首页 男生 游戏竞技 全球探索:你搁这卡BUG呢?

第3章 进入命运

  【宿主首次绑定本系统,奖励:额外签到次数+1】

  【系统使用指南:宿主每日可进行一次签到触发游戏BUG,BUG的效果将根据宿主签到时的游戏行为决定,更多内容还需宿主自行摸索】

  “BUG……”楚修心中了然,目光望向游戏弹出的提示。

  【欢迎来到命运游戏,以下是新手须知内容】

  1、手腕上的命纹代表着三次生命,每次死亡都会清空所有属性,回到低级探索区。

  2、每天都有十次探索机会,新的区域中将会有你需要的东西,当然,也会有各种未知生物。

  3、完成十次探索后,你将会获得一次返回现世的机会。

  5、当抵达新的区域后,将无法返回原区域。

  6、当你注意力集中在某样物品上时,会获得其的相关信息。

  7、默念‘功能’查看游戏功能,合理运用游戏机制将会让你更轻松的生存下去。

  6……

  尽管当初上学第一节课就是这些内容,但楚修还是认认真真将其看完,最后关闭新手提示。

  接着打量身处区域的场景。

  和课堂上老师说的无误。

  简简单单平平无奇的黄泥地,只有半个篮球场的范围,四周被迷雾笼罩隔绝。

  泥地中央有个石台,上面摆放着一枚手掌大小的菱形黑石。

  当楚修注意力落在石头上时,相应的提示弹出。

  【天赋石:每个命运之人都有一次选择天赋的机会,而你的选择是?】

  ‘使用’楚修心中默念。

  三团形态各异的图纹浮现眼中。

  代表着血与火的炽纹。

  代表着锋与刃的银纹。

  代表着自然与生命的藤纹。

  看到三个选项中有自己想要的两种天赋在,楚修准备做出选择。

  突然,楚修想到了什么,停下动作,轻念一声。

  “签到”

  【签到成功,触发BUG——多重天赋】

  【多重天赋:选择任意天赋图纹后,随机获得该图纹中2至5个天赋!】

  “牛哔!”楚修当场倒吸一口凉皮,马上做出了自己的选择。

  血与火!

  【获得天赋:鏖战、不屈战意、战技精通。】

  【鏖战:进入战斗的时间越长,造成伤害越高,最高加成30%。】

  【不屈战意:进入战斗后,敌人越强,造成的伤害越高,最高加成30%。】

  【战技精通:战技熟练度获取+20%。】

  看着到手的三个天赋,楚修眼中满是喜意。

  尽管欧气爆发拿到五个天赋,但根据天赋图鉴分级,鏖战与不屈战意都是稀有级别,而战技精通也是较为稀有的天赋之一。

  鏖战和不屈战意简直就是为了越级杀怪而生的天赋。

  再加上战技精通这个加快发育速度的天赋,楚修觉得哪怕碰到前期最强的‘镰甲魔蛛’也不是没有一战之力。

  “就这开局我拿什么输?”楚修唤出综合属性面板。

  【玩家:楚修】

  【力量15、体质15、敏捷16、精神22】

  【天赋:鏖战、不屈战意、战技精通】

  【战技:狂风斩】

  “22点精神?”楚修疑惑。

  现实中无法唤出属性面板,但并不缺相关的检测设备。

  记忆中原身上一次检测属性是五天前,那时的精神只有10点,上下浮动0.5。

  但如今却有22点……

  或许是跟他的穿越有关?

  这是楚修唯一能想到的答案。

  “这么高的精神……不走施法者路线可惜了,要不以后觉醒职业的时候摇摆一手?”楚修琢磨着。

  施法类职业无论是元素操控者又或是御灵使,甚至一些更稀有的施法类职业,在战斗力或是功能性上都远超近战职业。

  而15点精神是觉醒施法类职业的条件之一,他这22点精神足以被当做天赋异禀的天才来看待。

  要知道,无论是游戏中还是现实里,精神都是最难以提升的属性之一。

  据最新统计,全球施法者加一块只有十五万人!

  无论从什么角度而言,施法类职业者的地位都是最高级别。

  “算了,以后再说吧。”楚修关掉面板,目光望向前方的迷雾。

  前后左右走那边对他来说都不重要,因为到现在人类都没研究出来任何有用的探索规律。

  运气好,碰到个大型补给点,一顿采集下来,未来几个礼拜都不缺吃喝。

  运气不好,碰到大BOSS,只有放弃探索一条路可以走。

  当然,危险与机遇并存,通常有强大生物守护的区域,都有着令人垂涎的好东西。

  【进入新的区域。】

  一片普通的枯草地,还有两颗枯树,看上去似乎没有危险。

  不过教科书里的内容,可都是无数前辈用血泪教训总结出的经验,楚修自然不会一头莽过去。

  目光在枯草地上逐一查看,几秒后,楚修看到了些不一样的东西。

  三条颜色与枯草相似的枯木蛇正蛰伏在枯树下,等待着对猎物发起致命一击的机会。

  “害,就这穷酸地方还搞几条蛇……”楚修嘟囔着,渡步走到树下。

  一脚一条,再徒手抓住一条,三下五除二轻松搞定。

  之所以这么大胆,是因为枯木蛇这种食物链低层生物的攻击并不强,且无毒,即使被咬上两口,只要不是致命部位就问题不大。

  【击杀枯木蛇。】

  三条相同的提示刷出,楚修将枯木蛇收入背包中,留待饥饿时食用。

  “噫,探索度只有50?”

  楚修看着视野右上角显示的探索度,忍不住挑了挑眉。

  这代表着,该区域除了枯木蛇,还有他没有探索到的存在。

  比如其他生物、资源,又或者是……宝箱!

  宝箱分有五个品质,木、铁、铜、银、金。

  其中能开出武器、防具、药剂、图纸、技能书、职业卷轴等稀有物品。

  而击杀区域生物后还剩下50%的探索度,这代表着大几率有宝箱存在!

  仔细搜索后,楚修在枯草堆里找到一个木宝箱。

  搓搓手,哈口气。

  开箱。

  【获得:低级力量药剂。】

  【低级力量药剂:服用后力量永久+1】

  “还行。”楚修直接将药剂服下。

  探索度达到百分百,楚修没有停留,立马进入第二个区域。

  探索区域最好的方式就是趁着身体和精神状态良好,尽可能的探索更多区域。

  拿到一次返回现世的机会后,之后的探索将会从容很多。

  另外,进入命运后五小时内返回现世者,将会获得天朝三大顶级学府的入门券。

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