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系统,热血的格斗 江北士.CS 687 2024-07-09 14:49

  这篇文的设定问题,大概是全球高武那种镜像世界。mma之类的会出现,但规则什么的不完全一样。

  算是格斗大乱斗,泰拳对柔道,跆拳道和散打,截拳道对巴西柔术这种,而且后期还会出现兵器武术的战斗。太极打搏击,古拳对摔跤之类的神仙战斗也不可避免。但是都是私设,就是理念引入,有点改良的意思吧,泪目,基于现实但肯定不现实,虽然不会飞天遁地,但各种加强,没内力,有劲气这种存在。

  全民格斗,疯狂热爱格斗,一切资源倾斜格斗,这是肯定的。毕竟棋魂的世界只有围棋最大,棒球英豪、灌篮高手、足球小将什么的全都是围绕着运动来的。

  格斗的等级设定。

  陪练

  拳手

  精英拳手

  著名拳手

  明星拳手

  王牌拳手

  拳王

  格斗大师

  格斗宗师

  格斗王

  团体挑战赛出阵名称

  前锋

  中将

  大将

  边锋

  后将

  个人格斗计分规则

  (有效攻击)

  四肢:1-3分

  躯干:2-3分

  头部:3分

  地面技:1-3分

  ko:不算失分,直接胜利

  格斗大分类

  八角台混合格斗(常规赛)

  四角台个人格斗(练习赛)

  铁笼生死斗(无护具赛)

  摔跤大乱斗(表演赛)

  生存挑战赛(吃鸡赛)

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