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说点心里话

Dota之传奇队长 作家风行者 2057 2024-07-09 14:56

  记得第一次接触dota还是高一的时候,那时候版本是6.61b。

  第一个玩的英雄使美杜莎,不会出装备,不会用技能,就乐呵呵的打钱玩,然后被对面的同班同学,用火枪暴打。

  那时候作业多,也很累,回家最大的乐趣,就是趁爹妈不在,偷偷打开电脑上qq对战平台打dota,家里网速很差,读图特别慢,经常被喷卡比。

  最关键的是有时候爹妈提前回家,听到楼下的声音,就得赶紧拔电源敷毛巾到显示屏和主机箱上散热。那种快要赢了然后被爹妈gank的感觉,真的无法形容。

  周末最开心的就是可以去台球馆蹭他的电脑,不额外收费,网速还特别快,那时候可以约着同学打内战,有时候人不够,就4打4或者4打3,没什么胜负心,就是单纯的很快乐。

  只有约隔壁班打的时候,才会提前想阵容想战术,在上课的时候想到个好的阵容,就赶紧写纸条揉成团扔给战友。

  真正技术提升或者说质变,还是大学后有宽松的时间,加上从高三开始逐渐风靡的11平台,快捷的改键,以及越来越多的视频作者。伍声2009,冷冷,br /is,小乖,情书,屠夫阿川。。。

  太多的高手,太多的民间大神,包括那时候已经崭露头角的11天梯第一人,somnus、M,也就是后来的lgd核心,天才少年maybe。

  看他们的教学和实战视频,很快从1200打到了1900。

  天赋的问题吧,卡在1900再也打不上去。不知道有没有用11语音的朋友,有个叫dota万事屋的频道,那可能是我dota1最后时光,也是最开心的时候。

  不看分数的高低也不看财富的多少,很简单的内战局,打乱匹配随机征招,还会配个解说来解说比赛。那时候听解说吹我的操作,偷偷傻乐,虚荣心爆炸。

  后来我也去应聘了大厅的接待和解说,没有工资也没有福利,就纯粹的志愿和乐趣。现在可能很多人不理解,但当时的dota真的很纯粹。

  唯一的好处,可能就是当时有人赞助冠名子频道的话,工会的ow就会把钱拿去买天梯小秘书,奖励给内战的mvbr /和受到玩家喜爱的解说。

  也是在这里,我第一次接触dota2,那时候是2012年,我清楚的记得玩的第一个英雄是沙王,因为那个隐身埋沙,我觉得很强,就感觉埋沙接个大,对面的小兵和英雄就全死了。

  那是升级还会给箱子,可以开英雄的饰品和宝石锤,我开的第一个套装就是船长的,还是带动能宝石的那种,哪怕现在我都保存着那个账号和饰品。

  玩了段时间dota2,逐渐适应英雄和技能,还有地形和亮度。最明显的就是玩了段时间dota2,再回去玩dota就感觉地图特别暗,很不习惯。

  也不知道什么时候dota1就变了,图比越来越多,环境越来越差,骗队友手高分英雄,自己一看阵容不对就拿个低分英雄摆烂。

  而且那时候盛行中单买鸡开共享,因为5个人共用一个小鸡,引发的矛盾多的我都数不过来。而dota2的中单真是人上人,竟然不需要买鸡,还可以让队友养吃树?

  最牛的是还有队友看你厉害,开局直接养瓶的?没错我说的就是zard经典操作,给大妈养瓶当保姆!那时候dota2最厉害的,应该就是ig五人组。

  印象最深的则是430,zhou和yyf。430的卡尔,zhou的美杜莎,yyf的风行,感觉在那个玩家水平还层次不齐的年代,重新定义了那个英雄的定位和上限。

  后面ti2ig夺冠,越来越多的国人关注dota2,我记得那时候每场比赛都看,哪怕挂机也得挂在那个页面,就为了有机率掉个英雄传世,可惜那么多年一次都没掉过。

  在后面ti3a队的统治力,ti4nb的速推等等等等,包括ti6wings带来的阵容和视觉的双重盛宴。每一届的ti冠军,我都觉得他们当之无愧。

  虽然ti8lgd负于og让我很难受,但是也只能说技不如人甘拜下风。更不用说第二年的ti9,og用无与伦比的统治力,碾压所有当世豪强,也给所有人上了一课,原来dota还能那么打。

  上一次还得追溯到ti6的护国神翼。可是今年的ti呢,感觉ts和lgd虽然bo5拉满,但是在对局强度上甚至不如lgd打秘密。

  把比赛的胜利寄托在对方的失误上,这真的就是代表dota最高赛事的冠军队伍的实力吗?

  我不想阴谋论也不想苛责lgd,如果他们没有假赛,那么他们并没有对不起我们这些热爱dota的人。

  每年都是全村的希望,是不是对他们来说压力也太大了呢,可能真的会在压力放大的情况下操作变形,甚至连既定战术也不敢执行而畏首畏尾。

  如果他们假赛了,无论是教练或是队友,甚至是沆瀣一气同流合污,那么能给我们一个道歉吗。引用贴吧老哥的一句话,对我们这些还热爱着这个游戏的人,可能也是最后天真的傻子说句对不起,这个ti我们没有尽力。

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