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第3章 逐光之人

我的星球游戏 火锅香主 3056 2024-11-14 08:51

  片刻后,路白觉得自己真的上当了。

  他操纵的角色赤手赤脚,身着一件简单的灰色亚麻布衣,此刻正待在一个暗沉的山洞里。

  山洞深处冰冷而幽邃,岩壁遍布裂缝与苔藓,外面则是更加诡异的黑暗与迷雾。

  场景里唯一的照明之物,是不远处的石台上面半截快要燃尽的蜡烛,微弱的烛光在风中摇曳,顽强地抵挡着令人窒息的阴影。

  路白此时正在关注游戏的主菜单。

  “好家伙,连氪金渠道都没做,谈个鸡毛的游戏营收啊!”

  他有些蛋疼地盯着眼前的悬浮窗,他左划右划,上点下点,愣是没有在菜单界面里找到‘商城’这一重要选项。

  在这个游戏行业竞争极其惨烈的世界中,任何在终测期还不测试氪金系统的游戏,其下场几乎都是公测暴死,最终惨淡停服。

  此外,路白还发现《长夜孤星》这款游戏的商业手段也是毛都没有……

  看看人家的《彼岸战线》吧。

  开服前铺天盖地的游戏宣发,持续上升的讨论热度,宏大华丽的世界观,劲爆无比的CG演出,还有卡池里讨喜的限定美少女角色以及专属强力武器……

  这些因素无一不在展现彗星公司那强大的经济实力和吸金能力。

  而《孤星》呢?

  进入游戏时完全照搬本人的身形相貌,连个捏脸都懒得做,宣传什么的完全为零,世界观与玩法也是遮遮掩掩的。

  就算玩家想要细究,游戏界面里一句‘请玩家自行探索开拓世界’就把人打发了,简直他喵的毫无诚意,这还怎么打动玩家的钱包呀!

  哦……打动了也没用,这游戏他喵的就没有氪金内容!

  路白默默叹了口气,不过他很快又打起了精神。

  内心吐槽归吐槽,来都来了,游戏总归还是要玩的。

  《长夜孤星》只是终测而已,以这游戏的体量来看,总不能在公测后依旧不开放盈利内容吧?

  那就太荒诞了。

  另一方面,抛开管理员的身份,在初步了解了一下游戏设定后,单纯站在玩家的角度来看,路白承认自己确实也有些心痒痒了。

  说起来,《长夜孤星》的自由程度确实令人惊叹。

  路白在原地蹦跶了几下,又尝试着活动了下手脚,发现角色动作简直随心所欲,没有任何限制。

  就像是……本人穿越过来了一样……

  路白内心不由的升起了这一荒诞想法,他摇摇头排除杂念,点开了游戏菜单。

  半透明状的悬浮弹窗在他面前展开,弹窗最顶端印着黑梦公司的logo:一个简单的圆框沙漏,像竖起的无限图标。

  这意味着《长夜孤星》得到了黑梦公司的技术支持。

  和刚才看到的一样,主界面目前只点缀着六个简单的图标。

  设置,个人面板,地图,任务,背包,好友。

  设置界面里有一些基本的游戏玩法介绍,并且由于孤星是沉浸式探索游戏,玩家还能自行调节痛觉感受功能,最低能调到千分之一。

  其次是个人面板。

  里面并没有装备栏或是属性点,正上方显示着玩家的个人ID,除此以外就只有状态栏了。

  【玩家名称:路白】

  【当前称号:逐光之人】

  【穿越门扉之人在门先生的赐福下于黑暗中醒来,天生具备收集光明的力量】

  然后是地图。

  玩家所在的区域名称标在右上角,代表人物的光点被标在了正中心,其余地方理所当然全是未知的黑暗,等待着玩家去自主探索。

  【区域名称:黑暗潮汐之地】

  【吞没世间万物的贪婪灰海已经退去,海的阴影却停留在了这里,化为了大地表面永不消散的噩梦】

  任务栏里目前只有一个任务。

  【初章:出航】

  【踏入灰海留下的阴影,在黑暗潮汐之地中竭尽全力收集残留的微光,搭建属于自我的灯火庇护所】

  至于背包……只有可怜兮兮的五格,看的路白着实有些无奈。

  最后的好友功能自然没什么好说的。

  大致浏览了一遍后,他关掉菜单,起身靠近了石台,发现蜡烛的周围还摆放着几件装备道具。

  一根表面镶着黄宝石的短手杖,一把锋利的银质长剑,一把造型精巧的木质小弓,以及一枚刻有复杂花纹的银币。

  游戏提示随之更新。

  【选择您的初始道具】

  【玩家仅能够选择一种稀有道具,请您谨慎做出决定】

  “这些装备应该对应着游戏初期的职业选择吧……话说这个游戏有‘职业’这一概念么?”

  路白随手拿起了距离自己最近的手杖,鉴定光幕随之浮现。

  【名称:初级魔导手杖】

  【类型:武器】

  【品质:稀有】

  【攻击力:微弱】

  【特效:附带一阶法术‘飞岩术’】

  【备注:魔法学院量产道具,手杖材质在漫长的时光中接近腐朽,无法承载更高位阶的法术】

  他又看了看其余几件道具。

  【名称:王庭卫兵团制式佩剑】

  【类型:武器】

  【品质:稀有】

  【攻击力:中等】

  【特效:剑锋始终维持着一阶‘锋锐’附魔】

  【备注:凡人引以为傲的荣耀终究归于灰烬】

  弓的名称是‘王庭卫兵团制式短弓’,品质和攻击力与佩剑一致,特效除了‘锋锐附魔’以外,还多了一项‘缓慢在背包中生成铁矢’的功能。

  银币的描述倒是有些意思。

  【名称:低级契约硬币】

  【类型:召唤型道具】

  【品质:稀有】

  【攻击力:无】

  【特效:使用者能够从历史长河中寻觅过往的幻影,与低阶元素‘风之灵’签订契约】

  【召唤物始终占用21点魔力值上限】

  【备注:或许用元素之灵避开阴影深处的威胁,才是正确的选择】

  考虑了片刻后,路白松开了手杖,选择了那枚契约硬币。

  既然是探索开拓类的游戏,路途中多一个伙伴一般都能降低不少开荒的难度,玩家本人说不定还能收获其他装备,然后和自己的召唤物打打配合。

  就在路白做出选择的那一刻,石台上的其他装备逐渐消失不见。

  与此同时,他看见蜡烛上摇曳的火苗化为了一束流光,笔直的没入了自己的眉心。

  【逐光等级更新至一阶‘烛火’】

  【探索期间,玩家会逐渐消耗体内储存的光明值】

  【光明值会在探索停滞期间缓慢恢复,建立个人庇护所能够大幅度提升光明恢复速度】

  路白摊开手,一簇灵动的火光在他掌心跳跃起来,照亮了四周。

  【当前光明值:30/30】

  【当前魔力值:30/30】

  玩家面板中多出了血条和蓝条,路白发现自己居然需要消耗血量,也就是用‘光明值’来维持手里的火光。

  “游戏探索居然还存在着限制……看来得抓紧时间了。”

  喃喃间,路白攥着银币走出了洞穴,来路在他身后悄然化为虚无的梦境泡影,空气中浑浊的恶意宛如捕食一般在他身边弥漫开来。

  过往的梦魇萦绕大地,虚幻的海风婆娑起舞。

  逐光之人再次漫步黑暗。

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