第三十六章 对线细节
虽然唐浩话语之间无比的怂,但是他在点召唤师技能的时候,那可是一点都不怂,闪现加点燃。
这召唤师技能选择,摆明了就是要和对面的武器硬刚,不成功就成仁。
看到唐浩的召唤师技能选择,剩余的四位队友直接血压拉满,真就不给自己一点容错几率呗?
但是他们没有直接嘲讽,毕竟是高分段的人,知道先开始嘴炮攻击队友,游戏就已经输了一半了。
符文配备是标准的精密加主宰,精密提供持续的高额输出,这是前期压线的基础条件,副系点主宰,保证对拼过程的回血续航能力,这套铭文就非常符合卢锡安。
精密系的基石符文选择:强攻
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成40 - 180的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升8 - 12%,持续6秒。
而卢锡安的被动是使用技能之后下次平a会造成两次平a 的效果,点出强攻符文,能够最大限度的增强卢锡安的伤害能力。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的25金币
卢锡安是个脆皮英雄,容易被对面的伤害AOE伤害灌死,因此点出凯旋保证团战中的发挥空间。
欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度
卢锡安需要攻速,因此必点天赋。
致命一击:对生命值低的敌方英雄造成更高的伤害
唐浩的自信铭文选择
主宰系选择“血之滋味”和“眼球收集者”
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄的时候治疗自身
增强对线和打团战的吸血能力
眼球收集者:在参与击杀英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或发力强度,,自动适应,并在完成收集后提供额外的加成。
从召唤师技能到天赋铭文的选择,唐哈都没有给自己留有丝毫的生存空间,不疯魔不成活,不讲对面的武器大师上单打穿,那就是自己的末日,这是他最真实的想法,游戏必须在二十五分钟之前结束,不然等到武器、发条发育起来,就没有了自己发挥的空间,吃上武器的一个E外加发条魔灵的大招R,他会直接暴毙。
加载页面,唐浩给观众开了一下对战双方的段位,还行都是钻一钻二的水平,己方射辅差一点,两个人刚刚钻三,应该是两人双排,段位不高,但是胜率足够高。
一分钟不到,游戏加载完毕,唐浩是蓝色方,五人一起出现在泉水。
唐浩是上单位,在蓝方会比较舒服很多,只需要在河道处插眼,就可以应付大半的局面。
如果是在红方就比较难受了,不但三岔路口要做视野,河道处也需要做,不然在压线的过程中,雪人努努一个雪球过来,直接就暴毙了。
不过相对应的下路蓝方辅助的视野压力也会比较大,如果是在压线时,三叉路口、河道都需要做视野,甚至爆炸果实都要插眼A掉,这样的差异让下路压力更大,即便拿到了推线优势也会玩得不舒服,需要时刻小心对面打野的动向。
视野优势最明显的表现在于,唐浩出门装买了打矿刀,打算在打线中扩大自己的经济优势,剩下的五十块则是买了一瓶恢复的血药,保证自己的血量,不会到达打野一抓就死的地步。
因为唐浩这边并不具备先手能力,而且一级的逆羽没有倒勾也很难留住人,因此只是让辅助到河道草丛做了假眼,便匆匆的离去了,并不打算打一级团。
对面只是让泰坦尝试了一拨盲钩,没有钩到任何一个人,也没有打出闪现等技能,因此选择了撤退,值得一提的是,河道草丛的假眼被排掉了,对面雪人竟然开局带的是扫描,一点都不讲武德!
而且最关键的一点是,对面上单武器还吃到了假眼的经验,这会让他升到二级的时间比唐浩来得更早,没有办法,在看到这一幕的时候,唐浩几乎是秒升了Q技能,他要抢二级!
“抱歉,对面上单好像吃到了假眼的经验,上单小心一点,别被抢二单杀了。”
唐浩看到辅助发来的道歉,回了句:“没事,他升级没我快,而且一旦我抢到二,他就死了,我带的是点燃,他连跑的机会都没有。”
“那最好,等六级逆羽有大招了,我就去上路游走帮你一波。”
“可以有,等你来帮我打崩对面。”
友好的上辅交流过后,唐浩将自己藏在了上路三角草的位置,他准备卡住兵线,让武器大师吃不到兵线。
最好的效果是能够将武器大师卡出经验区,但是在不清楚武器大师一级技能加点的情况下,这样做有点太冒险了,有可能会送单杀,而且没有传送的他会被压等级,上路直接崩了。
因此他只是等在上路草丛里面,伺机而动,等待小兵的出现,然后用视野优势,打出血量优势,再利用血量的优势,打出对线压制,将武器打出小兵区域。
想想是美好的,但现实是残酷的,对面武器很谨慎,似乎已经遇上过很多唐浩这样的ADC上单,选择远远的躲在河道附近的位置,也不a小兵,等待着小兵快没血的时候,这才上千去打算将残血的小兵补掉。
唐浩自然不能让他安心的补刀,他从草丛冲出来,QAA,而武器大师也是很快反应过来,秒升E技能,让唐浩的AA打空了,只掉了半格左右的血量,但是他的E技能反击风暴却将前排的两个小兵击杀了,兵线往唐浩的塔下推去。
兵线往自己的身后推去,唐浩不再怂,猛然的上千,武器大师加点反击风暴,没有Q的跳跃,无法近身一个卢锡安,因此唐浩占据着上路的三角草,将武器大师卡出了经验区,虽然自己会漏两三刀,但是自己的优势在于,吃到了第一波小兵的经验,抢先升到了二级。