孤夜之声手动调节一技能的位置,这样可以测试距离,方便操作。
点一个二技能,瞬间回勾,使用飞空,再用极速,之后缓冲。
他的双手已经掠过了无数的虚影,这对于整个身体而言,也是个极大的挑战。
他身体中的能量在疯狂流逝,它们都想窜出是非之地,孰不知这里才是它们生存的根本。
由于技能无冷却,孤夜之声再次二技能加下,跳一下,恢复能量值。
电殇世界最核心,最规整的对局方略在孤夜之声手下展现的淋漓尽致,走位与躲闪还有战略方位。
一技能普攻,指法勾一下,辅助按键加下,撑盾,挡伤。
远程攻击,普攻。这一下普攻带着绚丽多彩的火花,夹杂着所有属性值。
这种操作模式,成功把曾经的街机时代和MOBA游戏彻底联合起来。
由于高度的增加,还能跳到各个建筑物上,孤夜之声正好充分了利用这一点。
在双视角模式下,(第一人称和第三人称)夜声撑一方用鼠标侧转勾指点击鼠标宏,孤夜之声则在地图的建筑顶上,来回跳跃。这样基本实现跳塔。
这样的操作,对视觉冲击也是极大的。
要问视冲击有什么用?
那么答案就要看你自己了。
每个人都有成就感,喜悦感,也有虚荣之心。
这些东西把曾经的街机全部带了回来。这些东西也能让人回味曾经,展望未来。
用科技将曾经的经典带回来。
敌方中心核破了,孤夜之声取得了胜利。
落叶归根:原来如此!
孤夜之声:多谢配合!
落叶归根输了,他不仅没有生气,反而很开心,在这场对局中他学到了很多。
以后啊,他也应该改变之前的态度了吧。他需要沉着,冷静。不能阿谀奉承,不能总是烦别人。更不能保持那种清高,孤傲的态度。
他也改了名,“落叶,归根”中间加了逗号的那个。
本该一个词,终究锻炼成了两个词,他也知道“根”在哪里。
只是一棵树把它养大,它却落到了另一棵树根旁。人生就是这样的吧!
他想到了老家,可他不像周叔那样,他没法回去。他需要的是另一个家,曾经那个家,只能永存记忆之中了。
从一个家到另一个家,从一家之“主”到了真正的一家之主。
一个是一家的主心骨,一家为之奋斗的目标,另一个则是一家的“支撑柱”,一家最可以奋斗的那位人。
落叶,归根。
这一次,是虚拟世界的树。再也没有落叶,再也没有枯萎的树了。
他离开了,去玩儿他曾经钟爱的辅游戏了。至于主游戏,偶尔也会回来看看的,对吧!