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第33章 积分战(三)

自语者们 三号自语 1396 2024-11-14 17:37

  冬感觉自己的积分彻底不保了。

  目前为止唯一的好消息在于对方的那名跃迁者运气极差,随机到的位置处在距离交战区很远的地方,相对而言,己方的跃迁和爆速位置实在是太好了。

  不过,坏消息实在是太多了。

  首先对面的跃迁者绝对是个高手!

  从冬的视角中看到的,那名跃迁者是第一个从初始区域离开进入第二个区域的。

  跃迁者不计算跃迁能力,本身的机动力和机甲相同,远不如爆速。

  但他却能比两个爆速先一步离开初始位置,这说明他对地图的熟悉,对战局的把握以及对自身状态的了解都远远超过其他人。

  说到离开初始区域,冬就忍不住想起那个令自己火大的机甲队友。

  电子队友倒是出乎意料的优秀,不过电子并不能影响战局。

  而这个机甲,不但不能推进己方区域的占领进度,还差点引起哗变,亏自己还因为他选择的是场能装置,还对他有所期待。

  不过也不是全无胜机。

  ......

  “你这运气,算了,你就自己先慢慢赶路好了。”

  “这我能有什么办法?5分钟之内对面肯定会想办法搞事情,你自己小心。”

  “这我当然知道!”

  “你知道个球,如果我没猜错你到现在为止只联络了我对吧?”

  “让他们自己行动,让对面误以为我有什么意图,再从中找出胜机,进行指挥,这才是我的做法。”

  “说得好听,反正你先选一个,5分钟到了我立刻就来救场。”

  亖破伤口丶所说的选一个,指的是让白凯猜测对方速攻所选择的目标,机甲或者爆速。

  局部多打少削减对面战力,或者凭借强悍的个人战力一拖多,让其他战力加快推进己方区域的进程,这是最基本的两种战术,其他所有战术都是从这两种上面衍生出来的。

  前者是优势战术,后者则是劣势战术。

  因为跃迁者离得太远,而己方的爆速和机甲实力水平不稳,此时的他们已经落入了劣势之中,自然就是要想办法方法被对面夹攻。

  当然想要不被夹攻从交战区退后是再简单不过的方法,但如果这样做就等于放弃推进己方区域,而对方则可以以逸待劳。

  而一旦双方区域差距达到10%,属性也会开始拉开差距。

  换言之,退后的方法最为不可取,约等于慢性死亡。

  所以指挥必须要根据场上情况做出最合适的判断,避免被夹击,同时尝试夹击对方。

  此时交战区,他们这一方缺少一名角色,自然就更加劣势一些。

  对方肯定不会错过这个机会。

  爆速因为机动优势会比较难抓,但对面有场能机甲,要想抓也不是抓不到,尤其是对面的机甲做出了一些迷惑性动作,让白凯很是关注,其是否有什么特殊的战术意图。

  机甲虽然慢,但毕竟是双倍属性,想要被抓没那么容易,而且机甲是对区域推进作用最小的,换言之,抓机甲吃力不讨好,所以机甲在游戏里是真的“孤儿”。

  当然,白凯想的不只是被抓那么简单的问题。

  对面可能猜出来跃迁者是个高手,但不会猜出来是个和自己有同等水准的高手。

  那么只要撑到5分钟一到,亖破伤口丶跃迁过来,优劣一下子就会扭转过来。

  白凯做出了决定。

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