第19章 开局告捷
虽然卢卡不是什么坚定的颜值党,但接肢怪人这副尊容还是让他第一个将其排除出自己的选择之中。
另外两个魔物,水生触手藤和闪电梭鱼都能适应水环境,且自身属性都能对水属性进行一定克制,看来系统在给他初始魔物时也并不是完全随机的,考虑到了一定的环境因素。
卢卡选择了水生触手藤,并不是因为闪电梭鱼一开始把他吓了一跳的原因。
他考虑到自然属性的续航性更强,应该能探索的更久,第一次挑战最好还是稳妥些,探索的久一些好为后面的挑战铺路。
【你当前的选择是水生触手藤(自然、水、植物),是否确认?】
卢卡点选确认后,具体的信息才出现在了他的面前:
【水生触手藤level11
亲密度:较高
种族等阶:伤级
属性:自然、水、植物
特性:捕食触手d(攻击命中率大幅提高,接触攻击时附加粘着效果);
柔韧躯体e(一定幅度减免物理伤害)
水生植物e(身处湿润环境或水域时,恢复能力大幅提高)
招式:腐蚀液、捕束、吞食、多重鞭击、自然疗愈
相关进阶图解:未解锁】
不出卢卡的所料,它的特性和技能都是以站桩防守反击为主,也符合他对自然属性的刻板印象。
【选择环节结束,挑战正式开始!】
正在卢卡奇怪这月度挑战到底是个什么模式时,他就发现水面里跃出一只红色甲壳的大螃蟹,它的节肢细长,两边的钳子正互相敲击的哐哐作响,似是在向他们发出挑衅的信号。
【01层战斗-伤级魔物刺甲椰子蟹(水、水生种),level11,详细信息略】
不用卢卡指挥,触手藤就自动伸出了它的捕食器官,明显从生态链上它处于更上层,怎能容忍食物对自己进行挑衅。
卢卡就在旁边默默的看着触手藤开罐头,它先是用几根主触手绑死椰子蟹的两只大鳌,然后其它数十根附属触手就带着破风声不断开始招呼起来。
椰子蟹一直都在试图挣扎,但触手上附着的自然属性能量显然是它的天敌,束缚它的主触手也很好的缠住了它的大鳌发力点,以至于只能在持续的鞭击下越发萎靡。
待红色的带刺甲壳上都被击出裂纹时,触手藤直接把椰子蟹卷到身前来,大股大股的暗绿色腐蚀液便浇到上面,带起滋滋的白烟。
鞭击打裂→腐蚀液软化→最后收紧触手彻底挤爆甲壳。
在敌人垂死之际,触手藤松开了钳制。
【已战胜普通敌人,请选择一项奖励:
1.自行处理战败魔物
2.可契约名额+1
3.抽取刺甲椰子蟹的特性-尖刺甲壳d(受接触伤害时进行定量反伤),可赋予选中魔物】
后边的两项奖励卢卡都能通过字面意思理解个大概,唯一想试试第一项的自行处理是否是他想的那样。
点选第一项后,奖励界面就直接消失了,刷新出了一个精致的沙漏开始进行倒计时。
【倒计时十分钟后进入下一场战斗】
卢卡尝试了一下,他可以让刺甲椰子蟹做为素材魔物和水生触手藤进行合成,但匹配度太低,他就放弃了这个选项。
除此之外,他想要回收魂点,被告知这只是实景模拟魔物并非真实存在,无法回收;想要契约则因为目前可契约名额是0,也失败了。
那现在这气息奄奄的椰子蟹也不能就这么浪费掉,只能选择——
卢卡向旁边的触手藤点了点头,几根粗大的触手就迫不及待的再次卷起了甲壳。
……在旁边看着触手藤吸食蟹膏和蟹肉时,他也差点跟着口水流了下来。
等倒计时快结束的时候,就连红色的带刺甲壳也被装到了触手藤的消化袋里,其体型肉眼可见的大了几圈,卢卡能感觉到这并非自己的视觉误差。
果不其然,当他打开眼前魔物的详细信息时,上面显示触手藤的level提升了一级。
原来自行处理是这么个意思,卢卡已经大概明白了些成功奖励上的运行逻辑。
【倒计时剩余一分钟,请做好下一场战斗的准备】
系统很贴心的在倒计时快结束前再次提示了他,卢卡此时也停止了他对于地图的探索,他发现自己最多只能走到最远300米左右的位置就会碰到无形的边界。
这也符合他的猜想,否则碰到强大敌人就一直逃跑的话,这战斗一场可就太熬时间了。
当沙漏完全倒完时,水面下再次泛起波纹,钻出来的是一个交击着两对大鳌的龙虾,看上去也不太好惹。
【02层战斗-伤级魔物快击龙虾(水、格斗、水生种),level12,详细信息略】
大龙虾比椰子蟹略强一筹,至少在攻击层面远胜于椰子蟹,钳子挥舞起来竟能打出空气激波,交战时触手藤的捕食触手都被直接打烂了几根。
但也仅此而已了,属性上的绝对压制让大龙虾依然摆脱不了触手藤的三板斧,短暂几个回合的纠缠后,它就被吊了起来,落得与椰子蟹一样的下场。
【已战胜普通敌人,请选择一项奖励:
1.自行处理战败魔物
2.招式传授-龙虾拳(不可选,当前魔物无法掌握该招式)
3.抽取快击龙虾的特性-迅捷之拳d(物理攻击时速度大幅加成),可赋予选中魔物】
这次奖励选项中没有增加契约名额让卢卡有些遗憾,他是很想扩充自己临时队伍的,单打独斗肯定不如群策群力。
不过,既然不能契约,那选择它的特性附加在触手藤上也不赖,至少能让捕食触手的束缚更加难缠。
这种随机附加的特殊效果,也让他找到了一些玩肉鸽游戏的感觉。
随机敌人带来的随机增益效果,然后将这些增益堆叠组合起来乱杀,这就是肉鸽的最大魅力。
选择完成后,大龙虾便直接化作光点消失,但固定的十分钟休息时间仍然存在,不过可以选择跳过,直接开始下一场战斗。
但卢卡还是老老实实的读完了沙漏计时,期间触手藤被击断的触手也重新生长了回来,这便是自然属性最大的优势所在——强大的续航能力。
第三场战斗中,从水里出来的是一头蓝黑色的蝠鲼(魔鬼鱼),它在拍击水面后,竟然能在一定时间滞留空中。
若非他在上一场战斗的奖励中选择给触手藤附加上迅捷之拳的特性,一时还真抓不住它。
不过当带着残影的触手结下天罗地网时,莫说这只蝠鲼只能滑翔,就算它真能飞也是逃不开捕束的。
再一次的经典三板斧后,卢卡看着倒在地上的蝠鲼,选择了增加一个契约名额。
虽然奖励项里面有蝠鲼的滑翔天赋,但考虑到适配性他还是选择了放弃。
触手藤在得到迅捷之拳特性后虽然挥舞触手的速度快了不止一个档次,但也远远达不到大龙虾击出空气激波的程度。
可见特性即使能强行安上,也会根据适配性而表现出效果的强弱不等。卢卡实在无法想象触手藤这个古怪的植物体构造要怎么滞空滑翔。