任务‘废材咸鱼’(任务简介:为了打磨宿主心性,宿主需在三年内低调处事,咸鱼做人,不许人前显圣。任务奖励:身体伤势恢复。任务失败惩罚:百年不举。剩余时间:三小时二十七分四十五秒)
下一个任务刷新时间:未知。
能量维持低保时间:三天(注:系统能量损耗殆尽后,将以宿主寿命为能量维持)】
【注:你吃得越饱,也就越耐饿,但是战斗力和速度也就越低】
【匕·极光(主动,大师):可通过强行扭曲肌肉力量,达到短时间内大幅度提高匕首速度的效果,并加强匕首威力百分之三十】
【匕·惊鸿(主动,大师):可用任何一只手指弹出威力极大的飞刀,增强飞刀威力百分之三十】
【刃·风暴(主动,大师):以匕·惊鸿为基础,飞出无数飞刀,然后拉扯而回,造成对方(16%+0.1%×飞刀数)已损失生命值+(100×飞刀数)的伤害】
【叮!检测到刃·风暴属性为‘终结技’,不可主动升级】
至一百一十二章为止,林一的属性表:
宿主:林一
性别:男
等级:3级
年龄:二十二岁
身高:一米八七
力量:13
体力:6
智力:16
魅力:21→17~20【技能、状态判定导致-1~4】
意志:30(‘心有所属’+10)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男性各项属性为10】
职业:杀手(大师)【你对刺杀已经很有心得:获得技能‘潜伏暗杀’、获得称号‘杀人如麻’、获得技能‘伪装’、获得技能‘直感’】
战斗力评估:57(‘杀人如麻’+10)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男人战斗力为20】
【注:正常人类战斗力极值为80】
称号:杀人如麻【必佩戴,佩戴效果:战斗力+10、漠视人命】
心有所属【必佩戴,佩戴效果:意志力+10、获得伴生技能‘残心’、“不屈”】
残心(被动,max)【心有所属:无论在何时,你都能够保持冷静,并且保留一分善良】
不屈(被动,max)【心有所属:无论在何种困境,你都不会轻言放弃,绝境之时,意志力+20】
天赋:影(天赋,地级)【(你可以通过消耗体力来获得一个影子,影子拥有以下两种效果之一)】
【1、拥有宿主所有基础能力却没有‘破灵’能力的影子】
【2、影子被名为‘安馨’的灵体掌控,短时间内获得极强的‘破灵’属性,可对灵体、鬼怪、妖魔造成巨大伤害(伤害取决于宿主实力、敌人实力以及天赋等级)】
技能:匕首技巧(被动,大师)【你对匕首已经有了属于自己的理解:手持匕首时战斗力+10】
匕首技巧(大师)伴生技能:匕·极光、匕·惊鸿、刃·风暴.
【匕·极光(主动,大师):可通过强行扭曲肌肉力量,达到短时间内大幅度提高匕首速度的效果,并加强匕首威力百分之三十】
【匕·惊鸿(主动,大师):可用任何一只手指弹出威力极大的飞刀,增强飞刀威力百分之三十】
【刃·风暴(主动(终结技),大师):以匕·惊鸿为基础,飞出无数飞刀,然后拉扯而回,造成对方(16%+0.1%×飞刀数)已损失生命值+(100×飞刀数)的伤害】
特工技巧(被动,大师):【你对于特工所会的技巧烂熟于心】
【注:该技能为系统更新后检测到的技能】
近身格杀技(被动,精通)【你对近身格杀技十分的精通:近身格斗时战斗力+5】
【注:‘近身格杀技’效果可与‘匕首技巧’效果叠加】
潜伏暗杀(被动,宗师)【你对潜伏暗杀已经达到了开宗立派的水准:潜伏时被人发现概率降低百分之七十,暗杀时战斗力+15】
伪装(主动/被动,精通)【潜伏暗杀:伪装能力上升一级(精通→大师)、主动伪装他人时,相像度+10、被动伪装时,被人注意到异样的可能性大幅降低】
观察(被动,max)【你的观察能力已经达到了极点】
枪法(被动,精通)【你精通枪械:手持枪械精准度+10】
木讷(被动,熟练)【你对于感情十分木讷】
药剂学(被动,宗师)【你对于药剂已经达到开宗立派的水准,可以轻易制作出10279种药剂】
混混学(被动,宗师)【你对于小混混的技能栏十分熟练,可以轻而易举地偷窃、溜门撬锁、蒙面下药……】
炸药学(被动,宗师)【你对爆炸物的制作烂熟于心,知道239种爆炸物配方】
飞檐走壁(被动,宗师)【你对于攀爬已经达到了开宗立派的水准:攀爬时移动速度提高50%,弹跳能力提高20%】
语言精通(被动,精通)【你对于各种语言都很精通,研习陌生语言时,智力+5】
车技(被动,max)【你对车子已经无比熟练,可以做出各种高难度动作:车技max的你是一个十足的老司机了】
直感(被动,大师)【你对于杀意与死亡气息极其敏感】
阴瞳(被动,入门):【你将能看到常人所看不见之物(注:如果对方刻意隐藏起来,入门阴瞳就难以发现)、夜视能力+10、视力+10、面对普通人时有概率威慑对方】
辟邪:(主动,入门)【你初步掌握了杀气的运用方式,并且能将其化为血焰透体而出,附在武器上可使武器获得短暂‘破灵’效果,附在防具上可使防具获得短暂‘御灵’效果,血焰也可远程攻击,可对灵体造成一定伤害】
嗜吃(被动,max)【你对于食物的需求量大增,面对美食将有概率触发‘嗜吃’判定,若意志力不够,则判定通过,在吃饱之前,战斗力大幅度降低(随着食物的摄取,战斗力将会逐渐恢复)】【魅力-1】【注:饥饿程度越高,判定成功率越高】
【注:‘嗜吃’技能每次判定通过都会在一定程度上提高宿主食量,有上限值】
【注:你吃得越饱,也就越耐饿,但是战斗力和速度也就越低】
嗜吃伴生技能:【爆发】、【进补】
爆发(主动,入门):【可消耗大量饱食度来在短时间内获得力量+1、速度+1、体力+1、智力+1,总计战斗力+4(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘爆发’冷却时长:二十四小时】
【注:‘爆发’不可主动提升等级】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
进补(被动,max):【当你吃饱后,你可以通过消耗饱食度从而对你的伤势、负面状态、法力(源气)等进行超快速恢复(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘进补’冷却时长:无】
【注:‘进补’为‘嗜睡’伴生技能,且为被动技能,只要宿主存在伤势、负面状态、法力(源气)损失,就会自动开启】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
路痴(被动,max)【你的认路能力大幅降低,面对各种路况,将有概率触发‘路痴’判定,若是判定成功,则会迷路,越是复杂的环境,越容易触发‘路痴’判定】【魅力-1】
洁癖(被动,max)【你对于脏东西以及不整齐的东西有很大执念,面对不洁之物以及不规整之物,将有概率触发‘洁癖’判定,若意志力不够,则判定通过,进入‘洁癖’状态:在将一切弄得干净整洁规律之前战斗力-10】【魅力-1】
嗜睡(被动,max)【你极其容易睡去,在安静环境下,坐着或躺着情况下,将有概率触发‘嗜睡’判定,若意志力不够,则判定通过,将陷入沉睡】【魅力-1】
【注:技能、负面状态导致的魅力-1仅在判定触发并且判定通过时产生,可叠加】
【注:由于宿主意志力极强,‘洁癖’、‘嗜睡’、‘嗜吃’若是通过判定,可以通过意志力强行压制一段时间,在这段时间结束后,将迎来大爆发的负面状态】
【例如:触发‘洁癖’后,宿主可强行无视脏东西,战斗力不下降,但是在压制不住后,战斗力将会下降20】
堕落(主动(觉醒技),未觉醒)【宿主需要符合一定条件并且通过某个试炼任务才能觉醒该技能】
【注:当宿主达到一定条件情况下可以获得‘觉醒条件’和‘觉醒任务’】
【技能等级从低到高分别为:入门、熟练、精通、大师、宗师……(之后等级因宿主等级太低无法查看)】
负面状态:失忆(部分)【你失去了部分记忆】
完成任务:第七医院
正在经历任务:暂无
至一百四十七章为止,林一的属性表:
宿主:林一
性别:男
等级:3级
年龄:二十二岁
身高:一米八七
力量:13
体力:6
智力:16
魅力:21→17~20【技能、状态判定导致-1~4】
意志:30(‘心有所属’+10)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男性各项属性为10】
职业:杀手(大师)【你对刺杀已经很有心得:获得技能‘潜伏暗杀’、获得称号‘杀人如麻’、获得技能‘伪装’、获得技能‘直感’】
战斗力评估:57(‘杀人如麻’+10)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男人战斗力为20】
【注:正常人类战斗力极值为80】
称号:杀人如麻【必佩戴,佩戴效果:战斗力+10、漠视人命】
心有所属【必佩戴,佩戴效果:意志力+10、获得技能‘残心’、“不屈”】
天赋:影(天赋,地级)【(你可以通过消耗体力来获得一个影子,影子拥有以下两种效果之一)】
【1、拥有宿主所有基础能力却没有‘破灵’能力的影子】
【2、影子被名为‘安馨’的灵体掌控,短时间内获得极强的‘破灵’属性,可对灵体、鬼怪、妖魔造成巨大伤害(伤害取决于宿主实力、敌人实力以及天赋等级)】
技能:匕首技巧(被动,大师)【你对匕首已经有了属于自己的理解:手持匕首时战斗力+10】
匕首技巧(大师)伴生技能:匕·极光、匕·惊鸿、刃·风暴.
【匕·极光(主动,大师):可通过强行扭曲肌肉力量,达到短时间内大幅度提高匕首速度的效果,并加强匕首威力百分之三十】
【匕·惊鸿(主动,大师):可用任何一只手指弹出威力极大的飞刀,增强飞刀威力百分之三十】
【刃·风暴(主动(终结技),大师):以匕·惊鸿为基础,飞出无数飞刀,然后拉扯而回,造成对方(16%+0.1%×飞刀数)已损失生命值+(100×飞刀数)的伤害】
特工技巧(被动,大师):【你对于特工所会的技巧烂熟于心】
【注:该技能为系统更新后检测到的技能】
近身格杀技(被动,精通)【你对近身格杀技十分的精通:近身格斗时战斗力+5】
【注:‘近身格杀技’效果可与‘匕首技巧’效果叠加】
潜伏暗杀(被动,宗师)【你对潜伏暗杀已经达到了开宗立派的水准:潜伏时被人发现概率降低百分之七十,暗杀时战斗力+15】
伪装(主动/被动,精通)【潜伏暗杀:伪装能力上升一级(精通→大师)、主动伪装他人时,相像度+10、被动伪装时,被人注意到异样的可能性大幅降低】
观察(被动,max)【你的观察能力已经达到了极点】
枪法(被动,精通)【你精通枪械:手持枪械精准度+10】
木讷(被动,熟练)【你对于感情十分木讷】
药剂学(被动,宗师)【你对于药剂已经达到开宗立派的水准,可以轻易制作出10279种药剂】
混混学(被动,宗师)【你对于小混混的技能栏十分熟练,可以轻而易举地偷窃、溜门撬锁、蒙面下药……】
炸药学(被动,宗师)【你对爆炸物的制作烂熟于心,知道239种爆炸物配方】
飞檐走壁(被动,宗师)【你对于攀爬已经达到了开宗立派的水准:攀爬时移动速度提高50%,弹跳能力提高20%】
残心(被动,max)【心有所属:无论在何时,你都能够保持冷静,并且保留一分善良】
语言精通(被动,精通)【你对于各种语言都很精通,研习陌生语言时,智力+5】
车技(被动,max)【你对车子已经无比熟练,可以做出各种高难度动作:车技max的你是一个十足的老司机了】
不屈(被动,max)【心有所属:无论在何种困境,你都不会轻言放弃,绝境之时,意志力+20】
直感(被动,大师)【你对于杀意与死亡气息极其敏感】
阴瞳(被动,入门):【你将能看到常人所看不见之物(注:如果对方刻意隐藏起来,入门阴瞳就难以发现)、夜视能力+10、视力+10、面对普通人时有概率威慑对方】
辟邪:(主动,入门)【你初步掌握了杀气的运用方式,并且能将其化为血焰透体而出,附在武器上可使武器获得短暂‘破灵’效果,附在防具上可使防具获得短暂‘御灵’效果,血焰也可远程攻击,可对灵体造成一定伤害】
嗜吃(被动,max)【你对于食物的需求量大增,面对美食将有概率触发‘嗜吃’判定,若意志力不够,则判定通过,在吃饱之前,战斗力大幅度降低(随着食物的摄取,战斗力将会逐渐恢复)】【魅力-1】【注:饥饿程度越高,判定成功率越高】
【注:‘嗜吃’技能每次判定通过都会在一定程度上提高宿主食量,有上限值】
【注:你吃得越饱,也就越耐饿,但是战斗力和速度也就越低】
嗜吃伴生技能:【爆发】、【进补】、【封印】
爆发(主动,入门):【可消耗大量饱食度来在短时间内获得力量+1、速度+1、体力+1、智力+1,总计战斗力+4(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘爆发’冷却时长:二十四小时】
【注:‘爆发’不可主动提升等级】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
进补(被动,max):【当你吃饱后,你可以通过消耗饱食度从而对你的伤势、负面状态、法力(源气)等进行超快速恢复(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘进补’冷却时长:无】
【注:‘进补’为‘嗜睡’伴生技能,且为被动技能,只要宿主存在伤势、负面状态、法力(源气)损失,就会自动开启】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
封印(主动,max)【你的封印能力已经达到最高水准,你能够通过一些手段将自己的容貌或实力封印起来】
【选择封印容貌时,获得‘改头’、‘换面’两个效果】
【改头:‘封印’若是封印容貌时,头发将会以极快的速度生长】
【换面:‘封印’若是封印容貌时,可由宿主在脑海中勾勒容貌并作为封印后的容貌】
【注:每次封印容貌都可以勾勒一次新的容貌,也可以使用以前勾勒过的容貌,但是封印后不得更换容貌】
【选择封印实力时,获得‘蓄力’效果】
【蓄力:‘封印’若是封印实力时,视封印时间而提升解封后第一击的攻击效果,最高提高一点五倍】
【‘封印’冷却时长:七天】
【‘封印’最长时间:三天】
【备注:‘封印’也可同时封印容貌和实力,同时获得‘改头’、‘换面’以及‘蓄力’效果】
路痴(被动,max)【你的认路能力大幅降低,面对各种路况,将有概率触发‘路痴’判定,若是判定成功,则会迷路,越是复杂的环境,越容易触发‘路痴’判定】【魅力-1】
洁癖(被动,max)【你对于脏东西以及不整齐的东西有很大执念,面对不洁之物以及不规整之物,将有概率触发‘洁癖’判定,若意志力不够,则判定通过,进入‘洁癖’状态:在将一切弄得干净整洁规律之前战斗力-10】【魅力-1】
嗜睡(被动,max)【你极其容易睡去,在安静环境下,坐着或躺着情况下,将有概率触发‘嗜睡’判定,若意志力不够,则判定通过,将陷入沉睡】【魅力-1】
【注:技能、负面状态导致的魅力-1仅在判定触发并且判定通过时产生,可叠加】
【注:由于宿主意志力极强,‘洁癖’、‘嗜睡’、‘嗜吃’若是通过判定,可以通过意志力强行压制一段时间,在这段时间结束后,将迎来大爆发的负面状态】
【例如:触发‘洁癖’后,宿主可强行无视脏东西,战斗力不下降,但是在压制不住后,战斗力将会下降20】
堕落(主动(觉醒技),未觉醒)【宿主需要符合一定条件并且通过某个试炼任务才能觉醒该技能】
【注:当宿主达到一定条件情况下可以获得‘觉醒条件’和‘觉醒任务’】
【技能等级从低到高分别为:入门、熟练、精通、大师、宗师……(之后等级因宿主等级太低无法查看)】
负面状态:失忆(部分)【你失去了部分记忆】
完成任务:第七医院
正在经历任务:暂无
第一百五十四章后,
辟邪:(主动,熟练)【你进一步地掌握了杀气的运用方式,并且能将其化为血焰透体而出,附在身体或武器上可使身体或武器获得一定时长的‘破灵’效果,附在防具上可使防具获得短暂‘御灵’效果,血焰也可远程攻击,可对灵体造成较多伤害】
【空间背包:拥有无限大的存储空间,可以储存任何非活物,其内时间静止。】
【备注1:这是一个名为‘背包’的存储空间,只需心念一动,就可存取物品,当然,宿主所存储的物品必须拥有其‘所有权’,否则无法收入空间】
【备注2:除了宿主外的所有人,都会默认‘空间背包’为常规操作,即不会有人对‘空间背包’产生觊觎】
【备注3:根据所进入任务世界的背景,空间内某些物品将会禁止使用】
【备注4:宿主不能在现实世界,他人面前使用‘空间背包’取出东西】
【叮!‘第三魔尊的本源’已消耗】
【叮!宿主觉醒技‘堕落’觉醒】
堕落(主动,入门)【你初步掌握了‘堕落’的力量,可以主动进行‘堕落’,获得略强的身体素质以及另外一套属性技能表,杀气、戾气、死气、血气将得到小幅度强化】
【注:该技能无法自动关闭】
【注:请谨慎使用该技能,该技能将导致宿主陷入无理智状态】
【注:请谨慎使用该技能,每使用该技能一分钟,你就会愈发接近堕落者】
【叮!由于‘第三魔尊的本源’的缘故,‘堕落’等级提高】
堕落(主动,宗师)【你完全掌握了‘堕落’的力量,可以主动进行‘堕落’,获得强大身体素质以及另外一套属性技能表,杀气、戾气、死气、血气将得到大幅度强化】
【注:由于技能等级达到宗师,宿主在开启该技能后将保留部分理智】
【注:由于技能等级达到宗师,宿主可以自行关闭该技能(因为宿主将保留部分神智)】
【注:请谨慎使用该技能,每使用该技能一分钟,你就会愈发接近堕落者,直至彻底堕落】
【叮!宿主获得xxxx所送宠物一只】
【千爪章鱼-六品:本是一只六品魔君,因为在肉体和灵魂上都遭受重创,故退化为二品粉红章鱼,若宿主给予足够资源,其将飞速升级且到六品之前没有瓶颈】
【注:这是一只修炼了三万六千年的老章鱼,如果你给予足够的资源,它就能够在一千年内重回六品!】
影(残缺),能打出一击二品初段攻击
【叮!宿主获得宠物,开启宠物背包】
【宠物背包:空间无限,为宠物创建一个美好家园,吃喝拉撒玩乐一应俱全,宿主可将宠物安置其中】
【注:只有宠物可以放入宠物背包】
【注:宠物须经过系统公证才能放入宠物背包】
【正一诀:正阳诀的最终进阶版功法,能够将源气吸收转化成正气(该名字由宿主取名而成)】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对异物造成额外百分之三十的伤害,抵御异物伤害时减少异物百分之三十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对邪恶向人类造成造成额外百分之三十的伤害,抵御邪恶向人类伤害时减少邪恶向人类百分之三十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对普通人类(指的是性格)造成造成额外百分之二十的伤害,抵御普通人类伤害时减少普通人类百分之二十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对正道向人类(指的是性格)造成造成额外百分之十的伤害,抵御正道向人类伤害时减少普通人类百分之十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)减益:若心怀愧疚,随愧疚的深浅,正气伤害削弱从零到百分之五十,抵御伤害时减少零到百分之五十防御力】
到一百九十六章为止,
【宿主属性表如下】
宿主:林一
性别:男
等级:11级
年龄:二十二岁
身高:一米八八
力量:30(提高7)
体力:9(提高1)
智力:30(提高4)
魅力:35→31~34【技能、状态判定导致-1~4】(提高4)
意志:32(‘心有所属’+10)(提高2)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男性各项属性为10】
战斗力评估:250(‘杀人如麻’+10)(提高150)
【注:不使用正气时战斗力为80】
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男人战斗力为20】
【注:正常人类战斗力极值为80】
职业:源师【二品初段】
修炼功法:正一诀
功法增益/减益:【正一诀:正阳诀的最终进阶版功法,能够将源气吸收转化成正气(该名字由宿主取名而成)】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对异物造成额外百分之三十的伤害,抵御异物伤害时减少异物百分之三十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对邪恶向人类造成造成额外百分之三十的伤害,抵御邪恶向人类伤害时减少邪恶向人类百分之三十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对普通人类(指的是性格)造成造成额外百分之二十的伤害,抵御普通人类伤害时减少普通人类百分之二十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对正道向人类(指的是性格)造成造成额外百分之十的伤害,抵御正道向人类伤害时减少普通人类百分之十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)减益:若心怀愧疚,随愧疚的深浅,正气伤害削弱从零到百分之五十,抵御伤害时减少零到百分之五十防御力】
称号:杀人如麻【必佩戴,佩戴效果:战斗力+10、漠视人命】
心有所属【必佩戴,佩戴效果:意志力+10、获得技能‘残心’、“不屈”】
天赋:影(天赋,地级)【(你可以通过消耗体力来获得一个影子,影子拥有以下两种效果之一)】
【1、拥有宿主所有基础能力却没有‘破灵’能力的影子】
【2、影子被名为‘安馨’的灵体掌控,短时间内获得极强的‘破灵’属性,可对灵体、鬼怪、妖魔造成巨大伤害(伤害取决于宿主实力、敌人实力以及天赋等级)】
技能:匕首技巧(被动,大师)【你对匕首已经有了属于自己的理解:手持匕首时战斗力+10】
匕首技巧(大师)伴生技能:匕·极光、匕·惊鸿、刃·风暴.
【匕·极光(主动,大师):可通过强行扭曲肌肉力量,达到短时间内大幅度提高匕首速度的效果,并加强匕首威力百分之三十】
【匕·惊鸿(主动,大师):可用任何一只手指弹出威力极大的飞刀,增强飞刀威力百分之三十】
【刃·风暴(主动(终结技),大师):以匕·惊鸿为基础,飞出无数飞刀,然后拉扯而回,造成对方(16%+0.1%×飞刀数)已损失生命值+(100×飞刀数)的伤害】
特工技巧(被动,大师):【你对于特工所会的技巧烂熟于心】
【注:该技能为系统更新后检测到的技能】
近身格杀技(被动,精通)【你对近身格杀技十分的精通:近身格斗时战斗力+5】
【注:‘近身格杀技’效果可与‘匕首技巧’效果叠加】
潜伏暗杀(被动,宗师)【你对潜伏暗杀已经达到了开宗立派的水准:潜伏时被人发现概率降低百分之七十,暗杀时战斗力+15】
伪装(主动/被动,精通)【潜伏暗杀:伪装能力上升一级(精通→大师)、主动伪装他人时,相像度+10、被动伪装时,被人注意到异样的可能性大幅降低】
观察(被动,max)【你的观察能力已经达到了极点】
枪法(被动,精通)【你精通枪械:手持枪械精准度+10】
木讷(被动,熟练)【你对于感情十分木讷】
药剂学(被动,宗师)【你对于药剂已经达到开宗立派的水准,可以轻易制作出10279种药剂】
混混学(被动,宗师)【你对于小混混的技能栏十分熟练,可以轻而易举地偷窃、溜门撬锁、蒙面下药……】
炸药学(被动,宗师)【你对爆炸物的制作烂熟于心,知道239种爆炸物配方】
飞檐走壁(被动,宗师)【你对于攀爬已经达到了开宗立派的水准:攀爬时移动速度提高50%,弹跳能力提高20%】
残心(被动,max)【心有所属:无论在何时,你都能够保持冷静,并且保留一分善良】
语言精通(被动,精通)【你对于各种语言都很精通,研习陌生语言时,智力+5】
车技(被动,max)【你对车子已经无比熟练,可以做出各种高难度动作:车技max的你是一个十足的老司机了】
不屈(被动,max)【心有所属:无论在何种困境,你都不会轻言放弃,绝境之时,意志力+20】
直感(被动,大师)【你对于杀意与死亡气息极其敏感】
阴瞳(被动,入门):【你将能看到常人所看不见之物(注:如果对方刻意隐藏起来,入门阴瞳就难以发现)、夜视能力+10、视力+10、面对普通人时有概率威慑对方】
辟邪:(主动,熟练)【你进一步地掌握了杀气的运用方式,并且能将其化为血焰透体而出,附在身体或武器上可使身体或武器获得一定时长的‘破灵’效果,附在防具上可使防具获得短暂‘御灵’效果,血焰也可远程攻击,可对灵体造成较多伤害】
嗜吃(被动,max)【你对于食物的需求量大增,面对美食将有概率触发‘嗜吃’判定,若意志力不够,则判定通过,在吃饱之前,战斗力大幅度降低(随着食物的摄取,战斗力将会逐渐恢复)】【魅力-1】【注:饥饿程度越高,判定成功率越高】
【注:‘嗜吃’技能每次判定通过都会在一定程度上提高宿主食量,有上限值】
【注:你吃得越饱,也就越耐饿,但是战斗力和速度也就越低】
嗜吃伴生技能:【爆发】、【进补】、【封印】
爆发(主动,入门):【可消耗大量饱食度来在短时间内获得力量+1、速度+1、体力+1、智力+1,总计战斗力+4(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘爆发’冷却时长:二十四小时】
【注:‘爆发’不可主动提升等级】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
进补(被动,max):【当你吃饱后,你可以通过消耗饱食度从而对你的伤势、负面状态、法力(源气)等进行超快速恢复(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘进补’冷却时长:无】
【注:‘进补’为‘嗜睡’伴生技能,且为被动技能,只要宿主存在伤势、负面状态、法力(源气)损失,就会自动开启】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
封印(主动,max)【你的封印能力已经达到最高水准,你能够通过一些手段将自己的容貌或实力封印起来】
【选择封印容貌时,获得‘改头’、‘换面’两个效果】
【改头:‘封印’若是封印容貌时,头发将会以极快的速度生长】
【换面:‘封印’若是封印容貌时,可由宿主在脑海中勾勒容貌并作为封印后的容貌】
【注:每次封印容貌都可以勾勒一次新的容貌,也可以使用以前勾勒过的容貌,但是封印后不得更换容貌】
【选择封印实力时,获得‘蓄力’效果】
【蓄力:‘封印’若是封印实力时,视封印时间而提升解封后第一击的攻击效果,最高提高一点五倍】
【‘封印’冷却时长:七天】
【‘封印’最长时间:三天】
【备注:‘封印’也可同时封印容貌和实力,同时获得‘改头’、‘换面’以及‘蓄力’效果】
路痴(被动,max)【你的认路能力大幅降低,面对各种路况,将有概率触发‘路痴’判定,若是判定成功,则会迷路,越是复杂的环境,越容易触发‘路痴’判定】【魅力-1】
洁癖(被动,max)【你对于脏东西以及不整齐的东西有很大执念,面对不洁之物以及不规整之物,将有概率触发‘洁癖’判定,若意志力不够,则判定通过,进入‘洁癖’状态:在将一切弄得干净整洁规律之前战斗力-10】【魅力-1】
嗜睡(被动,max)【你极其容易睡去,在安静环境下,坐着或躺着情况下,将有概率触发‘嗜睡’判定,若意志力不够,则判定通过,将陷入沉睡】【魅力-1】
【注:技能、负面状态导致的魅力-1仅在判定触发并且判定通过时产生,可叠加】
【注:由于宿主意志力极强,‘洁癖’、‘嗜睡’、‘嗜吃’若是通过判定,可以通过意志力强行压制一段时间,在这段时间结束后,将迎来大爆发的负面状态】
【例如:触发‘洁癖’后,宿主可强行无视脏东西,战斗力不下降,但是在压制不住后,战斗力将会下降20】
堕落(主动,宗师)【你完全掌握了‘堕落’的力量,可以主动进行‘堕落’,获得强大身体素质以及另外一套属性技能表,杀气、戾气、死气、血气将得到大幅度强化】
【注:由于技能等级达到宗师,宿主在开启该技能后将保留部分理智】
【注:由于技能等级达到宗师,宿主可以自行关闭该技能(因为宿主将保留部分神智)】
【注:请谨慎使用该技能,每使用该技能一分钟,你就会愈发接近堕落者,直至彻底堕落】
【技能等级从低到高分别为:入门、熟练、精通、大师、宗师……(之后等级因宿主等级太低无法查看)】
负面状态:失忆(部分)【你失去了部分记忆】
完成任务:第七医院
正在经历任务:暂无
消耗,二品初段林一的五分之一
正气咒(主动,max)【【正一诀】一品附带技能,需吟唱口诀‘一身正气自长存,邪魅安敢近吾身’,同时手掐印决,效果:幻化出一道正气振波,震荡开周围修为不超过宿主一品的敌人,并造成一定伤害】
【注:该技能在修为面对高出宿主两品及以上敌人时,将迟滞敌人一段时间,迟滞幅度及迟滞时间长短由相差修为决定】
【注:该震荡效果具有优先性,即不被‘霸体’等效果豁免】
消耗,二品初段林一的五分之三
正一之剑(主动,max)【【正一诀】二品附带技能,可消耗体内正气,形成一把长剑,正一之剑对于邪恶向人类或异物造成额外百分之五十伤害,正一之剑对于普通(指的是性格)人类造成额外百分之三十伤害,正一之剑对于正道向人类造成额外百分之二十伤害】
【注:该技能加成可与【正一诀】加成叠加】
【叮!‘正一之剑’可存在一小时,若提前收回,可返还一部分正气】
【注:若是‘正一之剑’到达存在上限时间(一小时),宿主可通过消耗正气来短时间维持‘正一之剑’的存在】
审判(……)【【正一诀】三品附带技能,未开启】
【叮!宿主触发‘堕落’衍生技能:回眸】
回眸(被动,max)【你将能看到一些过去的影像,随机触发】
【注:回眸的触发必须是宿主曾经或正在接触的东西】
堕落·死寂!
堕落·陨杀!
宿主:林一
性别:男
等级:11级
年龄:二十二岁
身高:一米八八
力量:40(提高10)
体力:10(提高1)
智力:35(提高5)
魅力:36→32~35【技能、状态判定导致-1~4】(提高1)
意志:33(‘心有所属’+10)(提高1)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男性各项属性为10】
战斗力评估:501(‘杀人如麻’+10)(提高251)
【注:不使用正气时战斗力为80】
【注:括号后(+)属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男人战斗力为20】
【注:正常人类战斗力极值为80】
职业:源师【三品初段】(尚未转职)
修炼功法:正一诀
功法增益/减益:【正一诀:正阳诀的最终进阶版功法,能够将源气吸收转化成正气(该名字由宿主取名而成)】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对异物造成额外百分之三十的伤害,抵御异物伤害时减少异物百分之三十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对邪恶向人类造成造成额外百分之三十的伤害,抵御邪恶向人类伤害时减少邪恶向人类百分之三十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对普通人类(指的是性格)造成造成额外百分之二十的伤害,抵御普通人类伤害时减少普通人类百分之二十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)加成:若问心无愧,对正道向人类(指的是性格)造成造成额外百分之十的伤害,抵御正道向人类伤害时减少普通人类百分之十的伤害】
【正一诀(最终进阶版)减益:若心怀愧疚,随愧疚的深浅,正气伤害削弱从零到百分之五十,抵御伤害时减少零到百分之五十防御力】
正气咒(主动,max)【【正一诀】一品附带技能,需吟唱口诀‘一身正气自长存,邪魅安敢近吾身’,同时手掐印决,效果:幻化出一道正气振波,震荡开周围修为不超过宿主一品的敌人,并造成一定伤害】
【注:该技能在修为面对高出宿主两品及以上敌人时,将迟滞敌人一段时间,迟滞幅度及迟滞时间长短由相差修为决定】
【注:该震荡效果具有优先性,即不被‘霸体’等效果豁免】
正一之剑(主动,max)【【正一诀】二品附带技能,可消耗体内正气,形成一把长剑,正一之剑对于邪恶向人类或异物造成额外百分之五十伤害,正一之剑对于普通(指的是性格)人类造成额外百分之三十伤害,正一之剑对于正道向人类造成额外百分之二十伤害】
【注:该技能加成可与【正一诀】加成叠加】
【叮!‘正一之剑’可存在一小时,若提前收回,可返还一部分正气】
【注:若是‘正一之剑’到达存在上限时间(一小时),宿主可通过消耗正气来短时间维持‘正一之剑’的存在】
审判(主动(终结技),max)【【正一诀】三品附带技能,对指定敌人则造成1000×(宿主品级-敌人品级+5)的伤害,若敌人在承受此伤害后生命值低于百分之二十,则斩杀敌人】
【注:审判技能冷却时间:七天】
天问(……)【【正一诀】四品附带技能,未开启】
称号:杀人如麻【必佩戴,佩戴效果:战斗力+10、漠视人命】
心有所属【必佩戴,佩戴效果:意志力+10、获得技能‘残心’、“不屈”】
天赋:影(天赋,地级)【(你可以通过消耗体力来获得一个影子,影子拥有以下两种效果之一)】
【1、拥有宿主所有基础能力却没有‘破灵’能力的影子】
【2、影子被名为‘安馨’的灵体掌控,短时间内获得极强的‘破灵’属性,可对灵体、鬼怪、妖魔造成巨大伤害(伤害取决于宿主实力、敌人实力以及天赋等级)】
【注:由于影内灵体陷入沉睡,二技能效果受到削弱,可打出一击达到三品中段的攻击或防御,冷却时间一周】
技能:匕首技巧(被动,大师)【你对匕首已经有了属于自己的理解:手持匕首时战斗力+10】
匕首技巧(大师)伴生技能:匕·极光、匕·惊鸿、刃·风暴.
【匕·极光(主动,大师):可通过强行扭曲肌肉力量,达到短时间内大幅度提高匕首速度的效果,并加强匕首威力百分之三十】
【匕·惊鸿(主动,大师):可用任何一只手指弹出威力极大的飞刀,增强飞刀威力百分之三十】
【刃·风暴(主动(终结技),大师):以匕·惊鸿为基础,飞出无数飞刀,然后拉扯而回,造成对方(16%+0.1%×飞刀数)已损失生命值+(100×飞刀数)的伤害】
特工技巧(被动,大师):【你对于特工所会的技巧烂熟于心】
【注:该技能为系统更新后检测到的技能】
近身格杀技(被动,精通)【你对近身格杀技十分的精通:近身格斗时战斗力+5】
【注:‘近身格杀技’效果可与‘匕首技巧’效果叠加】
潜伏暗杀(被动,宗师)【你对潜伏暗杀已经达到了开宗立派的水准:潜伏时被人发现概率降低百分之七十,暗杀时战斗力+15】
伪装(主动/被动,精通)【潜伏暗杀:伪装能力上升一级(精通→大师)、主动伪装他人时,相像度+10、被动伪装时,被人注意到异样的可能性大幅降低】
观察(被动,max)【你的观察能力已经达到了极点】
枪法(被动,精通)【你精通枪械:手持枪械精准度+10】
木讷(被动,熟练)【你对于感情十分木讷】
药剂学(被动,宗师)【你对于药剂已经达到开宗立派的水准,可以轻易制作出10279种药剂】
混混学(被动,宗师)【你对于小混混的技能栏十分熟练,可以轻而易举地偷窃、溜门撬锁、蒙面下药……】
炸药学(被动,宗师)【你对爆炸物的制作烂熟于心,知道239种爆炸物配方】
飞檐走壁(被动,宗师)【你对于攀爬已经达到了开宗立派的水准:攀爬时移动速度提高50%,弹跳能力提高20%】
残心(被动,max)【心有所属:无论在何时,你都能够保持冷静,并且保留一分善良】
语言精通(被动,精通)【你对于各种语言都很精通,研习陌生语言时,智力+5】
车技(被动,max)【你对车子已经无比熟练,可以做出各种高难度动作:车技max的你是一个十足的老司机了】
不屈(被动,max)【心有所属:无论在何种困境,你都不会轻言放弃,绝境之时,意志力+20】
直感(被动,大师)【你对于杀意与死亡气息极其敏感】
阴瞳(被动,入门):【你将能看到常人所看不见之物(注:如果对方刻意隐藏起来,入门阴瞳就难以发现)、夜视能力+10、视力+10、面对普通人时有概率威慑对方】
辟邪:(主动,熟练)【你进一步地掌握了杀气的运用方式,并且能将其化为血焰透体而出,附在身体或武器上可使身体或武器获得一定时长的‘破灵’效果,附在防具上可使防具获得短暂‘御灵’效果,血焰也可远程攻击,可对灵体造成较多伤害】
嗜吃(被动,max)【你对于食物的需求量大增,面对美食将有概率触发‘嗜吃’判定,若意志力不够,则判定通过,在吃饱之前,战斗力大幅度降低(随着食物的摄取,战斗力将会逐渐恢复)】【魅力-1】【注:饥饿程度越高,判定成功率越高】
【注:‘嗜吃’技能每次判定通过都会在一定程度上提高宿主食量,有上限值】
【注:你吃得越饱,也就越耐饿,但是战斗力和速度也就越低】
嗜吃伴生技能:【爆发】、【进补】、【封印】
爆发(主动,入门):【可消耗大量饱食度来在短时间内获得力量+1、速度+1、体力+1、智力+1,总计战斗力+4(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘爆发’冷却时长:二十四小时】
【注:‘爆发’不可主动提升等级】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
进补(被动,max):【当你吃饱后,你可以通过消耗饱食度从而对你的伤势、负面状态、法力(源气)等进行超快速恢复(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘进补’冷却时长:无】
【注:‘进补’为‘嗜睡’伴生技能,且为被动技能,只要宿主存在伤势、负面状态、法力(源气)损失,就会自动开启】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
封印(主动,max)【你的封印能力已经达到最高水准,你能够通过一些手段将自己的容貌或实力封印起来】
【选择封印容貌时,获得‘改头’、‘换面’两个效果】
【改头:‘封印’若是封印容貌时,头发将会以极快的速度生长】
【换面:‘封印’若是封印容貌时,可由宿主在脑海中勾勒容貌并作为封印后的容貌】
【注:每次封印容貌都可以勾勒一次新的容貌,也可以使用以前勾勒过的容貌,但是封印后不得更换容貌】
【选择封印实力时,获得‘蓄力’效果】
【蓄力:‘封印’若是封印实力时,视封印时间而提升解封后第一击的攻击效果,最高提高一点五倍】
【‘封印’冷却时长:七天】
【‘封印’最长时间:三天】
【备注:‘封印’也可同时封印容貌和实力,同时获得‘改头’、‘换面’以及‘蓄力’效果】
路痴(被动,max)【你的认路能力大幅降低,面对各种路况,将有概率触发‘路痴’判定,若是判定成功,则会迷路,越是复杂的环境,越容易触发‘路痴’判定】【魅力-1】
洁癖(被动,max)【你对于脏东西以及不整齐的东西有很大执念,面对不洁之物以及不规整之物,将有概率触发‘洁癖’判定,若意志力不够,则判定通过,进入‘洁癖’状态:在将一切弄得干净整洁规律之前战斗力-10】【魅力-1】
嗜睡(被动,max)【你极其容易睡去,在安静环境下,坐着或躺着情况下,将有概率触发‘嗜睡’判定,若意志力不够,则判定通过,将陷入沉睡】【魅力-1】
【注:技能、负面状态导致的魅力-1仅在判定触发并且判定通过时产生,可叠加】
【注:由于宿主意志力极强,‘洁癖’、‘嗜睡’、‘嗜吃’若是通过判定,可以通过意志力强行压制一段时间,在这段时间结束后,将迎来大爆发的负面状态】
【例如:触发‘洁癖’后,宿主可强行无视脏东西,战斗力不下降,但是在压制不住后,战斗力将会下降20】
堕落(主动,宗师)【你完全掌握了‘堕落’的力量,可以主动进行‘堕落’,获得强大身体素质以及另外一套属性技能表,杀气、戾气、死气、血气将得到大幅度强化】
【注:由于技能等级达到宗师,宿主在开启该技能后将保留部分理智】
【注:由于技能等级达到宗师,宿主可以自行关闭该技能(因为宿主将保留部分神智)】
【注:请谨慎使用该技能,每使用该技能一分钟,你就会愈发接近堕落者,直至彻底堕落】
【注:该技能已使用接近极值,若再次使用,有较大几率直接‘堕落’】
【技能等级从低到高分别为:入门、熟练、精通、大师、宗师……(之后等级因宿主等级太低无法查看)】
负面状态:失忆(小部分)【你失去了小部分记忆】
完成任务:第七医院、诡异的世界、满是牙齿的房间(来自第一学院)
正在经历任务:暂无
剑心(被动,max)【剑即是你,你即是剑,你无视精神控制】
愈魂(主动,max)【你可以抽取死去的生物的灵魂幻化成烟,抽此烟可以提神抗疲劳,魂魄强度将会得到增强,增强程度由生物灵魂强度和宿主灵魂强度决定(前者正比,后者反比),也有修复灵魂的作用,作用效果取决于生物灵魂强度和宿主灵魂强度(前者正比,后者反比)】
剑·惊鸿!
剑刃风暴