林一最后选择了‘堕落’觉醒技,从‘备注’的条数就知道,觉醒技比所谓‘新手礼包’好的多得多。
虽然需要一定条件并且经受专门任务考验,但是觉醒后就会极为强大。
新手礼包一听就知道是一些前期道具,而觉醒技一看就是中后期大爹技能,要选什么,随便一个有远见的人就能选出。
别看觉醒技未觉醒前似乎没有什么用,但一旦觉醒,会让林一的战斗力大幅提高。
“系统,打开我的属性表。”林一合理水字……咳咳,林一打算了解一下现在的自己。
宿主:林一
性别:男
等级:3级
年龄:二十二岁
身高:一米八七
力量:13
体力:6
智力:16
魅力:21→17~20【技能、状态判定导致-1~4】
意志:30(‘心有所属’+10)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男性各项属性为10】
职业:杀手(大师)【你对刺杀已经很有心得:获得技能‘潜伏暗杀’、获得称号‘杀人如麻’、获得技能‘伪装’、获得技能‘直感’】
战斗力评估:57(‘杀人如麻’+10)
【注:括号后属性加上括号前属性即为宿主属性】
【注:正常壮年男人战斗力为20】
【注:正常人类战斗力极值为80】
称号:杀人如麻【必佩戴,佩戴效果:战斗力+10、漠视人命】
心有所属【必佩戴,佩戴效果:意志力+10、获得伴生技能‘残心’、“不屈”】
残心(被动,max)【心有所属:无论在何时,你都能够保持冷静,并且保留一分善良】
不屈(被动,max)【心有所属:无论在何种困境,你都不会轻言放弃,绝境之时,意志力+20】
天赋:影(天赋,地级)【(你可以通过消耗体力来获得一个影子,影子拥有以下两种效果之一)】
【1、拥有宿主所有基础能力却没有‘破灵’能力的影子】
【2、影子被名为‘安馨’的灵体掌控,短时间内获得极强的‘破灵’属性,可对灵体、鬼怪、妖魔造成巨大伤害(伤害取决于宿主实力、敌人实力以及天赋等级)】
技能:匕首技巧(被动,大师)【你对匕首已经有了属于自己的理解:手持匕首时战斗力+10】
匕首技巧(大师)伴生技能:匕·极光、匕·惊鸿、刃·风暴.
【匕·极光(主动,大师):可通过强行扭曲肌肉力量,达到短时间内大幅度提高匕首速度的效果,并加强匕首威力百分之三十】
【匕·惊鸿(主动,大师):可用任何一只手指弹出威力极大的飞刀,增强飞刀威力百分之三十】
【刃·风暴(主动(终结技),大师):以匕·惊鸿为基础,飞出无数飞刀,然后拉扯而回,造成对方(16%+0.1%×飞刀数)已损失生命值+(100×飞刀数)的伤害】
特工技巧(被动,大师):【你对于特工所会的技巧烂熟于心】
【注:该技能为系统更新后检测到的技能】
近身格杀技(被动,精通)【你对近身格杀技十分的精通:近身格斗时战斗力+5】
【注:‘近身格杀技’效果可与‘匕首技巧’效果叠加】
潜伏暗杀(被动,宗师)【你对潜伏暗杀已经达到了开宗立派的水准:潜伏时被人发现概率降低百分之七十,暗杀时战斗力+15】
伪装(主动/被动,精通)【潜伏暗杀:伪装能力上升一级(精通→大师)、主动伪装他人时,相像度+10、被动伪装时,被人注意到异样的可能性大幅降低】
观察(被动,max)【你的观察能力已经达到了极点】
枪法(被动,精通)【你精通枪械:手持枪械精准度+10】
木讷(被动,熟练)【你对于感情十分木讷】
药剂学(被动,宗师)【你对于药剂已经达到开宗立派的水准,可以轻易制作出10279种药剂】
混混学(被动,宗师)【你对于小混混的技能栏十分熟练,可以轻而易举地偷窃、溜门撬锁、蒙面下药……】
炸药学(被动,宗师)【你对爆炸物的制作烂熟于心,知道239种爆炸物配方】
飞檐走壁(被动,宗师)【你对于攀爬已经达到了开宗立派的水准:攀爬时移动速度提高50%,弹跳能力提高20%】
语言精通(被动,精通)【你对于各种语言都很精通,研习陌生语言时,智力+5】
车技(被动,max)【你对车子已经无比熟练,可以做出各种高难度动作:车技max的你是一个十足的老司机了】
直感(被动,大师)【你对于杀意与死亡气息极其敏感】
阴瞳(被动,入门):【你将能看到常人所看不见之物(注:如果对方刻意隐藏起来,入门阴瞳就难以发现)、夜视能力+10、视力+10、面对普通人时有概率威慑对方】
辟邪:(主动,入门)【你初步掌握了杀气的运用方式,并且能将其化为血焰透体而出,附在武器上可使武器获得短暂‘破灵’效果,附在防具上可使防具获得短暂‘御灵’效果,血焰也可远程攻击,可对灵体造成一定伤害】
嗜吃(被动,max)【你对于食物的需求量大增,面对美食将有概率触发‘嗜吃’判定,若意志力不够,则判定通过,在吃饱之前,战斗力大幅度降低(随着食物的摄取,战斗力将会逐渐恢复)】【魅力-1】【注:饥饿程度越高,判定成功率越高】
【注:‘嗜吃’技能每次判定通过都会在一定程度上提高宿主食量,有上限值】
【注:你吃得越饱,也就越耐饿,但是战斗力和速度也就越低】
嗜吃伴生技能:【爆发】、【进补】
爆发(主动,入门):【可消耗大量饱食度来在短时间内获得力量+1、速度+1、体力+1、智力+1,总计战斗力+4(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘爆发’冷却时长:二十四小时】
【注:‘爆发’不可主动提升等级】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
进补(被动,max):【当你吃饱后,你可以通过消耗饱食度从而对你的伤势、负面状态、法力(源气)等进行超快速恢复(持续时长取决于饱食程度与技能等级)】
【‘进补’冷却时长:无】
【注:‘进补’为‘嗜睡’伴生技能,且为被动技能,只要宿主存在伤势、负面状态、法力(源气)损失,就会自动开启】
【注:伴生技能觉醒概率为百分之二十】
【注:伴生技能觉醒后,技能等级随机】
路痴(被动,max)【你的认路能力大幅降低,面对各种路况,将有概率触发‘路痴’判定,若是判定成功,则会迷路,越是复杂的环境,越容易触发‘路痴’判定】【魅力-1】
洁癖(被动,max)【你对于脏东西以及不整齐的东西有很大执念,面对不洁之物以及不规整之物,将有概率触发‘洁癖’判定,若意志力不够,则判定通过,进入‘洁癖’状态:在将一切弄得干净整洁规律之前战斗力-10】【魅力-1】
嗜睡(被动,max)【你极其容易睡去,在安静环境下,坐着或躺着情况下,将有概率触发‘嗜睡’判定,若意志力不够,则判定通过,将陷入沉睡】【魅力-1】
【注:技能、负面状态导致的魅力-1仅在判定触发并且判定通过时产生,可叠加】
【注:由于宿主意志力极强,‘洁癖’、‘嗜睡’、‘嗜吃’若是通过判定,可以通过意志力强行压制一段时间,在这段时间结束后,将迎来大爆发的负面状态】
【例如:触发‘洁癖’后,宿主可强行无视脏东西,战斗力不下降,但是在压制不住后,战斗力将会下降20】
堕落(主动(觉醒技),未觉醒)【宿主需要符合一定条件并且通过某个试炼任务才能觉醒该技能】
【注:当宿主达到一定条件情况下可以获得‘觉醒条件’和‘觉醒任务’】
【技能等级从低到高分别为:入门、熟练、精通、大师、宗师……(之后等级因宿主等级太低无法查看)】
负面状态:失忆(部分)【你失去了部分记忆】
完成任务:第七医院
正在经历任务:暂无