第464章 长远规划
游思成:没。就只是打印好了让她过来签一下,她来了,看到我电脑上有电玩模拟器就想玩游戏,就陪她玩一下咯。然后饿了就煮东西吃,我本想留着排骨晚餐吃的,给她炖成午餐了[捂脸笑]
田总:[捂脸笑]
果然就还只是个单纯的大学生,看到有模拟器就想玩游戏,都不考虑人家乐不乐意,看到食材就想炖着吃,也不考虑人家有什么计划,要不是为了顺利签协议,可能游思成都懒得哄她吧。
这么想着,田总的心情舒坦不少,猜测游思成和慧慧大概率还没什么,不必太草率就死心了。
田总:签了就好,那咱的虚拟菜园就可以无忧的推进了。
游思成:正想跟你聊这个事呢,对虚拟菜园我有长远规划,想尝试建立数据模型进行推演,尽量预测最佳的运营策略,眼下可以通过地主斗单机版测出一些数据,需要丘丘协助一下,应该不难实现,说不定能立即拉升一波丘丘使用率。
田总:[惊喜]
田总:说来听听。
游思成:今天群里的热闹你也看到了,起头的是慧慧,打赢《雪人兄妹》的隐藏BOSS了就忍不住截图炫耀,算是人之常情了,做到很厉害的事情就想炫耀一下,提升成就感,也分享快乐,到时候地主斗单机版上线了也会具有一定的挑战性,我等会儿就找阿彬聊,让他们保证地主斗单机版有难度,让一口气通关地主斗单机版成为一种挑战。
游思成:达成挑战的玩家可以找丘丘客服要奖章,然后奖章会显示在丘丘上,所有好友都能看到,就相当于分享炫耀了。
游思成:可以直接把奖章设置成黑白显示,可以设计得像个按钮,引起用户好奇点击,然后提示只需完成挑战就能找客服点亮奖章,就可以把这件事情具象成一个任务,感兴趣的用户会更有动力玩游戏,然后点亮奖章。
游思成:看到好友的奖章点亮了,肯定能激起更多人的兴趣,也想点亮自己的奖章,如此便能形成传播效应,一传十、十传百、百传千,玩的人越多,讨论度就越高,丘丘的使用率必然上升。
田总仔细理解一下就领悟了,游思成说的奖章其实就是个虚拟图标,可以在丘丘的界面上增加一个图标按钮,设计成奖章的样式,功能就只是点击了会显示需要完成挑战的提示,完成挑战的奖励就是让这个按钮从黑白的变成彩色的,应该不难做到。
但是找客户点亮奖章可能就有难度了。
田总:你这个想法我感觉非常赞,值得考虑一下,但是如果真产生传播效应了,很多用户都来找客户点亮奖章的话,客服会吃不消的,我们目前的客服团队就那么些人,日常工作量已经不小了。
游思成:这你不用太担心,到时候我会设置专门的自动程序,我目前想到的方案是地主斗单机版通关了会自动生成通关码,玩家找客服的时候可以弹出自动提示,用户根据提示输入通关码就能自助点亮奖章。
游思成:通关码是根据玩家的游戏数据生成的,我拿到通关码了可以还原成数据做统计,对将来的游戏设计都能起到参考辅助的作用,一举多得。