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第十四章 清缴匪患

三国之骑砍战争 zooooz 3971 2024-07-06 15:40

  刘起一觉直接睡到日上三竿,才懒洋洋的起床。

  舒展双臂,揉了揉眼睛,顿觉,阳光刺眼,打了一个大大的哈欠。

  “啊啊啊啊啊……不想起床!”

  起床后的第一件事,刘起打开人物属性面板。

  在三维立体人物的眼中,投影出一块光屏,光屏显示。

  人物等级:3级(7/133)

  剩余属性点:3

  力量10+30(身高选项加成)

  敏捷15

  智力12

  魅力10+20(相貌选项加成)

  人物等级:初始升级经验100点,人物每升一级,升级所需经验为当前经验值的110%

  也就是说1级110经验,二级121经验,三级133.1经验。那么刘起在上一场战争中所获经验值为338点。

  果然,刘起注意到,人物三维投影后方的黑色迷雾地图上,小城的北方,一个红叉标记。

  点击进入,果然,原来是那场剿匪战争的回放视频,从战争开始刘起从容布局,王铁柱意气风发带兵攻城,到最后,刘起出面劝降,以王铁柱神色落寞的“我,……,投降”结尾。这在外人看来,完完全全是一部三D大片啊!看着非常过瘾。

  若是放到现实中,无论哪种战争题材的电影,和它比,真实度简直弱爆了。

  看着电影,刘起慢慢回过味来,没有爆米花、汽水有些可惜啊!

  想想倒也不错,通过这个功能可以总结战场经验,也可以通过和别人交手学习别人的打仗经验。

  就是只能自己一个人看,有点孤独。

  影片的最后并没有导演、编辑、演员什么的,是一些双方实力对比。

  简单的实力对比,为刘起方与王铁柱方实力对比。

  参战人数

  王铁柱:95人/刘起:117人。

  战力对比

  王铁柱:75标准战力/刘起:130标准战力。

  “这明明是一场,势均力敌的巅峰对决,好吧!”电影看到结尾刘起不满了,这合着谋划了这么长时间,准备了这么长时间,废了那么多事,将敌方一波带走,到成了以大欺小了。

  这谁能忍“系统,你出来,你他娘的摸黑我的功劳,劳资我不服!”,然而,毫无反应,刘起气的跳脚。

  电影画面继续跳转。

  战力换算:平均每个成年男子标准战力为1。

  很明显,这95人多为长期吃不饱饭的贫民百姓,组成的乌合之众,所以即使加上王铁柱这个标准战力达到9点的猛人也只有75点标准战力。

  刘起这边则不同,系统士兵罗多克族人的标准战力为1点,高一级罗多克兵种标准战力为2点,刘豹这个具备将领潜质的人现在标准战力为3点。

  60个罗多克族人。

  3个罗多克弩手。

  2个罗多克长矛手。

  刘豹属于罗多克弩手,具备将领潜质。

  综合来说系统士兵的标准战力为73点。也就是说光靠系统士兵,就能和王铁柱一方势均力敌。

  刘起看来,估计是打不过的,人家王铁柱一人,就有9点标准战力。而小规模的战斗,胜负很大程度上取决于个人勇武,谨慎一点没毛病。

  新招募士兵50人,系统给出的标准战力为52点,略有高出平均值,很正常,毕竟这些人年纪全都在18到22岁之间,正值身体机能最好的年纪,且这50人是从80人中优中选优挑选出来的。

  而刘起自身系统给出5点标准战力。

  所有士兵加上刘起综合起来,标准战力和为130点。

  系统士兵的好处就是不用进行任何训练,招募出来,直接就能上战场,而且其完全不惧生死,严格听从命令,且具有极高的军事素养。

  若是让50标准战力的系统士兵,和50标准战力,招募而来的士兵进行厮杀,后者也完全不是对手。

  因为前者完全不会恐惧,不会害怕,不会逃跑,且如臂指使。

  这场战争总共击败了75个标准单位的敌人,获得750点自由兵种经验。这些人多为俘虏,刘起打算对他们进行劳动改造,尤其是王铁柱。

  这些经验,可以平均加给所有系统士兵,或是单独加给几个或单个系统士兵。

  刘起没有犹豫直接将750经验全部加给刘豹。

  刘豹的兵种经验直接加满了,刘起没有废话,直接花费40石粮食让其进阶罗多克熟练弩手。

  通过系统语音寻问刘豹自身属性。

  “少爷,我现在的属性是

  力量11点

  敏捷13点

  智力12点

  魅力9点

  剩余属性点5点”

  直接点开刘豹三维投影,在投影的头顶出现了一个金色的五角星,点击进入,画面跳转弹出一块光屏。

  第一种、勇将(主加力量敏捷)

  第二种、智将(主加智慧和魅力)

  第三种、文武全才型(力量、敏捷、智力三项平均加点)。

  这次刘起没有犹豫,继续选择智将,坚持一条道走到黑。

  再次询问刘豹,得知其智力增加了3点,达到15点。魅力增加了2点,达到11点。

  刘起感觉按照这个智将加点法走下去,刘豹的人物模板应该是,三国著名人物,美周郎周瑜的模板啊!

  难倒系统将领是根据这些人物为模板,进行属性加点的?这么一想还真有可能。

  要验证这个猜想,只能等下次占领城池,招募具备将领潜质的人进行培养,看看情况如何了。

  这场战斗中自己获得338点经验,为自身击败敌人奖励的188点(劝降王铁柱90点)和指挥战争胜利的150点(兵种经验的20%)。

  指挥战争胜利还有经验奖励,刘起不禁想到,要让具备将领潜质的人快速升级,那以后完全可以让其指挥战斗啊!

  打开自己的属性面板。

  略一琢磨,刘起直接将三点属性点全部加在力量上,力量属性达到43点,虽然现在只能发挥出1/3的力量,也足有14点多,接近普通人两倍,已经很不错了。

  前期直接暴力碾压,等力量加到50点世界极限后,再换其他属性加点,单精加点目前来说是足够强力的,到时候一拳一个小朋友。

  下方果然提示:普通人四项属性值和为30点,平均每项属性7.5点,世界极限每项属性最高不超过50点,每升一级需升级经验增幅50%。

  还有一项,天赋选择,目前刘起拥有的天赋有三个。

  1征兵天赋10级(满级不可升级);

  2行军天赋5级(敏捷不足不可升级);

  3练兵天赋4级(智力不足不可升级)。

  剩余天赋点18点

  每一点智慧增加两个天赋点,每次升级增加一个天赋点,一个属性点。

  下方一行小字,“征兵天赋,快速征兵10级满级,征兵将不会消耗时间资源消耗减半。”

  刘起这才注意到,以前都没仔细看,后面还有资源消耗减半的注释,原来征兵需要消耗20石粮食啊!

  第二个行军天赋,加快行军速度,进可攻退可守,能追着敌人打。

  第三个练兵天赋,每天增加8点士兵经验值。

  这两项后面就没有提示了,这应该是10级满级,才有的提示。

  每升3级增加一种天赋选择,天赋最高10级,画面跳转,一个精致的符文合破碎,新的天赋诞生,一个绿色的十字架标识。

  第四天赋快速恢复,增加系统士兵伤口恢复速度,天赋等级0级,受智力值影响。

  直接四点天赋点扔进去,技能点满。

  第四天赋、快速恢复,天赋等级4级(智力不足不可升级!)

  剩余属性点:14

  跳过天赋面板,光屏跳转,显示:剩余武器熟练点30。

  直接加点双手武器熟练度。

  单手武器390

  双手武器112

  产生能量损耗,双手武器熟练度只增加了18点,初始双手武器94点,多余的4点乃是刘起平时锻炼所增加的,很明显熟练度过100,能量损耗加倍。幸好没扔单手熟练上,那么高的熟练度,能量损耗得多高啊。

  洗漱之后,刘起来到大厅,找来刘豹一起吃饭,果然这次升级后,刘豹整个人的气质都好了很多。

  显得更加精神,相貌也从有些引人注目,到现在,儒雅温润了不少。

  经过这一次的征战,刘起已经将小城周围四十公里范围内的地区,基本把控在手里了。

  又让刘豹带一半士兵出去,将小城周围都巡视一遍,清理一些十几二十人的小型匪患,同时,将那些残害贫民百姓的土匪恶霸抓回来,严肃处理。

  该砍头的砍头,该收拾的收拾,哪里需要就把他们往那里搬,这些人就是领头羊,让他们干最苦的活,受最重的罪。

  表现好的宽大处理,顽固不化的罪加一等。

  并让王义老爷子继续施粥救助流民,将小城周边乡、亭、里、聚、落一一占领。

  让王虎将搜寻到的人口带回城中安置,让白淼带人将城外资源点物资回城内。

  刘起现在虽然拥有不少系统士兵,但他仍然喜欢用最早跟他王虎几人,也希望以后这些老伙计能有个美好未来。当然一些重要的事,他还是会交给那些有能力的人去做的。

  王虎带人一番搜寻后,大有所获,搜集救助百姓1100余人,根据刘起的吩咐,愿意去城里定居的,会有一定的物资奖励与资源扶持,不愿来的也不强求。

  通过在小城周边,不断的探所。

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