出了迷雾森林这段度貌似更加容易迷路一些,毕竟迷雾森林里还有些树木,那些树木虽然都长得千奇百怪,总的来说还是能作为参照物,而出来以后这一段路全是平地,视野只有数十米,再远都是一片迷雾,如果不是走了几个小时就出来的话,估计能在里面发疯。
再往前一段就是人族和精灵的交界线了,有盟约的时候精灵和人族共享这片魔物森林,主要还是锻炼没什么经验的低级冒险者,偶尔训练训练军队。
然而现在盟约破裂,打了几个月之后,双方还是在这块达成了合作协议,没办法,为了圈地外围用人类的围墙围起来了,而精灵族在周围的森林里又优势巨大,双方固守,根本没得打,干耗着也不是个事。
叶尘一行人在城墙缝隙处休整了一天,这里的围墙也不是全密封的,而是为了阻挡大型魔兽或者大量魔兽才设置的,所以每隔几十米都有一段缝隙小路让人通过。
魔物森林虽然比起迷雾沼泽正常许多,也正是如此,蛇虫鼠蚁什么的只会更多,不过少了见缝插针,无处不在的大量微生物精灵,这里的生物起码能够防范的住。
驱散蚊虫的道具是必需品,这里不是地球,任何动植物都是有可能让他们毙命的存在,所以很少有说是出门不带各种各样的道具的。
由于空间道具确实是非常昂贵的东西,这个世界里面大部分人都没有持有空间道具的资格,哪怕是有,最多也不过一两个立方米罢了。
为了节省材料,靠着城墙就开始制作简易营地了,砍伐树木制作拒马,木质围墙,找了些石块干草搭建了简易屋子,驱虫粉就只撒在屋子周围,而驱兽粉则撒的比较远了,毕竟野兽看到食物,就算有些难以忍受的气味,还是有可能扑过来的。
每一个阶段的补给是非常重要的,作为冒险小队,个体的素质更高一些,但是野外遇到的状况会更多,准备就更加需要了。
如果是土豪队必然带着压缩的高能食物,炼金药水,各种作用完好的魔法小道具。
他们不行,安营扎寨不说,还要打猎制作肉干来保证食物充足,一些有用的道具都要现场制作。
准备了近一周的时间,周围遇上了一些野猪野鹿野地精之类的野兽,虽然说是魔物森林,魔物实际上也只有森林中间有那么几个罢了。
地精是极为胆小的种族,但是触及到生命底线往往能爆发出无穷力量,野地精比较强壮给小队造成了一些伤害,其他野兽倒是都很容易对付,看得出整个小队配合不是一次两次了,就叶尘一个外人。
由于叶尘平日负责的都是沟通元素精灵,施展个水净化,点个火,扇扇风,加固个房子之类的活,相互没有发生什么冲突。
由于前段时间根本没有什么冒险的感觉,领队打算去猎杀一只魔化的魔兽。
魔化是指恶魔化,魔兽只是掌握魔法的野兽。
众人一路上披荆斩棘。(就是字面意思那种)还是野兽多余魔兽,就算遇到了魔兽也是落单的,对上完整的冒险小队根本翻不了天。
恶魔,大部分恶魔,给人的印象就是丑,剩下就是强。
恶魔会如同星际虫族那样自我无限进化,最强的增长自身的战斗力。
眼前冒着熊熊地狱之火的骸骨野猪就让领队有了打完这只,就回老家结婚算了的感觉。
这只猪型魔兽必然是魔化获取了火焰相关的能力,但是身体扛不住烧成骨架子了还没死。
毕竟恶魔的动力源比较奇怪,都是灵魂方面的,所以就算肉体灭亡也不会立刻死去。
这火焰有着持续灼烧的能力,哪怕是长剑斩击,火焰也会顺势烧上长剑,起码要五六秒才会消散。
这些温度不算什么,但是如果持续对战,长剑就会因为持续高温而软化。
箭矢更是起不到作用,只剩骨头架子的身躯,箭矢左边进,右边出,而且出来的时候差不多也只剩一个精铁的箭头了。
经过数小时的奋战,默契的小队制作好了陷阱,一番操作后魔化野猪终于陷入了陷阱,一块巨石从天而降,骨架子发出不堪重负的碎裂声。
就算如此,它在陷阱低下还在疯狂的挣扎,火焰外射的到处都是。
不管它怎么挣扎,反正都是无用功,最后被淹死了。
在这场战斗中,叶尘起到的作用无非是搬石头,挖坑,放水,反正就是感觉多他一个不多,少他一个不少的那种样子。
收拾残局,分解了魔化野猪的尸体,再加上各种回收道具的拾取,休整一系列操作,天渐渐的黑了下来。
本来应该是欢庆冒险第一波收获的时候,不少人愣愣的看着营地中间的大篝火,一时间有点寂静的感觉。
领队略显无奈,明显是和领队一起的几人有的不甘心,有的生闷气。
而另外一拨人明显年纪要稍大一些,显得异常沉默。
沉默的十几人哗啦啦的就那么站起来,领队也明白挽留不住了,挥挥手,另一人从分解的战利品里拎了两大包出来,直接扔向了对面。
这些人都是混冒险队的老油子了,主要就是跟着有点实力但是人数太少的小队进行一段路程的冒险,一旦看到事不可为就会立刻抽身而退,赚一点是一点。
穿过迷雾沼泽的时候,虽然采集了一些药草,但是收益还是不划算,更别说魔化怪物实在有些强,而队伍核心,也就是实际上是要冒险到底的小队人数实在太少,也没有碾压的实力能保护他们,无论力量还是速度他们都比魔化怪物差太多了,让他们对上那就是个死。
也就是说,团队核心一旦覆灭,他们就是必死之局,所以一旦核心有所不稳,就是生死抉择的时刻了,大多数都会选择离开,不然也不会混到这个地步了。
领队的少年脸色一阵青一阵白,纠结了许久,深深的叹了一口气。
其实这次招来的人是什么货色,他都打听过了,奈何他家境就是如此,本领就是这样,那还能如何?
说来也是倒霉,他们五人家境不行,自中级学院毕业家里就无力支撑学费了,就连平日习武的伙食消耗都难以为继,但是他们不甘心。
五人组成了一个小队,天天在野外猎杀野兽,一方面是锻炼自己的技艺,一方面也是讨生计,一天只需要打足两三只野兽就能管饱。
境内的森林里都是严格把控的,一旦出现伤人的野兽就算军队不去讨伐,官府不去理会,也总会有路过的强者,打抱不平的侠客,所以非常安逸。
魔兽也只是野兽难得变异而已,稀少不代表没有,他们五人这几年杀过的魔兽没有一百也有七八十了,对战的各方面能力都锻炼上来了。
打野兽用的是什么?猎人喜欢用什么?想想就知道了,弓箭,长矛。
为什么用这些武器,就两点,安全,高效。
一只开了血槽的箭矢,一箭射中动脉就足够让野兽毙命,剩下需要的就是纯熟的跟踪技巧了。
五人的作战模式自然也是以弓箭为主的,这次的魔化骸骨野猪根本就免疫箭矢,让他们彻底吃了个闷亏,有苦说不出。
叶尘的魔法作战能力也不差,说起来比他们几位要更加厉害一些,但是毕竟是作为后勤加入的小队,职责就是后勤,没有必要做多余的事情。
这下小队核心的五人自然打算继续进行下去,凑在一起叽叽咕咕的商量个不停,其他人看大势已去,纷纷做了鸟兽散。
如果是一只高阶小队,几个人就能把握所有的方向,自然人数维持在五六个人比较好,但是大家都是新手,短板特别明显,一旦遇到盲区那就是生死时刻了。
且不说别的,构筑营地有十几个人,分分钟就建立起来了,如果让剩下的五人小队来,起码要忙活好几个小时,如果换成高阶法师,法杖挥一挥的事情罢了。
而且据说高级法师冥想都能代替睡眠,高阶战士也有极其敏感的战场知觉和危险感应,几乎不可能被野外的一般因素干扰到。
在建好的营地里,一夜无话,第二日叶尘打算跟着五人小队继续冒险,虽然让他们感到挺诧异的,不过多了个能解决后勤的魔法师跟着继续还是挺让人高兴的事情。
精神之核不断的壮大,很快就到了下一步,容纳魔力,说白了就是杀死元素精灵,或者叫做剥夺元素精灵的力量,又或者叫做收纳元素精灵。
元素精灵本身懵懵懂懂,具体有没有意识到现在还是个不解之谜,但是元素精灵高阶聚集体,元素领主是有意识的,这点人人都知道。
把这些元素精灵变成自己的力量,就是下一步需要做的事情,只有进行了这一步之后,才能继续压缩魔力。
精神力组成的精神之核是外壳,魔力就是内部的填充物,精神力决定了魔力的上限容量,无论是提升质,还是提升量,精神力都是硬标准。
一般来来说魔力的成型就是中级法师的标志,因为魔力是自己的,所以指挥如臂,一下子控制能力就会显著提升,以前难以施展的魔法都会轻而易举,从而达到一个小阶段的爆发式提升。
这也就是普通魔法师了,天才魔法师必然如同毕业大比上那样,以纯粹的精神力来汇聚四级魔法,甚至五级魔法,而不是等到魔力攒到一定量再去施展低级魔法。
魔力获取就是单纯的捕获,掠夺,杀死,也可以勾引。
叶尘自然也如同常人一般捕获元素精灵,但是元素精灵一进入他的精神之核,无论之前是什么状态,都会变得极端暴躁,就和双色球的摇奖器转起来以后,那个球在奖池力左冲右突的感觉一样。
待到彻底驯服之后自然又会安静下来,但是一旦再次捕获之后,就像能传染一样,本来安静的魔力也会跟着新来的元素精灵一起造反。
这点变化让他痛苦并快乐着,每次暴动之后精神力都会强制的增长一些,只要忍耐下去,他的力量很快就会超过大部分人。
精神力是个很神奇的东西,它的上限和心态,资历,体质等等几乎所有的东西都相关,大部分的天才不过资质和心态好,所以在早期提升很快,到了后期就会产生乏力状态。
很多天才都是一下子感受到了实力提升的停滞,从而陷入深深的迷茫中,偶尔用特殊方法突破了一次,两次,下一次只会让他们更加的绝望。
所以天才这个东西只能说起跑线给的前面了一点,相对的阻碍却是被压缩在一起了。
叶尘截然相反,他锻炼的最初几个月就证明了没有什么天资,只不过特殊的体质让他痛苦不堪,所以精神力凝聚的更快一些。
但之后也让他陷入迷茫,因为精神力提炼对他来说还是太难,魔力暴动的出现则又是一到曙光,虽然非常危险,但是几乎无限制的增长精神之核,这一点甚至可以当做一种金手指使用了。
接下来五人小队展现出了让人惊艳的战斗技巧,一路上有惊但是无险,很快就穿过了魔物森林。
也许他们都是路盲的关系,反正路线走的不太对,毕竟能够作为参照物的就是魔物森林中心的魔气。
如今他们陷入了一个难以脱身的困境,地精族旧址,一个被兽人糟蹋的千疮百孔的高科技文明。
正统的地精和野地精不他们只是战略性撤退到了地下生活而已。
地精从小接受了高质量的文化教育,体质原因导致魔法资质比人类差不少,但是却可以用魔法,专心研究魔法科技的他们在此领域无人能比。
地精也有很多变种,野地精属于脑子退化了,在此基础上还有脑子没退化但是体型膨胀数倍的熊地精,所以野地精就被嫌弃了。
主要的种类还有火药地精,宝藏地精,偏门的他们自己都分不清。
地精是非常胆小的,但是没有退路以后往往能够爆发出巨大的潜力,所以很少有种族会以种族为单位碾压地精,除了兽人那群二愣子。
同样胆小引发的另一个通病,欺软怕硬,如今就明晃晃的成为了叶尘他们的噩梦。
深入地精领地的过程中,那些胆小的家伙全躲起来了,等到小队走了一大半发现不对的时候,那群绿皮小家伙早就探查结束,集结完毕。
四面八方几乎满满当当的全是地精,它们手里拿着简单的魔力火铳,叶尘此时脑子里想的是,围成这样开枪不怕打到队友的嘛?
没错,地精就是这样,死队友不死贫道,很多战役里面明明占据绝对优势,但是不在乎队友误伤也要击杀对手的情况频频出现,而且人数少到一定程度他们又经常崩盘,所以大规模战斗很少有赢得时候。
所以大陆上流传着一句话,遇到地精,你们不要怕,很快他们就怕了。