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第33章 剑指乌桓

网游三国卫仲道 小亦璋 1917 2024-11-14 21:21

  由于做了吃力不讨好,所以提前引爆太平道叛乱的事情,最终也只能说是无疾而终

  对此卫仲道他感到很是遗憾,可就如他和将荧所讨论的,太平道的叛乱此为大势

  因为世家大肆得趁着飢荒,进行极为严重的土地兼併,为了生存那些农民他们要反

  由已有组织性的,将这些人所召集起来的太平道,更是让他们的计画具有可行性

  “那麽主公,你接下来的打算呢?“虽然说卫仲道,他并非将荧他理想中的伯乐,可在剿灭和接收土匪,收拢异人(玩家),太平道一事上的判断,都是让他很满意,所以才会有此一问

  “太平道处理不好,那麽只能转往匈奴了...“

  “匈奴吗?“匈奴人,鲜卑人、乌桓人的先祖,因匈奴人不堪武帝多年攻伐西迁,残留北匈奴因缺乏凝聚力分裂,并以迁居地名被称作鲜卑人、乌桓人

  当然东汉末年,大多数人口中的匈奴人为乌桓人,由他们的首领蹋顿被称作单于可见

  毕竟可要知道,对于草原上的民族,单于的意思便是君主,意旨那时代的乌桓人,在蹋顿他的带领下,重返匈奴人时期的荣耀,鲜卑人等其馀外夷,皆是逊色逾期一筹

  在'三国演义'中,袁绍那时统合了东北几州的势力,可也是不得不惧于,乌桓人可能打进的后果,选择与蹋顿做交易,可见乌桓人的强悍

  “恩,毕竟我们卫家,便是以打匈奴人,才留名青史的,所以太平道既然不能动,不如去打乌桓人。将荧你说呢?我这意见如何?“

  “...“将荧想了想,便是点了点头:“主公你很有想法,这点...我倒是没有看到,或许便是因为我只是个读书人吧!虽然自认是千里马,可在军事这一方面的嗅觉,却远不如主公你。只是我们对乌桓人出军?这点还请主公你多加考虑。“

  “是我们有哪一方面不足吗?可要知道,我们卫家如今,少说也是有一军人(12500人)。“

  “由魏续、侯成二将,所训练的陷、冲、飞、破、成五营。“

  “由马头、安悦、徐爽三人,以那些被招安之人为基础的朝、荧、头、悦、爽五营。“

  “更是有我卫家于河东郡镇守的城防军(五、六营人,通常为2500~3000人),成廉、宋宪掌管那些世家备用兵(屯田兵)五营人,新由异人那所招募的砲灰营五营人。“

  而至此时,将荧开口了:“便是因为如此,我才有请主公多加考虑,毕竟我军虽然人多,可现在实在太杂了,有佃农(屯田)出身的,有像我这般匪贼出身的,更是有世家之人、异人。“

  “虽说以主公先祖之名,要统帅这麽一群人,自然是不成问题,可...“想了想,虽然有些难以启齿,可将荧还是说了:“可这麽一军人马,打胜战还好,若是败战...血流成河。“

  “所以说匈奴人不是不能打,而是我军最好还是多花些时间,让他们相互磨合“

  “知道了。“卫仲道没有否认,将荧所说的他兵马有些杂乱

  他能自由调动的十五营人先不说,城防军虽然的确也都是卫家人,可他们皆属朝廷体制内,河东郡郡内还好,可这麽一群人是不可能被他带出去的

  至于玩家则是更不好掌控,虽然现如今,他与沙奇玛合作,时不时的便是给他们大量的任务,可玩家与他之间,更多的只是交易关係,而不会有这时代人的认同感

  因为每个玩家都会有着他们自己的想法,比如他们只想要好好'种田',又比如说他们跟朋友约好之类的,当然不排除还有他给出的任务奖励,不符合他们预期

  以上皆是他无法,彻底指挥并调用玩家的可能性原因,毕竟玩家终究不是不会死的,根据这个虚拟网游的设定,一个玩家能够死上三次(基础)

  而这也是让玩家们,可能抗拒随他出居讨伐匈奴人(乌桓人)的原因

  “可正是因为这样子,将荧,我们才得去打乌桓人,毕竟就如你所言,我军的组成实在是有些太溷乱了,虽然说原卫家军与屯田兵、匪贼出身、世家出身之人打乱,使得这杂乱程度开始减少,并且因为长时间接触,慢慢在相互适应统合,可这还是不够。“

  “我卫家军需要一战,来订定军心,我卫家军也渴望一战,就如同我所诺下的,我将带领他们建功立业,我卫家军补可没有一战,因为在继续下去,我卫家只能在时代的风暴下随波逐流。“

  “...“将荧这回,并没有再说些什麽了,毕竟他清楚自己的主公比他要看得透彻,正便是因为卫家军内部杂乱,他们才缺乏一战,他们需要一场战争

  不管这一战或胜或败,都将让卫家军凝聚出一股军心,让他们不会再因为各自的出身,而有着太多的隔阂,而到那时...他们才能说是真正的卫家军

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