游戏,只为快乐!
不快乐的游戏不要玩。玩游戏和别游戏玩的区别还请仔细区分,自己好好感受,游戏带给你的一些东西。
地球OL史上最真实的游戏,你一直在玩的,世界地图一步步开放,长大后你的技能却好像点歪了,好像?
你小时候一定说过的,大人们一定问过的。“你,长大后想做什么啊?”你却不一定记得。
也不一定问过,是我唐突了。
大多相似的是,童年有记忆的时光都被各种游戏填满。动物小时候的嬉戏打闹,做的“游戏”,是为了长大后捕猎做预演。小时候的做过的事,长大后大抵也会做。
不信?
脱离实际,放空自己,最想做的是无非就是去玩。玩什么呢?无非就是玩游戏罢了。玩什么游戏呢?世界已经很精彩了,在没有故事之前,让我替你想玩什么游戏,是否有些过分了!真的有那么累吗?大人的世界。
玩玩游戏吧!不求有多么复杂的感受。简简单单玩个石头剪子布,赢者优先,仗着先发优势,赢下这场比赛吧!
游戏也有很多主题,单一个游戏主题,首先它得是个游戏。掌控人类的情绪,作为游戏的创作者,激发人类花钱的欲望。游戏就是骗人的,你甘不甘愿被游戏骗吧!过分的也只是掏空你的钱包。游戏玩你,还是你玩游戏?
游戏人间,游戏人生。有所为有所不为,知其然知其所以然。一知半解的旅程,不是一个完整的游戏。
对了,游戏,第九大艺术。
经过几千年的发展,游戏最终也成为了包含人类创想的创作作品。好像是在说游戏,就是再说游戏,前言不搭后语,逻辑将它们联系。
游戏,没玩了几个游戏的我,也给在这大放厥词。好的游戏是艺术的集大成者,绝不是那些注定消失的东西。游戏机制好,氪金入口少,内容画面音乐,高成本高低给他整个大活。
游戏,千层套路。玩的就是套路,让你耳目一新的套路,让你不知不觉得被套路,让你玩过之后有所经历的套路。
新鲜感,保持新鲜感。
新鲜感可以战胜世间一切无聊,游戏创作有更多的新鲜感,极少数人们不喜欢新鲜感,极少数。怀旧的人大概没有见过新鲜的东西,我说的。
脱离当时的心境,来说。
记得就好,现在你还这么想没,关乎你的经历,你怎么想都好。没有人能感同身受,做个游戏出来,重复你的经历,看看是否所有人。在经历完你所经历,是否与你同一个想法。
以后大抵要做个游戏,以地球为蓝本。游戏名就叫做“地球OL”如何?抄袭的产物,还不一定抄袭得过正版。但我想,口碑大抵是死死拿捏的,保证会比正版风评好。在若干年后,即使我不在了之后。
游戏创造快乐,满足欲望。欲望满足了不等于快乐,现在的游戏面向市场,满足大部分的欲望。快乐嘛,是有的。但有一点空虚……不是。
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