再次拿起魔方,赤尘有些恍惚,这是时空的一次对接吗?他脑子响起一个声音:“我要破纪录,我要玩魔方!”
一层,是赤尘己前最得意的一层,他相信“自已会得比别人教得记得更牢。”现在一看果然如此,二层三层己经忘记得差不多了,一层却还有些印象。
想要还原一层就必须先知道一层的定律,一层是在一面的基础上,角块,棱块还原。
一层是有顺序的,是先还原棱块在还原角块。
这便是魔方的第一步“标准十字架”
赤尘已经忘记了十字架的公式,他只能自己探索。
赤尘喜欢照猫画虎这个词,赤尘先建了一个普通十字架。普通十字架和标准十字架从上面看并没什么两样,但以正面一比,不同就出来了一。标准十字架左面、右面和正面和对面棱块中心块的颜色是一样的。赤尘建好了普通十字架后,让上面的十转到有两个棱块和中心块相同,据赤尘推理,只要调理一下,至少会有两个棱块和中心块相同。
据赤尘记忆,这时候会有3种不同的情况。
①已有四个棱块和中心块颜色相同。
②两个还原棱块和颜色相同中心块在对面。
③两个还原棱块相邻。
据赤尘记忆所看,情况①已经是一个标准十字架了,但运气成分很多,赤尘自己觉得这有些胜之不武。
情况②和情况③就需要公式还原。
赤尘努力回想,不过很遗憾,十字架公式已经忘了。
赤尘属于情况③,做事总得有个顺序,既然现在是情况③,就先破解情况③吧。
赤尘将情况③公式的要求记在了笔记本上。
情况③还原公式作用:
在不动两个还原棱块情况下,还原另两个没有还原棱块。
赤尘手也有点抖,之前手不抖是因为公式铭记在心,心里有底,现在心里没底了。
赤尘将所有魔方转法都试了一遍,终于找到了对情况③还原起手式可能性最大的一一外转①右。
魔方的转法其实是用字母表示的,还过已经被他忘的一干二净了,所以赤尘临时编了个动作名。
做完起手式,据赤尘所看,要将两个未还原棱快位置调换,得让两个棱块在同一行上,老样子,所有转方试一遍。结论:外转右/外转左。
之后的一名很名显了,一个①外转左将一个棱块还原。
后赤尘凭推理将后两步也推出来了①外转左加1右。
总结一下情况③的公试,①外转右,①左,①外转左,1右。
情况③破了出来,情况②也迎忍而解。
公式:①外转右,①左,①左,①外转在,①冇,①右。
标准十字架还原以后角快对号入座就可以了。
于是,用时1时53分,赤尘再次还原了,他熟悉的一层。
赤尘微笑。