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设定:个人实力

战法荣耀 水亦流.QD 1479 2024-07-07 17:49

  单挑中,决定胜负的有多种因素,个人实力只是最主要的。

  其余还有:

  临场状态。(通常不会有变化。-2~+2)

  赛前准备。(最常见并可控。自选地图一般+1,针对性打法一般+1~2)

  比赛经验。(通常无加减。一般出现在老将对新秀的比赛里。+0.5~1)

  角色差距。(神级角色+0.5,强力角色+0.3,赛季越晚差距越小)

  常规手速。(通常只出现于APM差距在2倍以上。+0.5)

  爆发手速。(自主可控。+1~2。孙哲平例外+0.5)

  爆发持久。(不单独加分。22岁以下年轻选手有优势。孙哲平例外保持全场)

  重要性依次递减。

  注:老将可牺牲爆发持久,以巅峰态为基础加分。算是经验的体现。

  对决双方常态实力差距:

  0.5互有胜负

  1有优势可能,但优势一方可能被翻盘

  1.5大优势,无意外发生一般难以逆转

  2碾压

  2以上直接打爆

  角色分档

  15 叶修(散人极限爆发AMP700+)

  12 王杰希(魔术师打法爆发可再+0.5)叶修(散人,常规爆发+1,极限见上面)

  以上横扫级,以下五圣级

  10 王杰希、周泽楷、叶秋(战法)、韩文清(巅峰)

  9.5 黄少天(专注比赛不打字可再+0.5)、韩文清、孙翔(结局,原著第10赛季后)

  9 张佳乐、孙哲平(手伤只影响比赛时间,不影响发挥)

  以下全明星级

  8.5 邱非(本书穿越开局)、方锐(结局气功师)、唐昊、孙翔、楚云秀、魏琛(巅峰)、林敬言(巅峰)、大多数第一XX(巅峰状态)

  8 肖时钦、李轩、方锐、杨聪、白庶、于峰、苏沐橙(结局)

  7.5 江波涛、苏沐橙、刘皓全明星20以内

  7 邱非(原著挑战赛)、全明星投票20~30区间

  以下职业级

  6.5-6楼冠宁、魏琛、豪门主力/轮换、普通战队核心/主力

  5.5-5邱非(原著指导赛前)、豪门替补、普通战队主力/轮换

  4.5喻文州、乔一帆(开局)、普通战队替补、邱非(原著开局)

  4 训练营学员水平,职业圈地板

  注:团队型选手在团队赛中普遍+0.5~2,战术大师极限+4(本身+4或队友每人+1)。

  案例分析:

  1.全明星赛孙翔挑战韩文清

  赛季中期,状态没有特别加减分。一叶之秋和大漠孤烟角色无差距。

  孙翔主动挑战,有备而来。8.5+1=9.5

  韩文清9.5

  实力均衡,韩文清胜在经验略胜,对战机把握强。如果战局再延长几分钟,则有可能孙翔靠耐力取胜。

  2.全明星赛唐昊挑战林敬言

  原著:

  唐昊主动挑战,有针对性打法。8.5+1=9.5。

  林敬言角色有优势。7.5+0.3=7.8。

  差距1.7,唐昊大优势不够碾压,符合原著表现。

  本作:

  唐昊事先声明挑战,有针对性打法。还是9.5。

  林敬言同样有所准备,7.8+1=8.8。

  差距缩小到0.7。

  唐昊有优势无胜算。

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