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第五百五十章 准备反击

三国第一坑 冰封龙神.QD 4141 2024-07-07 12:46

  双发打的有来有往的,不过辽东附近倒是平稳了。

  不止因为大汉帝国的舰队在和罗马人交战,更是统帅是让众人都心悦诚服的飞羽!

  飞羽的赫赫威名,让自己人充满了无比的信心。

  ……

  双方的小战斗不断,大战斗也打过不少,基本上是势均力敌。

  不过嘛,这一切都是徐子羽在算计。

  若真的要打这些罗马人,徐子羽是能吃下的。

  但是那样伤亡有些大不说,意义也不大。

  还是这样偷偷的来,偷偷的走比较好。

  顺道练练兵。

  对,没错,新来的很多海军都是新兵。

  但是徐子羽降低了战争烈度,时不时的和罗马人打仗,让新兵迅速练级。

  简直是百倍经验挂!

  ……

  不过这也不是能一直下去的,再怎么说罗马人只有损失没有补给。

  而且也发现了不对劲,后面也没有和徐子羽过家家的心情了。

  罗马将领下了决心,觉得想打已经不容易,岛屿好像也沦陷了,那么还是先撤吧。

  知道了对方要走,徐子羽感觉很是可惜,然后可惜之下下了命令:“那么还是弄死他们吧!”

  然后也传信诸葛亮,让诸葛亮断了罗马人的后路,自己这边则带上原来在辽东换下的战舰,浩浩荡荡的出发。

  罗马人一撤,徐子羽一追,仓促应战下罗马人还是拉开了距离,结果刚刚脱离狼窝,又碰到虎穴。

  诸葛亮在前面等着呢!

  诸葛孔明大手一挥,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。

  ……

  后续的扫尾嘛,就不用说了,反正对于罗马的舰队,罗马的士兵都不放过。

  徐子羽还拉来了玩家的力量,让他们纷纷帮忙,简直将海域扫荡的比他们的脸还干净。

  这样数月后,没了海上的支持,陆地上的罗马士兵也给赵云和马超纷纷歼灭,加上匈奴最近给曹操反攻,罗马人和匈奴人联盟的进攻失败告终。

  ……

  而徐子羽安排好了一些事项后,让周瑜统帅舰队,自己则回到了帝都。

  再次回到这里,徐子羽有些感触。

  没想到我的桃园村,竟然成长到这个地步。

  而这时候,系统提示响起。

  叮,在您的努力下,粉碎了罗马人和匈奴人的进攻。

  叮,您的属性增加了。

  叮,您获得新的技能。

  叮,您可以使用1次技能融合,是否使用?

  叮,您可以将技能或天赋献祭,获取属性或者获得技能提升,限制3次。

  哦?

  还能这样?

  徐子羽看了新的技能,感觉不怎么样。

  提升的属性倒是不错。

  融合技能的话,看来看去,就“花开四季”和“四季之轮”融合吧。

  而技能或天赋献祭?

  看似有点亏,实际上不是这样的。

  徐子羽想了想,还是使用了。

  尤其是那招“万物乾坤”,发挥度,才是最重要的。

  职业:虚隐者(满阶)

  等级:100(等级上限)

  经验值:\

  (升级条件:达到等级上限,后续增加自身属性)

  生命值:9500

  混沌能量:8000

  智力:100(达到上限)

  武力:100(达到上限)

  统帅:100(达到上限)

  内政:100(达到上限)

  攻击:1000

  防御:1000

  护甲:1000

  传说度:10/10

  天赋:

  绝世:该天赋拥有以下效果。

  锁定效果1,传说度为100%且大于5时,自身的移动速度+500%,攻击速度+500%,受到伤害-99%,持续5分钟后减少1点传说度。

  锁定效果2,传说度大于50%且大于3时,自身的任意攻击(80%-20%)概率造成(2-10)倍暴击,且造成的任意伤害的10%恢复自身生命值,所造成绝对伤害的1%恢复自身混沌能量。

  被动效果1,每5天恢复1点所使用的传说度。

  被动效果2,传说度小于20%且大于1时,自身有22%概率取消敌人所造成的伤害及附加效果,1%概率吸收伤害值的1%恢复自身混沌能量。

  被动效果3,传说度为0时,防御力及护甲-90%,攻击力及暴击伤害+100%。

  主动效果1,冷却时间30天,消耗1点传说度上限,自身获得“无敌”、“疾如风”、“迅如雷”、“不动如山”、“侵略如火”状态,且增加500%任意伤害,持续3分钟。

  主动效果2,冷却时间1天,消耗1点传说度,自身获得超强力增益状态,视状态强度,持续3-20分钟。

  斗转星移:被动天赋,自身生命值为100%时,对任意攻击有66%概率进行完全反射;自身生命值低于70%时,受到伤害的20%对5000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于40%时,受到伤害的30%对8000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于20%时,受到伤害的40%对所有敌方单位反射。自身生命值低于1%时,受到伤害的99%对所有敌方单位反射。

  谁与争锋:锁定天赋,自身的任何攻击无视敌方单位防御、护甲及抵抗;大幅度减少其他单位对自身造成额伤害,减少数值和双方超阶属性差有关。

  虚虚实实:被动天赋,战斗中自身每2分钟随机切换状态,处于“虚”状态时,免疫物理攻击。处于“实”状态时,免疫法术攻击。处于“虚实”状态时,受到伤害-20%,该技能10分钟内仅触发一次,持续4分钟。

  技能:

  万物乾坤:被动技,自身速度+100%,所有属性发挥度+100%。

  追本溯源(主动技,无冷却时间,最低消耗10点混沌能量):对其他单位使用,可以查看其属性、破绽、弱点等信息。若查看的是敌对单位,30%概率对其造成(2%×混沌能量上限)的伤害,一场战斗中重复对同一单位使用,冷却时间额外+10秒。

  四季之花:(主动技,冷却时间10秒,消耗100点混沌能量):回复自身30%生命值并对自身300范围内一处造成花开,花开根据所生长位置、气候等分别增加“春花”、“秋月”、“冬幻”、“夏炽”一个或多个效果。(春花:1000范围内所有友方单位每秒回复1点混沌能量或法力值,每秒回复1%生命值,可叠加;秋月:每隔5秒,对1000范围内敌方单位造成10点绝对伤害及施法者(智力×2)的真实伤害;冬幻:每30秒产生一个等同于施法者自身攻击力,可以随机使用部分技能,能承受1次伤害的分身,持续30秒;夏炽:1000范围内敌方单位每秒流失1%当前生命值,1%当前法力值,1%当前战意,1%当前怒气)

  真.言出法随:主动技(主动技,无冷却时间,增加消耗可提升成功率)使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败后受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒内无法回复。

  1、声明容易发生事件,消耗10点混沌能量,初始概率80%。

  2、声明一般事件,消耗100点混沌能量,初始概率60%。

  3、声明特殊事件,消耗1000点混沌能量,初始概率40%。

  4、声明较难发生事件,消耗10000点混沌能量,初始概率20%。

  5、声明基本不可能发生的事件,消耗100000点混沌能量,初始概率0.01%。

  镜像反馈(主动技,冷却时间200秒,消耗500点混沌能量),使用后敌方单位对自身使用技能时,自身对敌方单位使用同样的技能,持续40秒。

  造化钟神秀(主动技,无冷却时间,至少消耗600点混沌能量):可以使用一定的材料制造各种物品,材料的特性越符合物品特征,消耗越低,反之越高。额外使用混沌能量可提升物品的阶位及等级。

  万化之剑(主动技,冷却时间30妙,消耗2000点混沌能量),召唤一个剑影,具有1000点生命值,会使用所窥探过的物理攻击技能进行攻击,持续10分钟或给敌方单位击溃。

  万幻之书(主动技,冷却时间30妙,消耗2000点混沌能量)召唤一个书影,具有1000点生命值,会使用所窥探过的法术攻击技能进行攻击或辅助,持续10分钟或给敌方单位击溃。

  无中生有(主动技,冷却时间200秒,无消耗)随机获得一项技能,持续一场战斗。(获得的技能可能是负面技能,可以消耗500点混沌能量清除)

  称号:大汉的守护者(在大汉帝国内部,你差不多时无敌的)

  装备:

  重剑无锋(七彩)

  全属性+0,若武力低于99,超阶属性外的全属性-500。

  不损:锁定属性,该装备不会损毁。

  沉重:锁定属性,该装备极其沉重,达不到强制装备每秒失去500点生命值。

  全力一击(主动,冷却时间3小时,无消耗):集聚自身的所有攻击,对单一单位进行攻击,该攻击基础命中率1%,每40点超阶属性增加1%。对单一单位造成1000倍自身攻击伤害,不论是否命中,有20%概率对其进行“既死”判定。使用该技能后自身全属性下降50%,且无法进行任何进攻行为,持续60分钟。

  大巧不工(七彩)

  全属性+0,若智力低于99,超阶属性外的全属性-500。

  大巧:锁定属性,受到超过20点的伤害时,1%概率恢复自身10%混沌能量。

  不工:锁定属性,该装备外表就像普通的衣服一样。

  七彩流光(主动,冷却时间6小时,无消耗):

  光影平衡(主动,冷却时间10分钟,无消耗):自身生命值及混沌能量立即趋于同一个百分比。

  背包空间:无限

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