第132章 水元素
背景故事
它不知自己是何时诞生,风水火土四元素曾在一团混沌里相融又碰撞了无数年,直到天地初分,水元素随着狂风暴雨坠入深海,就这样在一片黑暗中沉眠。当千万年后,火元素被人类祭司召唤而去,水元素也随之苏醒。水汽的视线无处不在,它望着暴烈的火焰就这样被解放桎梏,大地即将在火海中毁灭;它望着无计可施的祭司们只能再次开启召唤阵,呼唤自己的到来。“帮助我们阻拦火元素吧!否则,人类即将灭亡!”
冰冷的水起初无动于衷。“地上的火焰与我无关。”它继续望着人类,望着他们伏地哀哭,从前只能在海中独自想象的权力的甜美这回真切地愉悦了它。
也许,这是一个契机,我可以得到这片大陆。水元素模糊地想,但我当然要做得比那堆毫无脑子的火更聪明……“我可以帮忙。”水元素高傲地发出了声音,“只要让我看到你们的诚意。”
人类争先恐后地向水元素表示忠诚:“帮助我们吧!我愿奉你为主!”
于是海水翻涌,瞬间卷上陆地,将肆虐的烈焰熄灭。水元素的野心终于得以释放,它要瞒骗人类,取代火元素,成为陆地的主宰!狂啸的巨浪就此冲天而起,要在人类的欢呼之下,将那些地上之火全数吞没……
属性介绍
力量:20+2智力:26+2.6敏捷:16+1.6初始血量:580初始魔法:338初始攻击:50-62初始法抗:20
技能介绍
泯灭水球(快捷键 Q)耗蓝:60/70/80/90 施法距离:1500 冷却时间:6
水元素向指定方向掷以泯灭水球,触碰到敌方英雄时将迸裂对目标周围造成魔法伤害并减速2秒,同时附加溺水状态。技能过程中再次点击技能可提前引爆。造成魔法伤害:90/145/200/255点降低移动速度:25%/30%/35%/40%。命中带有溺水状态的英雄时,提高该技能20%魔法伤害。
咆哮水柱(快捷键 W)耗蓝:100 施法距离:1000 冷却时间:10
水元素在目标区域施以咆哮水柱,1秒后咆哮腾起的水柱会把该目标区域的单位冲向空中1秒并造成伤害。命中带有溺水状态的英雄时,目标会在落地后晕眩0.5秒。造成魔法伤害:100/170/240/310点
凝水之盾(被动)(快捷键 E)耗蓝:0 施法距离:0 冷却时间:0
每次使用技能时水元素都会为自身增加一个存在7秒的水盾,水盾存在时,若受到敌方英雄攻击会在2秒内降低其攻击速度。每层水盾存在时间单独计算,最多可拥有3层水盾。减少敌人攻击速度:16/24/32/40点每层护盾值:50/75/100/125
连亘之水(快捷键 R)耗蓝:150 施法距离:900 冷却时间:100/85/70
连绵之水滔滔不竭,水元素召唤连亘之水冲击敌人,对触碰到的敌人造成魔法伤害,并附加泯灭水球当前技能等级的减速效果,连亘之水会在自身和敌方目标间多次弹射,若触碰到自身,则可获得一层当前技能等级的凝水之盾。每次弹射造成魔法伤害:150/200/250点最大弹射次数:5/6/7