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第三十四章 气死我了气死我了

沙雕弹幕助我成神 潄流 2867 2024-07-06 12:49

  8月23日,周五,清晨,东汀报社本部大楼。

  时夕走出空旷的电梯,匆匆向周刊编辑部办公室小跑而去,可半路上居然遇见了一个讨厌的人。

  “这么早啊,小时。”范海滨微笑着向时夕打了个招呼。

  虽然有些厌烦,但本着基本的礼节时夕并未将情绪表露出来,简单应答后就侧身避开范海滨,回到了自己的工位上。

  她之所以这般匆忙,绝不是因为什么上班迟到的缘故,恰恰相反现在天才刚亮,而是因为就在刚才,她已经通过手机收到了刘川锋新作的推送通知。

  时夕特地早睡早起,为了就是能够第一时间游玩这款期待已久的游戏,可她没想到还是错误估计了刘川锋的想法,对方居然在清晨时分发布新作,这可有悖常理。

  一般来说,游戏厂商都会将发售时间定在玩家在线人数高峰时段,或者干脆就是午夜时分。

  这样有两点好处,一是能够吸引更多玩家购买游戏,二则是可以较为便利地统计首日销量,以提前判断后续宣发策略是否需要调整,像这样挑在清晨六点的非常少见。

  不过想到自家刘大身为游戏制作新人的情况,时夕也对此表示了充分理解。

  她迫不及待地打开电脑,第一件事就是开启阀门平台找到了这款游戏《光盘行动》。

  “8块?”时夕看着销售价格惊讶道,“刘大怎么会定下这么低的价格,难道这也是抢先体验版?”

  她翻了翻游戏详情界面,却没发现预想到的体验标识,这意味着眼前这款游戏就是正式版本。

  8块这个价格,即便是对像素风游戏来说还是显得有些便宜的。

  时夕一时没弄明白其中缘由,于是干脆记了下来,她打算先体验游戏再找个机会问问。

  趁着下载间隙,时夕查看起了游戏介绍。

  [光盘行动]

  [本作是一款简单易上手的追逐类动作关卡游戏,共计有256关]

  [玩家将在游戏中操控一个小精灵,以吃掉藏在迷宫内的所有饭粒为目的展开游戏并完成关卡]

  [同时在这一过程中,应尽可能地躲避四只小幽灵的追击,一旦被小幽灵触碰则游戏失败]

  [此外,游戏还内置了关键道具大力丸,吃掉之后能够为小精灵带来一段时间的强力效果,在此期间可以反向吞食小幽灵]

  [希望您能在这款游戏中获得轻松快乐的体验——刘川锋。]

  “原来是这样,懂了。”

  时夕若有所思地点了点头。

  从简介来看这款游戏应该不难上手,操作方式和胜败判定只用了区区几句话就已经交待清楚,不过对于此前透露的AI却没有丝毫提及,因此她还是一头雾水。

  既然弄不明白,那不如亲自体验一番,正好游戏已经下载完毕,时夕干脆从小包里摸出手柄,将之接上电脑后点下了开始游戏。

  画面暗了下来,免费引擎的推广界面一晃而过,随后传出一阵轻快的鼓点,同时自下方渐渐上浮出了像素风格的开始界面。

  像素风,没有工作室广告,而且听着又是一首原创BGM,时夕点了点头,暗道果然还是原来的味道。

  她猜测眼前这款游戏,八成还是自家刘大带领红星兔的原班人马进行开发的,就是不知道品质能不能达到红星兔的水准。

  时夕没多想,直接选择了单人模式正式进入了游戏。

  画面再次一暗,这次又出现了一个界面,原来是游戏中四只小幽灵的介绍。

  时夕此前在新作宣传海报上就已经知道了这几个小家伙样子,但直到此时她才发现他们居然还有各自的名字和个性!

  “居然还有设定?”时夕美目微弯,饶有兴致地对照着默念了出来。

  “小红,代表词:执着”

  “小蓝,代表词:变化”

  “小粉,代表词:预知”

  “大黄:代表词:悠哉”

  ???

  “什么鬼?为什么最后变成了大黄?按正常人的思维最后一个不应该是小黄吗?”时夕惊愕道,从中充分感受到了游戏制作者的满满恶意。

  好在她没有强迫症,不然非得因为这件事抓狂不已。

  再看设定介绍的下方是一条内置动画,演示了小黄饼吃到大力丸后如何反杀四个小幽灵。

  实际上这是孙幽平强烈要求加上的,刘思锐迫于淫威只得“从善如流”,这些自然是时夕所不知道的。

  她搞清了基本操作正式进入迷宫,开始操控小黄饼精灵四处游走吃着饭粒,但没一会儿就纳闷了。

  “这也太简单了吧?”

  看着四只小幽灵在迷宫里面无序乱转,而自己轻而易举地吃掉了小半块屏幕的饭粒,时夕不禁有些为这款游戏担心起来。

  虽然开头的小幽灵设定有点新奇,但游戏的本质还得是好玩才行,如果像现在这样太过容易反倒得不到挑战的乐趣,很容易让人弃游。

  可这种担忧没过一会儿就被时夕抛之脑后,因为在吃掉一半饭粒后,原来四只到处乱逛的小幽灵,居然一反常态开始追堵起来,很快就将措手不及的她吃了个精光。

  “诶!?”

  时夕小小吃了一惊。

  等等,这些小幽灵是怎么回事?

  明明之前还这么傻,轻而易举就能躲开追击,怎么突然变得这么聪明了!

  时夕皱了皱眉,为了确认这一情况她重新进入游戏,果然在吃掉一半饭粒后,这几个小幽灵的行为模式明显发生了改变。

  但这次时夕早有准备,她极为惊险地躲过了两波追击后,想到了迷宫角落的大力丸,在吃掉大力丸后正式吹起了反攻的号角,一口一个将四只小幽灵全部吃了个精光。

  不对,他们的眼睛居然还能溜回大本营,又重生回来继续展开了新一轮的追杀。

  但好在这时迷宫中的饭粒已经不多,在吃掉最后一个饭粒后画面一顿,响起了过关的音乐。

  时夕擦了把额头渗出的汗珠,暗自侥幸自己的运气。

  紧接着是第二关,模式与首关如出一辙,一样的地图和小幽灵,但情况又稍有不同。

  聚精会神下,时夕清晰地感觉到难度出现了小幅增长。

  这些小幽灵散步的时间变短了一些,这使得她需要花费更多的精力躲避追杀。而且好像随着吃掉的饭粒数量增多,小幽灵们的速度也在加快,这是她第二次死亡时发现的情报。

  不过时夕哪里是肯乖乖认输的人,第三次复活后她已经能够非常熟练地在吃掉饭粒的同时,合理规划利用大力丸反杀小幽灵们。

  可就在堪堪吃完饭粒通过第二关时,她走到了迷宫一角打算吃大力丸,却被可恶的小红提前一步追了上来一口咬死,这让她颇感懊恼。

  “啊——气死我了气死我了,就差一步.......”时夕嘴里不停小声碎碎念道。

  三条生命耗光,她不得不结束了这局游戏,随后屏幕上出现了本次获得的积分成绩——10170,并弹出了一个问询弹窗。

  “请确认是否公开本次成绩?是/否”

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