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第0440章 魔穴

斗神之风起圣穹 督金卫 3985 2024-07-11 14:24

  就在钟凤娆抵达万源镇的十五天后,考察队途径六处据点,脱离泛安全区不久,队伍遭遇噬魂兽第一次袭击,虽然没有在造成重大伤亡,邓辕飞仍然有些后怕。

  圣穹大陆的噬魂魔作战方式与圣境的不太一样,圣境是一个噬魂魔专注炼化几只噬魂兽,圣穹大陆是一个噬魂魔,控制成数十个噬魂兽。

  这些噬魂兽的等级大都是丧魂期的噬魂兽,却足以威胁到六环斗灵师。

  而噬魂兽等级越高,数量越少,时间长,炼化难度越大。

  如果专注炼化几个高等级的噬魂兽,面对斗灵师的人海战术,很容易被淹死。

  炼化等级低,时间短,基本够用丧魂期噬魂兽更为实用。

  圣穹大陆把噬魂兽称之为死灵,噬魂兽由低到高依次为丧魂期、炼魂期、养魂期、满魂期和蛊魂期。

  噬魂魔在圣穹大陆受到法则压制,到目前为止出现的最高等级只有养魂期,斗灵师称之为一型死灵。炼魂期、丧魂期称之为二型和三型。

  三型最弱,一型最强,但不论哪一型,都足以让单打独斗的七环高手丧命。

  噬魂魔称之为死灵之主,实力由低到高分为化魂、凝魂、魔灵、魔爵和魂魔。

  魔灵是圣穹大陆上已知最强噬魂魔,当地唤称死灵王,凝魂称之为死灵士,化魂叫死灵仆。

  不论叫什么,对噬魂魔的定义都没有改变。

  万恶之地的噬魂魔,每次袭击少则十几只噬魂兽,多则上百只,大规模作战可以达到成千上万。

  袭击仍然时有发生,行军速度明显放缓,通过不断袭扰人类,可以迟滞军队的赶路速度,这种策略在圣境很难奏效。

  修者讨伐噬魂魔,通常是一群修者道士,合伙一些符师,几个法师和魂师,几十上百人,坐着法宝,或是灵兽,就能畅通无阻横跨山河。

  反倒是噬魂魔需要采用魔海战术才能拦住几十号人,零星的偷袭和骚扰很难起到什么作用。

  圣穹大陆恰好相反,几个噬魂魔,几百只噬魂兽,就能让几万人的守备疲于应付。

  只要消耗掉了补给,造成足够的伤亡,军队只能回撤。

  回撤途中继续反复操作,一支几万人的守备军出关作战,能活着回去的不到四成,好手好脚站着喘气的不到出征人数的百分之五。

  经过两三千年的交战和拉锯,人类不在谋求彻底消灭噬魂魔,开始通过步步为营,逐渐蚕食的办法,在万恶之地一点一点的建立据点,寻找克制噬魂魔的地势。

  以这些地势构筑起一个个的据点要塞,以要塞据点构筑安全区,四国之间相互联动配合,保证各自之间相对的灵活的合作关系。

  安全区到危险区之间还有一段泛安全区,大概两到四天的路程。

  这段区间是驻军重点蚕食和经营的边界地区,安全区的扩张和稳固,都建立在安全区的基础之上,泛安全区越往外推,安全区的面积就越大。

  但同时也带来很多问题,万恶之地除了公会、探险队、雇佣军、集市和驻军外,几乎没有常住人口。

  没有常住人口,首先无法从当地获得低廉的人力、物力和税收,一切只能从后方用宙戒运输。

  一旦安全区被入侵,所有的补给和增援只能从后方调集,无法第一时间从本地获得兵员和物资补给。

  因此安全区越大,驻军压力越大,财政支出越大,安全区扩张到一定规模,就很难继续做大,只有和万恶之地接壤边境的城镇人口增加,才可能继续扩张。

  六年前德阳关被攻破的原因之一,恰逢守备军第三军团换防,同时又在扩张安全区边界,边界被噬魂魔撕开了缺口。

  据点战略让人类得以将前线从内陆腹地,转移到噬魂魔的领地上,但也没有一劳永逸的解决问题。

  据点战略和大军讨伐战略,两者其实正好相反,所以造成的战略效果也正好相反。

  大军高频率讨伐的结果是人口锐减,伤残增加,财政负担暴增,税收暴跌,大量人员的伤亡造成恶性循环,国力无法维持上百万大军的长期讨伐。

  据点战略用最少的人力,让边境保持最大的相对安全,为后方提供了喘息的时间,人力、财力、物力迅速增加,军力也稳步增强,但同时噬魂魔也得到了喘息机会。

  以前大军讨伐,拼的是消耗,此消彼长噬魂魔也受不了。

  现在大家都有足够的时间修整,噬魂魔反而比以前更强大,最近四百多年来恶潮的频率,比四百年前的六百多年时间翻了三倍。

  每次恶潮都被攻入腹地,少则损失百万人口,多则损失上千万,危险时期人口消亡过半。

  行军路上不断有公会和探险队向大军靠拢,都是想背靠大树好乘凉,沾大军的便宜送一程,或是去遗迹探险。

  公会、探险队的规模大都四五十人人左右,也有两三百人的队伍,偶尔也有上千人的队伍,但不常见,两四五十到两百人的队伍较多。

  他们都会尽可能避免与噬魂魔正面作战,或者与本国关系紧密的公会结伴赶路,队伍的规模还会进步一壮大。

  如果遭遇噬魂魔,队伍会毫不犹豫扭头就跑,把小股噬魂魔引向军队驻屯区和巡逻去。如果遭遇大股噬魂魔,那只能算你倒霉,能逃多远就逃多远。

  自从炎魔赤红霞大量使用后,这种现象正在改变,几个公会两三百人的队伍抱团之后,敢于离开安全区十几天路程,遇到小股噬魂魔也敢正面应战的情况经常发生。

  这次发现的遗迹,就是探险队误打误撞发现的。在此之前,很少有公会和探险队深入安全区外半个月以上。

  距离遗迹还有两天,大军途径一处被毁的称死灵巢穴,薛津生提议停留半天考察巢穴,但杜常贺只给了两个小时,恨不能一分钟也不给。

  大军赶路和小队赶路并不一样,人越多,暴露的越快。

  虽然行踪已经暴露,但是运动中的队伍仍然要比停留原地安全的多,。

  在远离安全区驻军保护,几千人突然遭到大举围攻,连逃回去的希望也没有。

  噬魂魔盘踞的地点都唤作魔穴,圣穹大陆称之为死灵巢穴,是噬魂魔修炼和化魂的地方。

  魔穴中会有化魂池,用来炼化噬魂兽。

  在一些更大的魔穴中还有幻魂池,可以炼化低级的噬魂魔,所以噬魂魔并不是爹娘养的,而是幻化而来。

  所以问题就来了,既然噬魂魔不是爹妈养的,那么世上第一个噬魂魔是哪儿来的?

  其实噬魂魔和智灵一样,都能在天地法则之间幻化成形。

  只不过智灵是幻化出的良品神魂,而噬魂魔幻化出的是邪祟之魂。

  而且噬魂魔更加强大,只要天地之间孕育出一个噬魂魔,当他的修为达到一定境界,就能炼化更多的噬魂魔出来。

  天地万物相生相克,有好的一面,一定有坏的一面,相生相克,无法尽灭。

  这是邓辕飞第一次在圣穹大陆见到魔穴,和圣境的魔穴有很大不同,化魂池更大更多,化魂用的魂炼汤成分也更复杂。

  魂炼汤是炼化噬魂兽、噬魂魔必备的原料,一般都由各种魂魄打成残魂之后,添加一些魂力,甚至罡气物炼制而成。

  因此专心炼化几只噬魂兽,每只噬魂兽其实都不一样,而圣穹大陆的噬魂兽出现了明显的同质化现象,显然是批量生产的

  绝大多数噬魂兽除了形态会变化,攻击手段和特性的差异很小,除了极个别的专门炼过,绝大多数噬魂兽都没出现本质差异。

  炼化噬魂兽和炼制丹药很像,也需要配方,配方不同,炼化出的噬魂兽也不一样。

  化魂池内还才留有不多的魂炼汤,里面添加了许多灵力和煞气,这在圣境很少见,这里的噬魂魔显然很早就发现了圣穹大陆盛产灵泉。

  魔穴多见于泛安全区之外,魔穴越多,噬魂魔、噬魂兽就越多。

  学会已经多年没有发现过魔穴,这次深入万恶之地发现的魔穴是最近二十年来第一次发现。

  此时距离走出安全区已经过去二十天,但才发现一处魔穴,如果以此推算,这里还只是噬魂魔的一个前哨据点,并没有深入噬魂魔的核心腹地。

  学会在发现魂魄之前,一直认为魂炼汤是一种有毒的黑色浆液,因为里面有煞气、灵力、魂力的混合物,还有道不明的阴森和恐惧,完全不知道是什么,反正碰了就会死。

  邓辕飞用灵玉从化魂池中装走了一些魂炼汤,有空可以好好研究一下。

  今后围剿噬魂魔,这种魂炼汤还有很多,飞升圣境之后,手上的宝贝不方便出手,但是魂炼汤是最好的交易商品,卖给魂师是个不错的赚钱买卖。

  “主上大人,您要这些脏兮兮的水有什么用啊。”水灵儿厌恶的看着玉瓶中的黑水,一脸讨厌的样子。

  “这东西叫魂炼汤,只要知道原理,控制得当,非但不会有危险,日后会很值钱。”

  “值钱!主上大人是说这种脏兮兮的水很值钱?”

  “嗯,现在确实没什么市场,但今后会有人高价购买。”

  魂炼汤魂师消耗最多,但噬魂魔每次撤离,都会收走魂炼汤,所以每次交手缴获的魂炼汤并不多。

  所以很多时候魂师会组团去打劫噬魂魔,只要交出魂炼汤,就放你一马,但是抢劫魂炼汤和杀了噬魂魔没什么两样,所以效果不是很好。

  魂炼汤可以提斗魂的实力,融合出更强的斗灵,在没有神级斗魂的情况下,魂炼汤是提升斗魂最好的东西。

  而魂炼汤对噬魂魔而言就是命根子,噬魂魔需要魂炼汤豢养噬魂兽,噬魂魔自己也需要魂炼汤不断洗魂养魂,所以让噬魂魔交出魂炼汤,跟杀了他们没两样。

  魂炼汤的产生需要很多时间,噬魂魔等不到炼制出魂炼汤就可能打回原形。

  主要的外在反应就是掉修为,虽然他们掉了修为,可以用魂炼汤洗回来,但是如果没有魂炼汤,洗修为就是扯淡。

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