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第32章 宣传开启

重生璀璨时代 九月长乐 2598 2024-07-06 12:40

  不过看着张一舟等人此刻兴奋的表情,丁泽忍住了浇他们一头凉水的冲动。

  而是笑呵呵的说道:“游戏玩法挺好的,不枯燥,故事性强有趣味,副本设计也不错,都是大家耳熟能详的神话故事,应该能吸引到很多喜欢西游类型的玩家。”

  这方面丁泽倒确实是真心夸的。

  穿梭西游即使采用的是回合制战斗,但是依然保留了部分战斗画面,打击感挺强。

  而且整体画风和角色模型都超出了丁泽的想象,制作的相当精美,明显能看出是精心研究过卡通风格的,比现如今市面上的一大票游戏都要精致,光是凭借这一点也能吸引到不少看重画质的玩家。

  主支线方面呢,说不上超前,中规中矩吧,跟丁泽见过的同类型的游戏大差不差。

  最让他感到惊喜的是副本的设计。

  刚才那个叫苏璋的小伙演示花果山副本的时候,丁泽看的是真喜欢。

  虽然还是卡通风,但明显更偏向于日后的动漫风,高山流水、树木花草都很形象,人物角色和NPC特征明显,画风新奇。

  如果不是知道这是一款游戏的话,丁泽还以为自己在追番,不由得对这群人的技术能力又有了新的认识。

  这款游戏如果删掉它的商城和充值系统的话,尤其是那个货币兑换现金,不敢说爆红,但最起码也是品质以上的好游戏,盈利绝对没问题。

  想到这儿丁泽就觉得可惜,忍不住问道:“还是决定采取免费游戏的模式?”

  张一舟得到丁泽的夸赞,心中更是满足,回道:“是的,游戏整体免费,开通货币充值作为盈利点。”

  “另外,你上次来提到的充值渠道的事情,我们也和胜达方面取得了联系,达成了合作,可以使用他们的点卡充值。”

  丁泽问道:“胜达抽成多少?”

  “45%。”

  “资金多久结算?”

  “季度周期结算。”

  丁泽不想说话了,胜达这是拿他们当猪仔宰啊。

  抽成45%倒是能理解,毕竟目前只有胜达具备全国性的线下点卡销售渠道,基本上各个网吧里都有铺设,玩家购买很方便。

  况且游戏里的道具那就是一行代码的事情,玩家充十块能拿到五块五那也行,只要量大盈利不是问题。

  但这个以季度为周期结算,是真的认为自己能坚持到资金回笼吗?

  别忘了,游戏里可是有货币兑现金的功能设计,这个你不能也给玩家设置成三个月到账吧,那谁还信你这个。

  如此就意味着游戏运营方要进行资金垫付,玩家里的肝帝不得薅死你?

  丁泽觉得不能眼睁睁的看着自己那五十万被这么白白糟蹋,想了想还是说道:“你们就不怕玩家利用货币兑现金的功能薅羊毛吗?”

  “薅羊毛?”

  张一舟一愣,随即反应过来:“你是担心玩家一直攒游戏货币,然后只换现金把我们资金拖崩?”

  丁泽点头。

  “那你可以放心,我们考虑到这一点了,所以提现的门槛非常高,玩家充值的话,十块钱都能充。”张一舟笑笑:“但是要想提现的话,两百万灵石起步。”

  “并且我们提现还是打了折扣的,正常充值一块钱一千灵石,两百万灵石就是两千块钱,不过兑换现金的话只能兑换一千块。”

  “而且游戏内灵石掉落的概率和数量我们都有设置,不会太高,确保玩家轻易攒不到。”

  “当然,”张一舟摊手:“在这种情况下,如果有玩家真的可以凭玩游戏攒到两百万灵石,那我们认为他付出的时间成本是值这一千块的,给他也无妨。”

  丁泽见他如此自信,也不好再说什么,随口问了句:“那五十万花完了没?”

  “没有,还剩十七万。”

  “做运营资金够不够,我给你再拿点?”

  张一舟摇头:“不用了丁总,我们估算过了,日常维护花的钱不多的,十七万可以坚持。”

  “宣传呢?不花钱投些广告,玩家怎么知道你的游戏?”

  “额......”

  张一舟一噎,悻悻道:“差点忘了这一茬了,那丁总还是再借点吧。”

  丁泽问道:“二十万?”

  “够了够了。”

  张一舟连忙说道:“都用不了这些,我们之前讨论过宣传的事,方案都定好了,刚才一时脑袋蒙了,忘记了。”

  “不过......”

  张一舟挤了挤眼睛,说道:“如果上线后玩家过多,需要扩展服务器的话,那估计到时候还得些钱。”

  丁泽感觉好像从他脸上看到了一丝......狂傲?

  现在就已经在考虑玩家挤爆服务器的事儿了。

  当然,防患于未然的想法没错,就是丁泽认为他可能低估了玩家中的老六群体。

  但是事儿没发生,丁泽也不会打击别人的积极性,拍了拍他的肩膀,笑道:“真有玩家数量超过服务器承载上限的那一天,要多少钱你随便说,管饱。”

  两人相视一笑。

  “对了。”

  张一舟似是想起了什么,问道:“丁总,你那个公司注册手续还没跑完吗,这都快一个月了。”

  丁泽搪塞道:“快了快了,最近跑手续的人多,审核慢,还得排队等呢。”

  话是这么说,其实他这段时间压根就没办,究其原因还是不看好穿梭西游这款游戏。

  丁泽不太愿意让一款极大概率失败的网络游戏,成为他重生后进军网游领域的第一款作品。

  即使这不是他主导开发的,但只要挂在公司名下,就会始终存在记录。

  人们常说开门红开门红,就是这个意思,图个好兆头嘛。

  张一舟闻言可惜道:“啊,那再等下去就赶不上游戏上线了。”

  “没事,游戏就挂到你们工作室名下吧,也能省点税不是。”

  ......

  随后便是一系列游戏上线前的准备工作,登记备案之类的。

  这年头上面对于游戏的审核尺度放得很开,所以手续什么的都相当快,提交以后不到十天就通过了。

  中间的这段时间张一舟他们也没闲着,一方面加班加点的检查测试游戏BUG,确保上线后的稳定,另一方面则是开启了宣传工作。

  就是他们制定的这个宣传方式,丁泽看得是好气又好笑。

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