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战争时代DAY25 关键词:新船,但有点怪

我的世界生命艺术 邢昃 3556 2024-07-09 14:56

  艾克斯刚出地狱门,迎头就撞上了鼓着腮帮子、脸涨得红红的咖喱,“你又不带我自己去挖宝!”她看上去气鼓鼓的,就差从耳朵里喷出蒸汽了。

  “这……不能怪我吧,”艾克斯耸了耸肩,“明明是你觉得地狱环境太险恶了,我才想着让你先回去啊……”

  “……真是!”咖喱无言以对,只好放弃了继续堵艾克斯的路,退到了一边。

  “啊哈哈……”才回到主世界的法棍一睁眼就看到艾克斯和咖喱在争吵,尴尬地笑着。

  “这么说,是我们搞错了?”拿坡里凑了上来。他和咖喱刚回到主世界,就相继看到了法棍达成“惊悚恐怖骷髅头”和艾克斯达成“与火共舞”的进度,似乎很轻易地就解决了来自凋零骷髅和烈焰人的麻烦。

  “至少可以确定这些生物的生命值没有变动,”艾克斯说道,“至于法术为什么没有效果……我们推测‘轰击’类的法术属于火伤,对抗火生物无效。”

  “这样吗……倒也解释得通,不过……”

  艾克斯露出和拿坡里脸上一样的惋惜的表情。这个发现当然意味着,他们从入侵者手中夺取到的“黑科技”对于滢海的地狱开发工作的贡献将十分有限。

  “等等,也就是说,”遗憾了几秒后,拿坡里突然惊觉,“你们在法术无效的情况下,依然杀死了凋零骷髅和烈焰人。”

  艾克斯点头。

  “怎么做到的?”拿坡里倒吸一口凉气。假设下界生物真的如艾克斯所说,机制和行为都有所调整——就像恶魂那样——的话,上述两种生物只会更难对付,为什么这刚回来的两位还如此从容?难道说……还有隐藏的实力?

  此话一出,一旁的咖喱也认真地竖起耳朵,如此问题却难住了艾克斯和法棍。两人面面相觑后,艾克斯说了三个字:“靠武器。”

  “蛤?”咖喱和拿坡里怀疑自己没听清。

  但真相就是如此。

  凋零骷髅再怎么凶悍也就那二十血,面对两人的高伤高判定武器,被先发制人后就毫无还手之力——法棍那把劈刀更是重量级,二百多的重量为武器附加的判定让骷髅但凡沾上一下就没有再站起来的可能。

  面对烈焰人时,艾克斯便充分利用了法棍武器的优势:他让法棍举好劈刀守在刷怪笼旁边,烈焰人一生成就往下砸。于是,那些可怜的烈焰人刚刚诞生,还没来得及展示一下自己聪明的头脑和崭新的技能,就被一刀撂倒,连浮空都没了,只得躺在地狱砖上舞弄着金色的烈焰杆,扬起呛人的浓烟——然后被早就在一旁准备好的艾克斯屠宰。

  如此这般解释了一番,两人明白了是怎么一回事。

  “原来是用这种办法解决的吗?太离谱了……”咖喱嘟囔着。

  “无边那边的工作怎么样了?”向前走着,艾克斯问起另一件事。

  “我们……还没来得及看。”拿坡里有些窘迫。他回来已经有一段时间了,只是因为实在好奇艾克斯这边的情况,才没去找无边,一直等在传送门旁。

  咖喱说:“还不是因为看到你又瞒着我在地狱胡来!我是太担心你才一直等着……”她倒是硬着嘴一语道出实情了。

  “那边在造的船可是根据你的设计改进出来的型号哟,难得你居然更关心这边的事情。”艾克斯说。

  “什么?你不早说!”咖喱说话的音量陡然提高了。

  “我说了吧?”艾克斯闻言诧异地看向其他两人,看到拿坡里和法棍均否定的目光回应他的时,又开始嘟囔起来,“我记错了?”

  再抬头时,咖喱已经跑没影了。

  “原来我们的新船是咖喱设计的?”拿坡里惊讶地说道。

  “当然,”艾克斯点头,“咖喱、无边他们在这方面比我在行多了。”

  新船的建造方案正是以那天艾克斯在咖喱房间里发现的设计之一为蓝本,在艾克斯提供新的思路之后,最终由无边修改而成的,其中外观及结构的设计,艾克斯是一点都没有接触过。

  “我还以为这些东西都是你搞出来的……”法棍早在珀克独裁时期就见识过所谓实体机械,自然而然地将这种技术与较强者挂钩,认为这些帆船都是艾克斯的杰作了。

  “呵呵呵……”艾克斯干笑着逃避了这一话题。

  三人加快脚步来到“船坞”所在地时,咖喱已经站在一艘接近完工的船旁边看着了。艾克斯来到她身边,发现她的神情并非单纯的高兴或是兴奋,看上去有些复杂。

  “有何感想?”他问道。

  “嗯……”咖喱抿着嘴,沉吟片刻,“……好怪。”最终吐出二字。

  “哈哈哈……”艾克斯忍不住笑起来,“游戏毕竟是游戏,真要按照现实中的设计来复刻的话难免出问题,为了实用性只能牺牲美观了……看久了应该会习惯吧。”

  咖喱缓缓摇了摇头,显然并不认为自己能够看惯这种东西。

  “不管怎样,先上去看看再说吧。”艾克斯说着,朝着那艘“很怪”的船走去。

  的确,这艘船的外观如咖喱所说,很不同寻常,其框架大致是小型双桅帆船的结构,前桅装有一面斜三角帆,本该是主桅的位置却没有桅杆,取而代之的是一架“风车”——由四面大型风帆围绕着中心的轴承旋转的装置,看着就像船的舯部长着一根巨大的苞(迪)米(克)。(好了,我现在知道谁的风车应力最大了)

  不过船只内部的光景看着就正常多了,有限的船舱空间布置得整齐有序。跟着艾克斯逛过一圈之后,咖喱心里的违和感略微减轻了一些,在上层船艉楼两侧发现的额外架设的弩炮及其射击窗口更是给她带来了相当的好心情。

  不过,有个问题还没得到解决。

  “艾克斯,那个……呃,风车,有什么用吗?”她追上正要进一步沿着楼梯向下走的艾克斯,问道。

  “哦,等会给你边看边讲吧,三言两语说不清楚。”艾克斯说。

  当咖喱随艾克斯一起来到下层空间时,其中布置的由齿轮、传动杆、传送带组合而成的结构立刻激起了咖喱的回忆,“机械动力!”她激动地说道。

  “看来用不着我说明了?”艾克斯倒也没太意外。

  “……用!”咖喱白了艾克斯一眼。

  机械动力作为一个风格和游玩体验比较贴近原版、上手也相对容易的老牌工业模组,随着游戏本体的更新不断整合其附属模组,体量越来越大。不过出于未知原因,此前模组一直未被官方收录而成为正式的游戏内容。

  游戏本体的内容已经足够多足够耐玩,打Mod的优先级下降,因而机械动力虽然出名,但近几年的新玩家也只限于听说过名字、看过几个视频的程度。这样来看,咖喱的反应就不奇怪了。

  艾克斯对于这些自然是精通——把机械动力的东西用在船上的思路就是他给的,他把机械动力基础的一些概念譬如应力、动力源等简单讲了讲。咖喱一边听一边嗯嗯地应着,似懂非懂地点着头,同时还用兴奋的目光仔细打量着这些齿轮和构件。

  “哟,来了。”这时,通向舰船尾部的门突然被打开,无边走了进来,看到两人简单地招呼了一声,脚下不停,直接越过还在端详的咖喱,开始调整结构。

  被挡住目光的咖喱只能退后两步为无边让出空间,仍然是一副意犹未尽的样子。

  “怎么样了?”艾克斯问道。

  “这一艘快完工了,”无边说,“就差把风车接到船尾的动力轴承上这一步——刚刚突然想到一种更省空间的铺法,花了点时间验证,不然现在船已经在试航了。”

  “试航……!”咖喱可以感觉到自己急促的心跳和颤抖的指尖。想到不久后,自己麾下的船只在海面上航行时,内部动力系统齿轮咬合、转动的画面,她不禁感到心潮澎湃。

  “其他船的进度呢?”艾克斯还在询问情况。

  “我把外壳的蓝图打印了几份给他们,他们照着车间的投影一步步来就不会出错,动力结构我之后去一个个装。”无边说着开始将动力传输的线路向船尾拉。

  接着艾克斯便不再出声打扰,咖喱也静静地看着,整个船舱内部只剩下无边放置、敲击、摆放发出的碰撞声和摩擦声。就这样,无边一点点地操作着、挪动着步伐,从船中到船尾,从拉出传动线,到最后将传动箱嵌合、发出令人安心的“咔哒”一声。

  咖喱以为完成了,正打算上前,却发现无边并没有要“结束”的意思,他迅速转过身,大步流星地离开了船尾,很快,她听到了鞋子与木楼梯亲密接触的“咚咚”声。

  “这是……”咖喱正要开口,没想到就这一会儿工夫,急促的“咚咚”声再次响起——这次是在两人头顶,随后是拉杆被扳动的细微声响,下一秒,舱顶刚刚被布置好的传动杆开始旋转。

  艾克斯和咖喱面面相觑,通过眼神确认了一件事:这艘船的整个动力系统已经开始运行。

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