第033章:算得到的与算不到的
“这老鼠要疯了!没人挡得住了!!”
“TNT战队要面对一个大BOSS了!”
没人会不知道,一个前期究极顺风的老鼠,将会是怎样可怕的存在…
就连网吧内室,陈沐风都摇了摇头:“这场比赛,TNT战队恐怕走远了…”
游戏时间9分钟,叶司铭的身上已经拥有了红色打野刀,并且成功附魔血刃。
增加50%的攻击速度,并且在普通攻击命中时,会对目标造成4%的最大生命值的物理伤害。
这件装备在9分钟时做出来,与此同时,叶司铭的老鼠身上还拥有一双攻速鞋,这就代表着,他完全可以在野区横着走。
与叶司铭顺风顺水不同的是,上单位的张羽后续又被盲僧越了一次塔,加上之前被越的一次,外加被单杀一次,战绩此时已经来到了0-3,补刀只有可怜的41刀…
LOL这个游戏就是这样,有优势路,那就必然有劣势路。
而比赛的唯一好处就是…大崩盘的那一路,虽然会有所抱怨,但还是会积极认真的对待比赛,不像路人局,一旦劣势,那么打野亲妈就大概率保不住了。
BYG战队的上路彻底崩盘,好在这个还没有镀层的版本,经济劣势不会被拉的特别大。
而TNT战队的劫连续被抓2次,下路ADC死了1次,也算不大不小的劣势。
总的而言,双方在前期打了个五五开。
而当游戏时间来到中期,叶司铭的指挥优势就体现出来了。
抓住下路洛没闪现的契机,叶司铭再度出现在下路,与此同时,盲僧也再次出现在中路。
叶司铭和言俊都在抢时间。
游戏时间来到9分21秒,大壮的玛尔扎哈由于走位不谨慎,被劫破掉了护盾,而在下一秒,从上路河道草丛中就钻出了一个盲僧。
眼疾手快的大壮立刻EWR捆住了盲僧,但技能全部进入冷却时间的他最终被劫收掉。
与此同时,叶司铭也开始动了。
两件套的老鼠在伤害上已经非常可观,虽然缺乏攻击力的装备,但依靠快速的走A,仍然能够打出高额的伤害。
由于很喜欢玩隐身流打野,比如寡妇、老鼠等等,因此叶司铭养成了一个习惯,那就是时不时的按Tab键,看看对手买没买真眼。
如果没买,那不好意思,死神将来收割你的人头了。
如果买了,那么他会根据时间、对方走位来判断这个真眼插下的大概位置。
而就在十几秒前,他正准备Gank下路,却发现洛买的一个真眼从装备栏消失了,而从始至终,洛都没有越过河道。
那么他肯定是把这根真眼插在了河道处。
于是,叶司铭避开了河道,顺着下路兵线摸到了己方一塔处。
他在己方兵线身后蹲了几秒钟,但很明显,已经觉察到打不过的霞洛,根本不会先手上来开团。
甚至当老王的卢锡安E上去打输出时,对方也只是拉走,而非选择反打。
“要硬来么?司铭?”周岩问道。
思考了2秒钟不到,叶司铭看着即将推进去的兵线,冷冷问道:“瘦猴儿,有TP吗?”
“有有有!!你们可以打!!”一直被无限针对的张羽此时已经迫不及待要报仇了。
得知这个信息后,叶司铭果断道:“越塔!”
蓝色方兵线被送进塔,TP再次亮起——是大树的!
与上次越塔不同,这次的洛已经6级,而霞则是7级。
前者开启R惊鸿过隙,试图阻止疯狂输出的老鼠,后者也开启了R暴风羽刃,规避掉了落下来的大树的W技能。
叶司铭当然猜测得到对方的打算,他一个螺旋走位,硬躲过了洛的RW连招,然后开启R技能疯狂扫射。
周岩的露露也在霞的R技能落地后,给了她一个变形术,使得霞虽然将羽毛全部洒下,但却没来得及收回,就在老鼠和卢锡安的狂轰滥炸下香消玉殒。
而这一次,没有了闪现的洛,在霞阵亡后也难逃一死,阵亡在了塔下。
连续两次,闪现治疗全部交不出来的霞被秒,张旭脸上有些怪不住。
他没想到对面会这样针对他,更没想到初期尚能好好对线的他,仅仅在这几分钟内,就连续阵亡两次。
“言俊,看来…咋们得靠你了。”张旭怯生生地道。
作为队内分段最高的打野,虽然前期不小心被叶司铭套路丢掉了一血,但后续几次Gank把劣势全部打了回来。
两波绕后强行越塔杀大树。
一波中路配合劫击杀玛尔扎哈。
言俊的战绩从0-1-0到1-1-0,再到2-1-0,最后到2-1-1。
但现在对于TNT来说,劣势依然很大。
言俊不想说话,此时此刻作为队内仅存的优势路之一,他必须全神贯注的应对这只肥老鼠。
由于下路双人组的阵亡,TNT战队的下路一塔在叶司铭等四人的狂轰滥炸下宣告失守。
再次拿下一个人头的叶司铭率领着队友开始拿龙,而等队友都去往小龙坑后,他立刻又将目标瞄准了中路。
此时,距离大壮的第一次大招已经过去了大概3分钟左右,也就是说,大壮的大招是完全准备就绪的。
Gank中路?
思路没问题,但不能慌。
因为在叶司铭看来,盲僧的动向还不清楚,这是一个未知数。
与此同时,另一边,其实言俊也在一直思索后续的Gank路线。
下路沦陷,因此可以不用去了。
上路大优势,但大树TP去下了,一时半会儿不会上线,因此,能去的只有中路了。
但现在的情况是,2V2和对面打中野根本打不过,老鼠的装备太好了,外加一个稳定控制的玛尔扎哈,硬碰硬无异于自寻死路。
怎么办?
于是,言俊叫上了刚刚复活的辅助洛,并指挥ADC去下路自己发育。
这一波指挥的博弈是最为关键的,它决定了中期节奏的归属权。
而对于两边的打野兼指挥来说,算得到的与算不到的,就显得格外重要…