绞杀
“甲胄提速,冲击!”
卢克斯少将吼道。
“兵分三阵,切入!”
鬼武者指挥官命令道。
“彭!彭!彭!”
刹那间,双方甲胄迎面相撞。
尘雾升起,土石飞溅。
“分割战场!把他们压下去!”鬼武者中队的反应指令几乎在此同时发出。
“嗡嗡——”
第一小队也就是一阵的十名鬼武者骑士悍然提速,直插苏莱曼骑士之间的空当。
随着一阵的鬼武者骑士突然切入,原本还算紧凑的苏莱曼骑士阵型此时却变得松散了。因为阵型内的鬼武者骑士四处冲撞,将苏莱曼骑士不断分割,卢克斯少将不得不被迫分出力量去对付阵型内的鬼武者骑士,而这也使得苏莱曼骑士的正面阵型力量减少。
一阵分割苏莱曼骑士的目的大致完成,并且还意外的迫使苏莱曼骑士回头支援。
此时,苏莱曼骑士的正面,破绽已出,原本二阵和三阵的要做的,突然就变得不重要了,全力进攻,只要进攻就够了。
全能型鬼武者,它的性能优势不是已经开始逐渐落后的苏莱曼Ⅳ型机动甲胄可以比拟的。
大夏帝国和教皇帝国在“血色金伦加”之后,用三千名精锐骑士的惨重代价,发掘出了未来量产型机动甲胄的发展方向。
那就是全能型机动甲胄。
以往的各种型号的机动甲胄,诸如进攻型、防御型、支援型等机动甲胄,采用的往往是多种型号并存的分组式配合作战,这种作战方式和机动甲胄的研发方向,在蒸汽机械时代百试不爽。
可在如今的战争形势下,这一套理论已经彻底过时了。
铁十字堡军部在十年以前能够策划一场以骑士团为攻击主力的闪袭计划,并且取得战略性胜利,可是现在,铁十字堡军部的将军们甚至不敢把骑士部队部署在战线军力较弱的作战区域。
为什么?
因为在今天的战场,脱离了军团掩护的骑士团,饶是再精锐,也不可能独立存活在战场之上,一旦被敌人抓住空子。
仅凭机动甲胄,能够挡住空地立体化打击吗?
答案显然是不能。
所以大夏帝国的圣血天使军团,每一支甲胄旅只有一百名圣血天使骑士,可它的作战编制为什么达到了惊人的五千人?因为就算是究极武装离开了兵团作战群的作战范围,也必死无疑。
究极武装都不得不寻找新的作战模式,何况是常规武装,所以在全能型常规武装正式列装并大规模投入战争后,一如当年进行新式武装改革那样,今天的多种型号常规武装和旧式武装一样,已经落后并不适应新的战争了。
目前只有大夏帝国和教皇帝国列装了全能型鬼武者和全能型剑舞者,而其他列国,迫于顶级甲胄机械技术的限制。
迫于无奈只得在原有甲胄的基础上进行极其有限的加强和堆加性能,紧急推出如黑骑士Ⅳ型加强版、神怒Ⅳ型加强版等勉强能够跟上战争形势的甲胄。
这些甲胄与大夏帝国的影武者很相像,但因为北海帝国和叶尼塞王国没有一套自主研发的顶级甲胄技术,所以只能算是低配版的影武者。而且,虽然影武者造价高昂,但其性能和战斗力依旧是常规武装中的佼佼者,堪称究极武装之下第一也丝毫不为过。
其中除了采用了先进的甲胄技术和高精度制造工艺以外,还有一点是列国无法复制的,那就是影武者的生产投入了大量的稀有金属,甚至是完美金属。
哪怕是能够生产稀有金属和拥有一定完美金属储备的教皇帝国也不能做到如此挥霍,更别提那些连稀有金属都要依靠进口教皇帝国的西方联盟各国了。
而大夏帝国目前也减少了影武者的生产,将影武者的列装控制在了一千架左右。
影武者的研发在当时是因为夏军本身为了弥补究极武装方面的差距和主体战力的缺少,现如今大夏帝国拥有了圣血天使军团,究极武装部队数量早已经超过了炽天使部队,常规武装更是达七个满编甲胄师,真正的大陆第一。
如此,影武者的作用也就不再突出,过多的甲胄反而会损耗大夏国内的稀有金属储备,浪费一笔数额庞大的军费。
一千架,足够多了。
“二阵加入三阵……进攻阵型。”鬼武者指挥官在通讯频道内说:“击穿他们!”
战斗变得简单了,鬼武者们只需要全力进攻就够了,集中所有力量,击穿苏莱曼骑士组成的阵型,然后取得胜利。
而甲胄性能和数量都稍逊一筹的苏莱曼骑士,只能眼睁睁地看着自己被一个个击倒、杀死,他们阵型彻底乱了,连有效的防御都无法做到,鬼武者骑士内外分割夹击,他们已经必死无疑。
“全体,保持攻击阵型。”
“开始绞杀!”
两阵归一,阵型运转,鬼武者甲胄波浪般的层次相叠,密不透风的攻势展开。
车轮绞杀,开始了……