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第132章 战备

三国之骑砍战争 zooooz 1878 2024-07-06 15:40

  木材:1231

  “还好,储量还有很多。”刘起摩挲着下巴,对自己的选择还是很自信的。

  民房三座,小院环境优雅,院内竟还有一口井,水质甘甜,住起来还是非常舒适的。

  民房数量目前够用。

  岛屿每天刷新流民数量有限,仅3人,每一座民房小院可供5人入住,并不会太过拥挤,很有家庭氛围,邻里间每日无聊吹吹水,侃侃大山却也相当舒服。

  刘起不确定,超过这个数量,流民会不会停止刷新,觉得以后可以尝试。

  毕竟岛屿树木是有限的,如此意味着木材也是有限的,修建的建筑当然也是有限的,若是不行,那也就预示着以后每座岛屿上都居民,也是固定。

  经三天观察,岛屿每天刷新的流民,男女比例竟基本平衡。

  军营自修建以来一直没有派上用场,刘起原本觉着军营应该是募兵之用,谁曾想,被现实狠狠打了他的脸。

  仅作为转职士兵的军营,在没有人口的前提下,简直就是无用建筑,完全是白白浪费一天时间,拖慢了崛起速度。

  玩游戏的人都知道,一步慢步步慢,落后就要挨打,在这个世界绝对会被打死。

  刘起对此尤其在意,而其他玩家比刘起更加在意,刘起好歹自身武力太过逆天,其他玩家就没有这么好运了。

  好在流民的刷新数量是固定的,并不会太过影响刘起的进度,也并不会将差距拉开过大。

  至今为止,刘起除了第一次犯错,因为没有民房安置,无法招募流民,第一天所刷新的流民全都流失外,其他操作倒也无误。

  第二天,吸取经验教训,优先修建民居,民居的修建时间是8小时,花费一天时间修建三座,足够以后五天流民安置。

  第三天,刘起毫不犹豫的选择修建军舰,这需要花费一天时间,三天时间一到,刚好军舰建成,并完成下水工作。

  只需募兵工作已经完成,募兵和建筑修建是同步完成的,两者互不影响,可同时进行。

  修建建筑每次仅可修建建筑一座,如此,选择修建的先后顺序就很重要。

  修筑这些建筑,消耗了数量不少的木材,看着上方木材一栏,数字即将再次归零,刘起将注意力再次投向光屏。

  对刘起来说,优势还是很大的。

  初期建筑的最优选择,在刘起看来,无非民居2座,花费8小时,农场1座,花费24小时,军营一座,耗时24小时,刚好距离三天差8小时时间,用这8小时征兵,可以初步拥有自保之力。

  修建民居用来防止流民流失,修建农场用来确保口粮,农场每天会刷新15人单位粮食,初始第一天,指挥室会赠送8人份的食物。

  修建农场,刘起暂时却是不用,虽然其他洞天和主世界,刘起无法回去,但他的镜面空间还是可以打开的,里面足有百人份的食物,这为他节省了不少时间。

  修建兵营,可从流民中招募士卒,初步具备自保力量,转职一个士兵耗时1小时。

  目前,从指挥室光屏上,刘起也只能知道这些。

  最优选择,三天备战期一过,立刻可以进行募兵,三天时间,流民数量达到9人,两座民居能够容纳10人,刚好够用。

  备战3天时间过后,刚好进入第四天,流民再次刷新。

  数量达到12人,男女比例平衡的影响下,这就意味着会有6个壮年男子,而这些人,全部可以全部招募为士卒。

  有兵力6人,募兵并不影响建筑修建,可同募兵一起,再次修建民居一间。

  如此,花费8小时,可容纳人口达到15人,这时,六个士卒已全部招募完毕。

  再建军舰,花费一天。

  这时,总共耗时四天零八小时,因四天一过就是第五天。

  时间会同步进入第5天过8小时,在第五天时,流民再度刷新。

  三间民居全部用上,没有浪费任何一点空间,刚好达到15人民居满编,可转职士卒多出1至2人,同步转职士卒。

  若是运气好,刷个2男1女,运气不好刷1女两男。

  前期在双方相差不大的情况下,多一点兵力优势,基本就能够稳定胜局,最差也能保持不败战绩。

  军舰建好,可运载士卒10人。

  如此,兵力达到7至8人,加上指挥官就会有8到9人的兵力,军舰仅差一到两人满编。

  完全可以出征,抢占岛屿。

  若是每座岛屿每天可以刷新三个流民,且林业资源皆是相同储量,这个优势不可谓不大,前期越是领先,后期滚雪球越是迅速。

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