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修正通知。

三国之骑砍战争 zooooz 1139 2024-07-06 15:40

  这里(刘豹、刘秀慧)武将标准战力设定修改通知,已经全部改掉。

  为了更加科学合理,以后按照以下设定计算。

  同时,以后不会再更新武将属性了,太水字数了,只会更新其标准战力,大家想算的话,可以来这里。

  标准战力换算在这里。

  这里设定一阶士兵属性:

  力量9

  敏捷9

  智力5

  魅力7

  每升一阶全属性+1,长矛手额外力量+1/弓弩手额外敏捷+1

  比如二阶弓弩手属性

  力量10

  敏捷11

  智力6

  魅力8(后面以此类推!)

  刘豹(智将5阶)

  力量:14点

  敏捷:19点

  智力:24点

  魅力:17点

  标准战力:24

  将领初始会有5个属性点。

  一阶潜力将领(无兵种)

  力量9

  敏捷9

  智力5

  魅力7

  自由属性点:5

  智将加点,初始5点属性点全部加智力。

  勇将加点,初始5点属性点全部加力量。

  二阶升三阶,三阶升四阶,以此类推,每升一阶同样增加5点自由属性点。

  除了和兵种升阶一样的属性加点外。(将领也分弩兵和盾兵,一般勇将会选盾兵,这样力量加成强大,智将会选弩兵,敏捷加持增加生存几率)

  二阶智将,属性分配是3智力,2魅力。

  二阶勇将,属性分配是3力量,2敏捷。

  后面以此类推,一直到6阶顶阶,都是如此。

  举个例子

  5阶猛将(刘亥)加点。

  力量9+10(5阶盾兵)+5(一阶自由属性点)+4x3(二阶后)

  敏捷9+5(5阶盾兵)+4x2(二阶后)

  智力5+5(5阶盾兵)

  魅力7+5(5阶盾兵)

  战力1x4x4x4x4

  刘亥5阶

  力量36

  敏捷22

  智力10

  魅力12

  战力256

  :

  :

  智将标准战力。

  以刘豹为例,一阶升二阶3倍,2阶以后均是翻倍直至6阶。

  五阶智将1x3x2x2x2。

  刘秀慧智将。

  初始战力高达13点。

  一阶即是13,后面按照智将计算。

  13x3x2x2x2

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