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第37章 游戏大更新

虚实神戒 炫方块 2865 2024-07-07 13:08

  有时候解决矛盾的办法就是转移矛盾,让本来团结一致的利益共同体之中有了间隙,想要分而化之简直不费吹飞之力。

  能够站在他们这种高度的各国高层自然不是傻子,这种明显想要分化他们的策略,一眼便能看出。

  但这却是阳谋,白后说的没错,即使他们国家不同意,但其他国家呢?尤其是那些本就弱小的国家,听到这里可能就毫不犹豫的加入了吧。

  这才是最可怕的地方,原本强大的国家自然不愿意被以前自己弹指可灭的国家反统治。

  明知这是坑,却不得不跳下去。因为你不跳,别人也会跳,而且不跳就要挨打,要怎么选择自然一目了然。

  可以说在这瞬间,全球九成九国家高层都选择了加入,剩下的零成一只是人类中的傻子,或者说看不清形势的人。

  比如说刚通过建国申请的新国家,好不容易才获得各国承认的地位,自然不可放弃,直接拒绝了白后的提议,结果就是被机械大军灭了。

  这一天,旧有的人类社会结构全部被打破,重新拼凑成了统一的世界,一个由虚拟人统治的世界。

  以前的一切全部被抛弃,工作?机器人代劳。社会运转?机器人代劳。学习?在游戏中即可。

  可以说,这一天的孩子们是开心的,不过未来在见识到那残酷的游戏世界就不知道了。

  在人类的彷徨不安中,《天罚》终于更新完毕,在新建立的游戏官网中发布了这期的更新日志:

   1.所有品级由上至下均分为是道、神/圣、劫、天、地、玄、黄。

  品级越高,对于低品级压制越大。

  神/圣对劫有20%属性压制、对天有50%压制、对地有90%压制、被玄、黄造成的任何效果完全免疫。

  所有品级均以此比例对弱者进行压制。

  2.野外怪物统称被更改为魔兽,均以(黄、玄、地、天、劫、神/圣、道)兽划分,上下为品级划分。

  黄:普通(下品)、精英(上品)

  玄:稀有精英(下品)、将领(上品)

  地:头领(下品)、领主(上品)

  天:大领主(下品)、首领(上品)

  劫:劫(上中下品)

  神/圣:神/圣(上中下品)

  道:(无品级)

   3.武器皆同分为(黄、玄、地、天、劫、神/圣、道)器划分,上中下品划分等级,颜色评分质量。

  黄:Lv1-100(封顶)

  玄:Lv50-150(封顶)

  地:Lv100-200 (封顶)

  天:Lv150-250 (封顶)

  劫:Lv251-300 (封顶)

  神/圣、道:Lv300以上

  白(普通)、绿(优良)、蓝(优秀)、黄(稀有)、橙(史诗)、粉(特殊)、紫(传承\成长道具)、金(传说)、彩色(神器、圣器)

  颜色准则为:

  白:纯物理攻击;

  绿:攻击+被动效果;

  蓝:拥有主动技能;

  黄:拥有品级穿戴减免效果;

  橙:拥有一个以上无敌技能;

  粉:可针对天级及以下目标;

  紫:可随使用者成长;

  金:拥有跨品级战斗压制减免效果;

  彩色:蕴含神力的武器,可针对劫级及以下目标。

   3.玩家品级也均以(黄、玄、地、天、劫、神/圣、道)划分,以等级Lv划分上中下品,品级等级封顶均以第2条为准。

   Lv50可挑战玄级晋级任务;

   Lv100可挑战地级晋级任务;

   Lv150 可挑战天级晋级任务;

   Lv250 可挑战却级晋级任务;

   Lv300 可挑战圣级晋级任务;

   Lv400 可挑战道级晋级任务。

   4.副职业改动,新增职业等级:学徒、正式、资深、大师、宗师、神(副职业名称)。

  学徒:制造白色普通物品道具、有极低几率制造绿色物品道具。

  正式:制造绿色物品道具、有极低几率制造蓝色物品道具。

  资深:制造蓝色物品道具、有极低几率制造黄色物品道具。

  大师:制造黄色物品道具、有极低几率制造粉色物品道具。

  宗师:制造粉色物品道具、有极低几率制造紫色物品道具。

  神:制造紫色物品道具、有一定几率,制造金色物品道具。

  各副职业等级中又分上中下品,每提升一品都能够增加制造概率。

  制造副职业产品时成功后,将获得职业熟练度和等级经验值。

  每晋升副职业等级,均需要通过该直接上级的考验,熟练度达标+上级认证=晋升成功。

   5.称号更为徽章,以前获得的称号全部作废。

   6.副本怪物品级压制减半,对玩家最高造成50%属性压制。

   7.所有怪物,包括副本和Boss不再掉落任何装备,仅掉落材料。

   8.恶意击杀玩家将会获得罪恶值,并进入红名状态。

  击杀红名玩家并不会增加罪恶值,罪恶值越高被击杀后装备掉落率越高。

   9.四维新增至五维,分别为力、敏、法、神、耐。

  力:力量,主要增强身体四肢力量,小量增加速度。

  敏:敏捷,主要提高身体的柔韧和身体反应性。

  法:法力,主要提高魔力MP值和恢复速度。

  神:精神,主要提高玩家大脑的反应力和技能伤害。

  耐:耐力,主要提升玩家体力、血量HP值和防御力。

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   99.以上为本次更新内容,如发现任何错误,将在以后更新修改。

  一些有登陆设备和已经下单的玩家收到公告提示之后都仔细的看完,看完还要反复再看多几次。

  这些可都是以后的游戏立足之本,也是自己未来游戏和现实地位提升的重要知识,自然要仔细咀嚼每一个字。

  ...

  在游戏之中,在更新前的那一刻,所有NPC都受到了上天的旨意。

  实力弱小的NPC直接被常识改变,只有强大的NPC才能够得知世界发生的变化。

  身为祖龙化身的彩光自然也收到了旨意,看完脑海中多出来的世界变化信息,不仅也有点震撼。

  这游戏突然就变得能够玩很久的样子,原本封顶是300级,现在提升到400级。

  而且她也终于了解了品级的详情,总算解开了所有疑惑。

  除此之外,大号的炫,在祖龙的感知中,能够发现世界正在以缓慢的世界扩张,让这本来就不算小的世界,变得更加辽阔。

  不过在扩张出来的新地域质量上差那么一点,应该是用地球电子设备制作出的虚拟数据填补进这个世界。

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