周礼的想法其实很简单,那就是认清自己究竟是什么样的人,然后再根据自己的能力和性格来选择自己这一世的生活。
得益于出生在了相对富裕的地主家庭,所以就算这一辈子都没有什么太大的出息,家中土地田产其实也足够自己安稳生活一辈子了。
所以从某种角度来说,周礼努力赚钱的动力并没有那么强劲,甚至说多少还会让周礼时刻想要贪恋安逸,和穿越前一样,得过且过就好。
还没到午饭时间,前院玩具店的订单便开始呈现出了爆发性的增长,基本上店内初期准备的商品卖出了大半,要不是备货还算充足,怕是一个上午就能让周礼不得不提前结束营业。
说起来也是这个时代的娱乐项目太少了,传统娱乐传承了千年也少有改进,人们虽然急于需要新鲜的娱乐项目,可不知道为什么,一直发展到了大明朝,民间玩法也不过是增加了麻将和小说两种较为出名的消遣方式,民间娱乐业的发展非常缓慢。
吃过午饭之后周礼便又回到了前面的店铺中去现场了解销售情况,只是让周礼没有想到的是,此时的玩具店中早已挤满了购物的人群,伙计们既要忙着给进店的顾客们讲解每一种玩具的玩法,又有兼顾售货交易,每一个人都忙的没有功夫和周礼打招呼。
周礼赶忙加入进去帮着账房收钱,也是直到这时候周礼才大概弄清楚了这种状况的原因,说起来倒是有了一种前世过年前去超市采购的体验感。
苏州人不缺钱,玩具自身售价也不贵,这是玩具店自身的优势所在。
而新鲜玩意独家出售,今天刚刚开业就意味着此时此刻只有周家玩具店中能够买到这些新奇的玩具。
暂时没有仿制者竞争,又足够新奇的情况下,店内实际的顾客中,反倒更多都是赚取差价的‘黄牛’。
没错,就是黄牛。或者换一个相对平和一点的说词,把这些人称之为代购者也是一样。
消息的传播远超周礼的预想,这就好似后世的商场开业前的预热一般,有了自己上午的魔方表演,闲的无聊的苏州人们总算是找到了新的娱乐活动,自然就会想要第一时间了解真实情况。
偏偏店铺的规模有限,不可能像后世商场那般短时间内接待太多顾客,而这个时代的店铺为了防止店内东西被偷窃,还会专门隔离开商品和顾客之间的距离,周礼反其道而行,自然就又给了顾客们一种新鲜感。
新奇的商品,新鲜的购物模式,再加上转手给富裕人家还能赚取差价,这些因素汇聚在一起,这才有了如此火爆的场面。
周礼和伙计们都没有在意会不会出现货品丢失的情况,因为在伙计们的组织之下,进店顾客早就排好了队伍结账。店中虽然采取了后世的自由购物模式,但是在进出口方面却是做出了明确的标识和引导。
有着伙计们和栅栏的引导,顾客只能从正门进入,等待结账之后再从侧门离开,这种引流的方式虽然占据不少店铺空间,但是在一定程度上还是限定了人们占小便宜的可能。
而一旦顾客排好了队伍之后,长长的队伍又能给外面看热闹的人群一种心里暗示,暗示大家再不去排队就会有所损失一般,从而吸引了更多好奇者加入到队伍中来。
苏州城的衙役和小吏也都跑到了周家店铺这边来帮忙维持现场秩序,这倒不是周家专门请来的人,而是衙役和小吏们担心聚集的人太多会出乱子。
当前这个时代的官府机构最担心人群聚集,因为一旦人数过多,官府就很难进行有效管控。一旦有心人捣乱,鬼知道会把一群人忽悠成什么样子。
周家玩具店的情况也吸引了很多商人们的关注,尤其是看到排队购买的人越来越多,商人们自然也开始好奇起周家玩具店出售的商品来。
有心打听到只言片语后,商人们绝对不会直接不屑的离开,反而是会第一时间加入其中推波助澜。
商人们总是最精明的一批人,尤其是商品有利可图的情况下,商人们往往就会选择第一时间了解情况,以便第一时间能够寻找其中的商机。
热闹的人群汇聚的越多,跟在账房那边帮忙收款的周礼就越发的痛苦,因为周礼也是第一次体验到了在大明朝进行收款,其中鉴别货币价值这个环节着实是让周礼有些吃不消了。
历朝历代都会发行铜钱,而根据不同时期的经济环境不同,这些铜钱的制作标准又存在着巨大的差异。
一般情况下相对稳定的朝代发行的铜钱含铜量会高一些,反之则会出现千奇百怪的含铜比例,造出的铜钱自然也就千奇百怪了。
加上民间也有私铸,各种各样的重金属会被参杂到铜钱之中,所以鉴别起来非常困难,完全就是靠着生活经验和阅历来评判一枚铜钱的真实使用价值。
银子也有一样的问题,民间根据不同含银量会有不同的价值评定,除了需要称重之外,还会剪开银子观察内部是否存在其他金属添加,最后还要和对方约定好银子的价值,这才能完成交易。
总之仅仅是收钱方面就大大限制了交易效率,周礼也因为经验不足的原因帮不了太多忙。
周礼想过玩具店可以赚钱,也想过后续能够衍生出很多这个时代并没有发展出来的产业,可以让自己成为第一个吃螃蟹的人。
可是周礼千算万算就是忽略掉了货币标准这个问题,只是考虑到了银子的成分会有差别,根本就没有联想到铜钱中也会存在这么多的说法。
劣质铜钱甚至会有那种酥松如残渣一般的情况出现,这种情况基本上都是铸钱时含铜量过低,存世时间过久导致了其中添加的其他金属出现了氧化现象。
换做是在后世,这种劣质产品怕是早就会被人们遗弃,根本就不会纵容其流通在市面上。
可是在当前这个时代里,哪怕是再劣质的铜钱也不会退出流通市场,反倒是会因为人们喜欢收集优质货币而主动将这种劣质铜钱流通在市面上。
一般情况下这种货币在民间还有个很后现代的称呼,大多数会被叫做‘半开’‘三成’或者其他能够形容其价值的称呼,实际上算是鉴定出了这种劣质铜钱兑换标准铜钱的价值。
一枚小小的铜钱就有着如此多的说法,周礼也算是开了眼,同时也忽然意识到了自己曾经存在过的那些想法有多么可笑了。
穿越之前周礼就曾经想过类似的问题,那就是古人习惯把一千枚铜钱用绳子串起来,然后以此为一贯钱来方便结算。
历史书中也有类似的故事存在,形容富裕的王朝因为拥有的财富太多,国库中穿铜钱的绳子因为长时间不使用而腐烂,导致铜钱散落在一起而无法统计具体数量。
后世的周礼也和大多数人一样,第一时间就想到了称重来估算铜钱的重量。换做还是在21世纪,周礼一定会认为这就是解决问题的标准答案。
可是来到了这个世界之后,今时今日亲身见证了不同种类和重量的铜钱之后,周礼这才意识到曾经的自己有多么可笑。
称重这种想法只能说是不了解实际情况的后世人一种理想化的状态,前提是适应了后世的统一标准,把这个时代的铜钱当成了后世标准重量的硬币来处理。
实际上古代又怎么可能会有那么高度一致的标准存在呢!就算是同一个批次的铜钱也是存在误差的,只要数量达到一定程度,误差绝对能够大到一个让人不敢小觑的地步。
按照后世对这个时期的银价购买力估算,1两银子差不多等于后世700到800元左右,换成铜钱也就是说一文钱差不多也在后世1元钱到1.2元之间。
要知道后世的1元钱都不是最小面值的货币,当前这个时代又怎么可能真就把一个铜板当成最小面额。
官府铸币最小的单位可以是1文钱,但是实际生活中1文钱的购买力是存在找零情况的。
没有更小面值的货币就只能让民间交易时从贸易品中找平,这恐怕也是劣质铜钱大量存世交易的一个主要原因,说白了还是最小面值的货币并不能满足实际交易情况而已。
也就是说,看似最小面值的1文钱铜板的实际购买力差不多是后世的1到2元钱左右,这其中的差价看似只是几毛钱的问题,可玩具生意毕竟是个锱铢必较的买卖,不去计较这其中的差价就很有可能产生巨大的亏损,一旦数量到了一定程度,说不定还会让周礼成为善财童子。
一想到自己夸夸其谈的想要借着穿越者优势赚钱,效仿穿越者前辈们在大明王朝成为富甲一方的人物,结果出师未捷身先死,几个铜板就把自己这个后世人坑成了傻子,周礼就不得不耐着性子去仔细辨识那些铜板的具体价值,当真是体验了一次一个铜板也要掰成八瓣的感觉。
虽然鉴别这些铜钱很麻烦,但周礼也不算是一点收获都没有。因为从自己亲身经历之中,周礼也算是第一次真正了解到了这个时代的货币,同时也意识到了这其中似乎还存在着一个巨大的套利空间,真要是仔细去琢磨其中的问题,似乎还真是个大有可为的生意。