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第21章 重新选择出生点

  这10点功勋花的还不算冤枉,看完【死亡回放】的任索明白了唤醒人被群殴致死的原因。

  因为唤醒人的出生方式过于显眼,一降临就会被全地图内所有的敌人发现,被敌人发现的结果就是被围攻,被围攻就等于死。

  以目前唤醒人和任索的能力来讲,貌似没有什么办法能从围攻中活下来。

  打也打不过,跑又没地方去。

  即使任索运气好逃掉了,他也拿这么一大群扎堆的敌人没办法。

  坐在屏幕前的任索陷入了思考。

  要怎么样,才能不被那么多敌人围攻呢...

  重新打开那张对应游戏场景的平面地图,他打算看看有没有什么蹊跷。

  “选择了正确的出生点,游戏会简单很多。”

  这句话一直在任索的脑海中回荡,自己刚才选择的出生点显然是个反面教材。

  出生点显然不是越靠近边缘越好,即使再外围的出生点也只能稍稍延后围攻的到来。

  他得想办法从根本上解决围攻的出现。

  看着起伏不平得地形,任索很快有了思路。

  也许,出生在一个没有人能看到的地方就能避免这个问题。

  地图的东北角有一座高大的山脉,先天的地理优势能够阻截敌人的前进,另一方面,极高的山峰早已将厚厚的乌云拦在腰间。

  唤醒人出生时候的那道闪电,自然也会被山峰所掩藏。

  这样一来,就不会出现唤醒人刚出生就暴露位置的问题。

  因暴露位置而出现的围攻,也多半不会降临到任索头上。

  任索心里美滋滋的,等唤醒人孕育的六分钟时间一到,他果断地选择自己刚才看好的地点。

  位于地图东北角的高耸山脉。

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