亡灵世界
在与张樾沟通好更新内容疑以后,林睿开始分离完善功能所需的浮灵!
林睿首先分离了一个可以根据“灵魂视野”实时监控玩家吸收亡灵之息情况并统计数据的浮灵,用于计算玩家获取的亡灵之息再进行计算税收,如果出现超支的情况,将计算利息,其中算法较为复杂,林睿花了两个小时才完善功能,最终分离浮灵消耗了108份亡灵之息!
然后林睿又分离出四个可以召唤玩家灵魂和驱逐玩家灵魂的浮灵,一共只消耗48点亡灵之息,因为召唤和传送骷髅都是本体自带的天赋能力,无亡灵之息的消耗,所以,分离此权限的浮灵的消耗很小!
另外,为了便于区分,林睿将浮灵进行重命名编号,将负责统计亡灵之息的命名为“财务浮灵”,将负责计算上交亡灵之息的浮灵名为“税收浮灵”,充当复活点和传送点的浮灵则命名为“灵魂浮灵1号-4号”!
其中灵魂浮灵的功能是当自己收到灵魂呼唤时,将自动匹配对于的浮灵,由浮灵响应灵魂呼唤,帮助玩家实现上下线和传送功能!
其中林睿加入了一个是否正常使用登录器的判定,如果正常使用了登录器就由浮灵直接召唤上线!如果发现登录器状态异常则反馈给自己,由自己判断是否召唤上线!
经过与张樾测试无误后,三只灵魂浮灵由张樾带到选好的复活传送点位置,分别安排在骷髅巢穴入口,灵魂骨丘中部一个较为安全的洞穴里,灵魂骨丘东部靠近暗影森林的隐蔽处,以及灵魂骨丘南部靠近血影沼泽的一个裂缝中!
目前由于距离较近,传送统一收费1份亡灵之息,传送领主身边免费!
设置这三个复活点是为了让新人玩家有更多的探索空间,骷髅巢穴对于新人来说并不友好,里面地势复杂,骷髅怪都只是有两三个技能,按照王小葱按野怪技能等级算法,骷髅巢穴里的骷髅怪至少在5级以上!
所以,林睿把目光转向了血影沼泽,在亡灵世界地表生活的,一般都是低等亡灵生物,食尸鬼或许是一个不错的目标,声明绝对不是为了报复当初被食尸鬼一打三之仇!【双重否定表肯定】
林睿知道在灵魂骨丘南部与血影沼泽的中间地带,游荡着不少中立的食尸鬼,很适合玩家去练级。
虽然当初自己被食尸鬼搞得差点气得二佛升天,单以玩家的骚操作估计很容易搞定没智商的食尸鬼。
因为食尸鬼跟骷髅怪都是属于最低级的召唤生物之列,食尸鬼一般是由亡灵生物“腐尸怪”寄生召唤的,有点类似于异形的繁殖模式。
不过,距离新人上线至少还有三四天时间,灵魂种子生长的时间暂时没办法缩减,所以,花了两天把游戏功能完善之后,林睿变得清闲下来。
骷髅巢穴在刘峰带领下,有条不紊地探索着,不过,洞穴错综复杂,危机四伏,探索进程并不快,也不知道什么时候能找到boss老巢!
这里简单介绍一下亡灵世界的洞穴,地下世界作为亡灵世界的主要活动场所,一般每一个洞穴都有专门的路线作为连同其他洞穴的路线,所以,林睿也没让玩家们朝一个方向探索太远或向下探索,万一跑到其他亡灵巢穴去了,战线拉太长不利于前期发展!
如果把整个地下洞穴看着一个大地图,地表的骷髅巢穴相对于地图上的一个偏远的小村落,越往地下,洞穴的规模越庞大,可能出现更大规模的城镇、城市、甚至号称亡灵之主所在的亡灵宫殿,当然这些都是林睿根据记忆传承获取的知识,实际情况肯定比自己知道的复杂得多!
亡灵世界的规则也十分简单,弱肉强食,只要你足够强大,你可以随意去攻占、吞噬其他弱小的存在,同理,你也可能被其他强大的存在随意的攻占和吞噬。
所以,在亡灵世界除了不断地努力掠夺变强以外,也要避免被其他强大的亡灵生物盯上,一般情况下,召唤生物才是亡灵世界的主要兵种,亡灵生物一般都躲在巢穴的最深处,指挥着自己的召唤生物攻城略地,自身不会轻易露面,当然也有非召唤系的亡灵生物,但自身能力则相当恐怖,否则很难在亡灵世界生存!
……
闲暇下来的林睿,有点无所事事,骷髅洞穴狭小,分支众多,所以,探索骷髅洞穴不需要太多人组队,一般两三人一组即可,刘峰亲友团相互熟悉,一般不会找林睿小号这个外人组队。
所以,林睿开小号完全找不到游戏体验,还不如看“电视剧”舒服,于是林睿又开始颓废了!
而以刘峰为首的打金人,每天至少在骷髅巢穴奋战22个小时,除了下线吃饭,听说三天才洗一次澡,其余时间基本上都泡在游戏里,乐此不疲!
付出就有收获,刘峰每天产出的亡灵之息在400份左右,除去税收,相当于一天赚2000块,月收入6万+,这就是薪资水平决定了工作热情,只要薪资到位,我的命就是为了工作存在!
虽然洞穴危机四伏,但对于满脑子骚操作的玩家来说,反而有更多的操作空间,不论是卡视野刷怪,还是刨坑挖陷阱都是信手拈来。
不过,随着不断深入,不知是不是背后的亡灵生物背后控制,骷髅怪们也越来越精明,经常躲在角落、裂缝、骨堆突然冒出来攻击玩家,于是玩家们出现伤亡情况,好在没有团灭,但为了避免团灭带来的死亡惩罚,不少人放弃了继续探索骷髅巢穴,转而开始攻略血影沼泽的食尸鬼!
很快,玩家便摸清了食尸鬼的套路,中立的食尸鬼在受到攻击时,会进入短暂的狂暴状态,攻击速度和伤害都会大幅增加,但只要狂暴状态消失,就弱得跟只二哈似的,只剩下发出一阵无能怒吼!
食尸鬼的产出跟骷髅怪差不多,而且还有“材料”掉落,比如利爪,血肉,破烂的毛皮这些东西,虽然不知道有什么用,但持家的玩家们以后乐此不疲的收集着,更有甚者把食尸鬼整个尸体都扛回家藏起来,万一以后的版本有用呢?
对此,林睿有些无语,不过寻思要不要开通一下仓库功能!
自己好像有一个“亡灵空间”的专属技能,可以用来存放死物,自己可以将权限发下给玩家们,他们也可以把东西存放在自己的亡灵空间里。
而且亡灵空间的大小跟自己投入的亡灵之息的多少有关,完全可以当作玩家的仓库使用!
不过,这个功能不着急,等下一次更新再说吧,反正除了食尸鬼的尸体,现在玩家也没有什么东西需要存放!
其实不论是骷髅怪还是食尸鬼只要在没有形成规模前,对于玩家的威胁都不大,毕竟两者的智商水平完全不在一个量级,属于智商降维打击。
有一点需要提一下,食尸鬼战斗的模样让玩家们心有余悸,特别是被锋利的獠牙咬到脖子的时候,几个大男人都吓得连连叫喊,林睿有些心疼以后女玩家上线,这个低级的新人怪会不会将女玩家劝退,哎,忽然有点懂大师了,如果可以打mod就好了,把怪物形象都换成皮卡丘、喜羊羊还有蒂法…….